1. Unicode字符集:

  它是用两个字节表示一个字符的方法。比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNICODE下仍旧是两个字节。UNICODE的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码现存的所有文字而没有二义。

2. MCBS字符集:

  即多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码。MBCS表示英文字母时就和ASCII一样(这也是我们容易把MBCS和ASCII搞混的原因),但表示其他文字时就需要用多字节。

3. Unicode宏:

  C++宏实现ANSI和Unicode的通用编程的本质是根据”_UNICODE”(注意,有下划线)定义与否,这些宏展开为ANSI或Unicode字符(字符串)。MBCS宏对应的字符串指针是char*也就是LPSTR,UNICODE对应的指针是unsigned short*也就是LPWSTR,为了写程序方便微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下他就是char*, 在UNICODE下它是unsigned char*,这样你就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。

4. LPSTR、LPCSTR、LPWSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR的意义:

LPSTR:32bit指针指向一个字符串,每个字符占1字节;

LPCSTR:32bit指针指向一个常字符串,每个字符占1字节;

LPWSTR:32bit指针指向一个字符串,每个字符占2字节;

LPCWSTR:32bit指针指向一个常字符串,每个字符占2字节;

LPTSTR:32bit指针指向一个字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义;

LPCTSTR:32bit指针指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义;

5. 表示方式

  (1)L表示字符串资源采用Unicode编码方式,示例如下:

    wchar_t Str[]=L"Hello World!"; //每个字符都用2个字节来存储

  (2)_T是一个适配的宏

    当#ifdef _UNICODE的时候_T就是L,没有#ifdef _UNICODE的时候,_T就是ANSI的。

    比如:

    LPTSTR lpStr = new TCHAR[32];

    TCHAR* szBuf = _T("Hello");

    以上两句使得无论是在UNICODE编译条件下都是正确编译的。

LPSTR、LPCSTR、LPWSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR的来源及意义的更多相关文章

  1. LPSTR LPCSTR LPWSTR LPCWSTR区别

    LPSTR   一个32位的指向字符串的指针    LPCSTR   一个32位的指向字符串常量的指针    LPWSTR   一个32位的指向unicode字符串的指针    LPCWSTR   个 ...

  2. Dword、LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR

    DWORD:本来被定义为unsigned long,DWORD的含义就是双字,一个字是2字节,双字就是32字节. 但是在C/C++中,经常会用到把一个指针转换成数字储存,然后再将其传唤为指针调用.那么 ...

  3. LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR的区分与转化

    首先在编译程序时经常会遇到这种问题: 错误 1 error C2664: "CWnd::MessageBoxW": 不能将参数 1 从"const char [3]&qu ...

  4. LPTSTR\LPCTSTR\LPWSTR\LPCWSTR 字母的意思 及 区别

    标签: 杂谈 分类: VC     char*   是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容.        LP的含义 ...

  5. VC++ 字符串Dword、LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR

            类   型     MBCS  UNICODE TCHAR char char WCHAR wchar_t wchar_t LPSTR char* char* LPCSTR const ...

  6. LPTSTR、LPCSTR、LPCTSTR、LPSTR的来源及意义

    UNICODE:它是用两个字节表示一个字符的方法.比如字符'A'在ASCII下面是一个字符,可'A'在UNICODE下面是两个字符,高字符用0填充,而且汉字'程'在ASCII下面是两个字节,而在UNI ...

  7. javascript--事件对象e的来源、意义、应用及其属性的用法 function(e){}

    在类似于arcgis api for javascript中,经常会遇到function(e),以前一直不懂e是个什么玩意,这种写法啥意思,经过最近一段时间学习,对e有了很深了解,本文通过各种示例,由 ...

  8. 【转载】CString、BSTR和LPCTSTR之间的区别

    原文:http://www.cnblogs.com/GT_Andy/archive/2011/01/18/1938605.html 一.定义 1.CString:动态的TCHAR数组.它是一个完全独立 ...

  9. C#调用windows API的一些方法

    使用C#调用windows API(从其它地方总结来的,以备查询) C#调用windows API也可以叫做C#如何直接调用非托管代码,通常有2种方法: 1.  直接调用从 DLL 导出的函数. 2. ...

随机推荐

  1. 初始化css代码需要注意的

    (从已经死了一次又一次终于挂掉的百度空间人工抢救出来的,发表日期 2014-05-06) 写在所有css代码之前,对网页中所有同类元素的一个样式规则代码或者一些基础性公用元素的样式规则代码. 1.空白 ...

  2. java中导入常量

    import关键字除了导入包之外,还可以导入静态成员,这时JDK5.0以上版本提供的新功能.导入静态成员可以是程序员编程更为方便. 使用import导入静态成员的语法为: import static ...

  3. 一种基于PTP 协议的局域网高精度时钟同步方法(转)

    原文地址 http://www.dzsc.com/data/html/2011-1-17/88338.html 1 引言 在分布式系统中, 常常需要一个全局时间, 用来确定系统中各种事件发生的先后.协 ...

  4. li中包含span,在IE6、IE7下会有3pxbug

    如果给每个li里面加个span标签的话,在IE6,IE7下看,li与li之间的距离就会多了3px. 解决方法:在li中加vertical-align:middle; <div class=&qu ...

  5. 如何修改meclipse中的默认浏览器

    window------->preferrences------------>general-------------->web browser---------->选择你要使 ...

  6. Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本号的开发环境

    写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本号为2.1.4,记得非常久曾经使用博客园博主子龙山人的一篇博文<Cocos2d-x win7+vs2010配置图文具体解释(亲測)>成功 ...

  7. C++之vector中元素删除

    今天在删除vector中的元素中遇到一个问题,这里记录下来以便以后查阅. 预备知识:用到了erase()函数,对于一个容器c来说,假设迭代器为p,那么执行: c.erase(p)之后就删除了容器c中p ...

  8. asp.net架构基础知识--页面以及全局事件

    1.asp.net的请求过程,以及对应的处理请求的dll客户的请求页面由aspnet_isapi.dll这个动态连接库来处理,把请求的aspx文件发送给CLR进行编译执行,然后把Html流返回给浏览器 ...

  9. CSS3+Js制作的一款响应式导航条

    今天制作了一个响应式导航条,能够自动随着不同的屏幕分辨率或浏览器窗口大小的不同而改变导航条的样式,这里主要用到的就是CSS3的Media Query.具体可以查看浅谈响应式布局这篇文章,这里就不花费大 ...

  10. ECLIPSE android 布局页面文件出错故障排除Exception raised during rendering: java.lang.System.arraycopy([CI[CII)V

    在布局添加控件手动添加还是拖的添加,添加edittext后布局就不好用,其他控件好用,然后就说下面这段话 Exception raised during rendering: java.lang.Sy ...