博弈论

  这个题……一看就觉得很捉急啊= =肿么办?

  灵光一现:差分一下~

  那么我们看一下差分以后,从第 i 堆中拿走 k 个石子变成了:a[i]-=k; a[i+1]+=k;

  嗯这就转化成了阶梯博弈

  只不过是倒着的阶梯……从n到0……(sigh之前是从1到n,WA掉了……SB了一下)

 /**************************************************************
Problem: 1115
User: Tunix
Language: C++
Result: Accepted
Time:24 ms
Memory:812 kb
****************************************************************/ #include<cstdio> int a[],b[];
int main(){
int t,n;
scanf("%d",&t);
while(t--){
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;++i){ scanf("%d",&a[i]); b[i]=a[i]-a[i-];}
int ans=;
for(int i=n;i>;i-=) ans^=b[i];
puts(ans ? "TAK" : "NIE");
}
return ;
}

1115: [POI2009]石子游戏Kam

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 627  Solved: 385
[Submit][Status][Discuss]

Description

有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数。两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏。问先手是否必胜。

Input

第一行u表示数据组数。对于每组数据,第一行N表示石子堆数,第二行N个数ai表示第i堆石子的个数(a1<=a2<=……<=an)。 1<=u<=10 1<=n<=1000 0<=ai<=10000

Output

u行,若先手必胜输出TAK,否则输出NIE。

Sample Input

2
2
2 2
3
1 2 4

Sample Output

NIE
TAK

HINT

感谢MT大牛翻译.

Source

[Submit][Status][Discuss]

【BZOJ】【1115】【POI2009】石子游戏KAM的更多相关文章

  1. BZOJ 1115: [POI2009]石子游戏Kam

    1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 883  Solved: 545[Submit][Stat ...

  2. bzoj 1115: [POI2009]石子游戏Kam -- 博弈论

    1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前 ...

  3. [BZOJ 1115] [POI2009] 石子游戏Kam 【阶梯博弈】

    题目链接:BZOJ - 1115 题目分析 首先看一下阶梯博弈: 阶梯博弈是指:初始有 n 堆石子,每次可以从任意的第 i 堆拿若干石子放到第 i - 1 堆.最终不能操作的人失败. 解法:将奇数位的 ...

  4. BZOJ 1115 [POI2009]石子游戏Kam(阶梯博弈)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1115 [题目大意] 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数. ...

  5. BZOJ 1115: [POI2009]石子游戏Kam [阶梯NIM]

    传送门 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜 ...

  6. BZOJ.1115.[POI2009]石子游戏Kam(阶梯博弈)

    BZOJ 洛谷 \(Description\) 有\(n\)堆石子.除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作,每次可以从一堆石子中拿掉任意多的石子,但要保证操作后仍然满足初始时 ...

  7. 【BZOJ】1115: [POI2009]石子游戏Kam

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1115 题意:n堆石子,个数是从左到右单增.每一次可以从任意堆取出任意石子,但要保持单增这个性质.问先 ...

  8. 【BZOJ1115】[POI2009]石子游戏Kam 阶梯博弈

    [BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要 ...

  9. [BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam解题报告|阶梯博弈

    有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. 首先 ...

  10. 【bzoj1115】[POI2009]石子游戏Kam(博弈论)

    题目传送门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1115 观察问题,我们能发现前后相邻两堆石子的数量差一定非负,而我们在第i堆石子中移走k ...

随机推荐

  1. Windows下搭建论坛

    Windows下搭建论坛 真正的O基础架构,一步一步走向成功 转载请注明原作者出处 环境准备篇 安装集成包软件 解压后如下 以管理员身份运行setup的批处理 选择推荐的apache版本 选择推荐的m ...

  2. mysql插入表中的中文显示为乱码或问号的解决方法

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 今天在做ssh的博客项目时发现mysql数据库中的中文显示为问号,网上查阅了很多资料,都不是很全,所以我总结一下,供大家参考和自己复习. 1.我的 ...

  3. C# 线程--第一单线程基础

    概念 什么是进程? 当一个程序被打开运行时,它就是一个进程.在进程中包括线程,进程可以由一个或多个线程组成. 什么是线程? 线程是程序执行流的最小单元.一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC), ...

  4. ArcGIS 坐标系统文件

    坐标是GIS数据的骨骼框架,能够将我们的数据定位到相应的位置,为地图中的每一点提供准确的坐标. ArcGIS自带了多种坐标系统,在${ArcGISHome}Coordinate Systems目录下可 ...

  5. 洛谷 1865 A%B问题

    题目背景 题目名称是吸引你点进来的 实际上该题还是很水的 题目描述 区间质数个数 输入输出格式 输入格式: 一行两个整数 询问次数n,范围m 接下来n行,每行两个整数 l,r 表示区间 输出格式: 对 ...

  6. 数据结构与算法课程作业--1014. Translation

    这道题思想很简单,就是用map将foreign的作为键值,english的值作为对应的映射值,然后通过直接用foreign作为map对象的下标直接查找. 本题比较烦人的一点就是输入数据,我使用了get ...

  7. 设置textview显示框内容不可编辑不可选择。

    f1textview.allowsEditingTextAttributes=NO;////////////设置不可编辑不能用这个,得用下面的一个 textView.editable=NO;//设置可 ...

  8. 【风马一族_Android】 图能

    ---------------------------------- 第一次 名称:相片查看器 ---------------------------------- 通过3D.自动播放幻灯片.旋转.跳 ...

  9. CS 和 BS 的区别和优缺点

    通俗来讲: bs是浏览器(browser)和服务器(server) cs是静态客户端程序(client)和服务器(server) 区别在于,虽然同样是通过一个程序连接到服务器进行网络通讯,但是bs结构 ...

  10. Entity Framework 并发处理借鉴

    如下博客 http://www.cnblogs.com/Bce-/p/3725868.html