1、考虑UPint 的加法+,UPint a, b, result; 为了使result = a+10; result= 10+a; 都能通过编译,操作符重载如下:

  const UPint operator+(const UPint& lhs, const UPint& rhs);

  注意:不能使用成员操作符,否则result= 10+a;编译错误,因为隐式类型转换不能转换为this指针。

2、在result = 10+a;调用的过程中,10会隐式转换为UPint(条件是UPint单一形参构造方法不是explicit),这导致临时对象的产生,效率降低。

3、怎么解决这个问题呢?

  增加重载方法,如下:

  const UPint operator+(const UPint& lhs, const UPint& rhs);

  const UPint operator+(const UPint& lhs, int  rhs);

  const UPint operator+(int lhs, const UPint& rhs);

4、注意,千万不能写出 const UPint operator+(int lhs, int rhs) ,因为这将彻底改变int类型的加法意义,必将造成天下大乱。在C++,重载操作符的形参中至少要有一个自定义类型。也就是说,对于内置类型,禁止用户改变其操作符的含义。

5、重载技术避免了隐式类型转换,不再产生临时对象。但是增加了一系列重载的方法,这不见得是个好办法。需要在两种方式中进行取舍。

【M21】利用重载技术避免隐式类型转换的更多相关文章

  1. c++ operator操作符的两种用法:重载和隐式类型转换,string转其他基本数据类型的简洁实现string_cast

    C++中的operator主要有两个作用,一是操作符的重载,一是自定义对象类型的隐式转换.对于操作符的重载,许多人都不陌生,但是估计不少人都不太熟悉operator的第二种用法,即自定义对象类型的隐式 ...

  2. 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 操作符重载和隐式类型转换

    C#中,某些类型会定义隐式类型转换和操作符重载.Unity中,有些对象也定义了隐式类型转换和操作符重载.典型情况有:UnityEngine.Object.UnityEngine.Object的销毁是调 ...

  3. 重载符operator() -- effective c++ 3rd P71的的隐式类型转换及相关的研究

    class的"operator 返回类型 ()" 的重载 就是对(class)的重载,这个重载符不用参数,参数就是自身,并且与函数传递的参数括号等价 如 func(c), 并且多个 ...

  4. C++的隐式类型转换与转换操作符

    C++标准允许隐式类型转换,即对特定的类,在特定条件下,某些参数或变量将隐形转换成类对象(创建临时对象).如果这种转换代价很大(调用类的构造函数),隐式转换将影响性能.隐式转换的发生条件:函数调用中, ...

  5. C++的隐式类型转换

    C++是一种复杂的语言,其中有许多“好玩”的特性,学习C++的过程就像在海边捡一颗颗石头,只要坚持不懈,也许一颗颗小石头也能建起你自己小小的城堡. 废话完后,讲讲自己捡到的石头:隐式类型转换 学习出处 ...

  6. operator用法:隐式类型转换

    operator它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator casting(操作隐式转换). 1.操作符重载C++可以通过operator实现重 ...

  7. C++ 中operator用法:隐式类型转换

    [转]C++ operator两种用法 C++,有时它的确是个耐玩的东东,就比如operator,它有两种用法,一种是operator overloading(操作符重载),一种是operator c ...

  8. 有趣的JavaScript隐式类型转换

    JavaScript的数据类型是非常弱的(不然不会叫它做弱类型语言了)!在使用算术运算符时,运算符两边的数据类型可以是任意的,比如,一个字符串可以和数字相加.之所以不同的数据类型之间可以做运算,是因为 ...

  9. 从Qt谈到C++(一):关键字explicit与隐式类型转换

    转载:果冻虾仁 提出疑问 当我们新建了一个Qt的widgets应用工程时.会自动生成一个框架,包含了几个文件. 其中有个mainwindow.h的头文件.就是你要操纵的UI主界面了.我们看看其中的一段 ...

随机推荐

  1. 当ASP.NET MVC模型验证遇上CKEditor

    项目需要,使用到了CKEditor编辑器.这是个很不错的富文本编辑器,但是当它绑定的字段需要进行模型验证的时候,却会出现验证失效的问题.因此本文旨在记录这个问题和给出解决办法.以下以Validatio ...

  2. hdu 1299 Diophantus of Alexandria

    1/x + 1/y = 1/n 1<=n<=10^9给你 n 求符合要求的x,y有多少对 x<=y// 首先 x>n 那么设 x=n+m 那么 1/y= 1/n - 1/(n+ ...

  3. LoadRunner检查点实战

    码农博客 即将到期,现将博客中部分文章转载到博客园.转载时略有删减. 一.为什么要使用检查点 为什么要使用检查点,那就要说明一下LR如何判断脚本是否执行成功. LR判断脚本是否执行成功是根据服务器返回 ...

  4. XShell 屏幕锁定的恢复方法(Ctrl+Q)

    操作XShell过程中很多时间大家会习惯性的按Ctrl+S进行保存. Ctrl+S在XShell的作用是屏幕锁定,很多朋友会无法操作,会直接把窗口关闭. 解决方法: 快捷键 Ctrl+Q 即能完成解锁 ...

  5. 《浅析各类DDoS攻击放大技术》

    原文链接:http://www.freebuf.com/articles/network/76021.html FreeBuf曾报道过,BT种子协议家族漏洞可用作反射分布式拒绝服务攻击(DRDoS a ...

  6. 【原】Kryo序列化篇

    Kryo是一个快速有效的对象图序列化Java库.它的目标是快速.高效.易使用.该项目适用于对象持久化到文件或数据库中或通过网络传输.Kryo还可以自动实现深浅的拷贝/克隆. 就是直接复制一个对象对象到 ...

  7. Linux 中 x86 的内联汇编

    工程中需要用到内联汇编,找到一篇不错的文章,趁机学习下. 原文地址:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/sdk/assemble/inline/ 如果 ...

  8. mahout协同过滤算法

    一直使用mahout的RowSimilarity来计算物品间的相似度,今晚仔细看了其实现,终于搞明白了他的计算逻辑. 上篇中介绍了整个itemBaseCF的mapreducer过程,主要有三个大的步骤 ...

  9. Windows Azure中的配置管理

    最近一直在做项目迁移的工作,由传统的ASP.NET转到Windows Azure,这里介绍一下Azure的配置管理.在传统的WinForm或ASP.NET项目下,配置文件为web.config(app ...

  10. jquery validate easyui tooltip

    jquery validate.js onfocusin: function (element, event) { this.lastActive = element; // hide error l ...