1:javascript中的变量提升(先使用再声明,js中的函数也存在函数提升)

2:js中的事件捕获和事件冒泡(是两个相反的过程)

3:js中的动画队列(比如animate动画没有在点击的时候阻止正在进行的动画,那么单位时间内进行的动画会越来越多,也就是动画进行的速度会越来越快)

4:向后台请求数据,得到的数据都是json字符串,需要用json.parse(str)方法把json字符串转换成json对象才能正确使用

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