一:创建线程,NSThread创建线程常用的三种方式:

     //1:手动创建启动
let thread:NSThread = NSThread(target: self, selector:"doSomething:", object: "param")
thread.name = "childThread1" //手动创建线程的方式可以设置线程的名称
thread.start()
//2:创建完成自动start
NSThread.detachNewThreadSelector("doSomething:", toTarget: self, withObject: "param")
//3 隐式创建自动start
self.performSelectorInBackground("doSomething:", withObject: "param")

二:NSThread常用函数

     //1. 获取主线程
NSThread.mainThread()
//2. 获取当前线程
NSThread.currentThread()
//3. 线程睡眠
NSThread.sleepForTimeInterval(<#T##ti: NSTimeInterval##NSTimeInterval#>)
NSThread.sleepUntilDate(<#T##date: NSDate##NSDate#>)

三:线程同步以及线程安全

      //线程同步:防止多个线程抢夺统一资源造成的数据安全问题
//给代码块加锁,保证线程安全
let lock:NSLock = NSLock()
lock.lock()
//something
lock.unlock()

四:线程间通信

     //保证线程安全,在子线程完成后回到主线程更新UI   waitUntilDone表示是否等待完成,如果为true,则回到主线程完成操作后,在执行下面的代码
self.performSelectorOnMainThread("doSomething", withObject: "param", waitUntilDone: false)
//如果只更新单个控件,可使用以下更简便的方法,比如设置图片
let imageView:UIImageView=UIImageView()
imageView.performSelectorOnMainThread("setImage:", withObject: UIImage(), waitUntilDone: false)

五:线程延时执行

     // 延迟执行(注意,延迟执行请勿使用线程睡眠来实现,会阻塞当前线程)
self.performSelector("doSomething:", withObject: "param", afterDelay: )

完!

iOS开发:Swift多线程NSThread的使用的更多相关文章

  1. iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明

    iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在s ...

  2. iOS开发之多线程(NSThread、NSOperation、GCD)

    整理一些多线程相关的知识. 并行 & 并发 1.并行:并行是相对于多核而言的,几个任务同时执行.2.并发:并发是相对于单核而言的,几个任务之间快速切换运行,看起来像是"同时" ...

  3. 李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明

    李洪强iOS开发Swift篇---12_NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThre ...

  4. iOS开发之多线程技术

    本篇争取一篇讲清讲透,依然将通过四大方面清晰的对iOS开发中多线程的用法进行详尽的讲解: 一.什么是多线程 1)多线程执行原理 2)线程与进程 3)多线程的优缺点 二.我们为什么要用多线程编程技术 三 ...

  5. iOS开发-多线程开发之线程安全篇

    前言:一块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源,比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件和同一个方法等.因此当多个线程访问同一块资源时,很容易会发生数据错误及数据不安 ...

  6. iOS开发-多线程编程技术(Thread、Cocoa operations、GCD)

    简介 在软件开发中,多线程编程技术被广泛应用,相信多线程任务对我们来说已经不再陌生了.有了多线程技术,我们可以同做多个事情,而不是一个一个任务地进行.比如:前端和后台作交互.大任务(需要耗费一定的时间 ...

  7. ios开发之多线程---GCD

    一:基本概念 1:进程:正在运行的程序为进程. 2:线程:每个进程要想执行任务必须得有线程,进程中任务的执行都是在线程中. 3:线程的串行:一条线程里任务的执行都是串行的,假如有一个进程开辟了一条线程 ...

  8. iOS开发Swift篇—(一)简单介绍

    iOS开发Swift篇—简单介绍 一.简介 Swift是苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布的全新编程语言 Swift在天朝译为“雨燕”,是它的LOGO 是一只燕子,跟Objective-C ...

  9. iOS开发Swift篇—(二)变量和常量

    iOS开发Swift篇—(二)变量和常量 一.语言的性能 (1)根据WWDC的展示 在进行复杂对象排序时Objective-C的性能是Python的2.8倍,Swift的性能是Python的3.9倍 ...

  10. iOS开发Swift篇—(三)字符串和数据类型

    iOS开发Swift篇—(三)字符串和数据类型 一.字符串 字符串是String类型的数据,用双引号""包住文字内容  let website = "http://www ...

随机推荐

  1. OC的类方法、对象方法和函数

    OC语言中的方法和函数是有区别的:类内部叫方法,单独定义的叫函数,定义的格式也不同 类方法:+ (void) 方法名.对象方法:- (void) 方法名.函数:void 函数名(参数列表) #impo ...

  2. iOS VideoToolbox硬编H.265(HEVC)H.264(AVC):2 H264数据写入文件

    本文档为iOS VideoToolbox硬编H.265(HEVC)H.264(AVC):1 概述续篇,主要描述: CMSampleBufferRef读取实际数据 序列参数集(Sequence Para ...

  3. iOS VideoToolbox硬编H.265(HEVC)H.264(AVC):4 同步编码

    本文档描述Video Toolbox实现同步编码的办法. Video Toolbox在头文件描述了编码方式为异步,实际开发中也确实为异步. This function may be called as ...

  4. C#如何判断两个数组相等

    /// <summary> /// 数组比较是否相等 /// </summary> /// <param name="bt1">数组1</ ...

  5. c++ 获取本地ip地址

    最终版本:采用指针传参数,不使用别名形式. #include <unistd.h> #include <netdb.h> //gethostbyname #include &l ...

  6. 【BZOJ】【1115】【POI2009】石子游戏KAM

    博弈论 这个题……一看就觉得很捉急啊= =肿么办? 灵光一现:差分一下~ 那么我们看一下差分以后,从第 i 堆中拿走 k 个石子变成了:a[i]-=k; a[i+1]+=k; 嗯这就转化成了阶梯博弈! ...

  7. nenu contest2

    http://vjudge.net/vjudge/contest/view.action?cid=54562#overview H  B. Polygons http://codeforces.com ...

  8. Java基于Socket文件传输示例(转)

    最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解.在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加 ...

  9. sql2008安装时提示重启计算机失败解决方法

    安装sql 2008的时候,在检测安装环境中有一项是”重新启动计算机”显示的结果是“失败”.上网看了半天,找到了解决方案,虽然我没弄明白具体原因,但问题是解决了,解决方案如下: 一.Windows+R ...

  10. 解谜谷歌 DevOps:什么特质可以打造世界级可靠系统?

    [编者按]本文是 Gene Kim 总结自对 Randy Shoup 两个小时的采访,主要关注谷歌 DevOps 的提升之道.本文系 OneAPM联合高效运维编译整理. Randy Shoup 曾协助 ...