Java代码优化

 缓存结果: 

如果计算代价过高,最好把过去的结果缓存起来。

伪代码如下:

result=cache.get(n);        //输入参数n作为键

if(result==null)

{

//如果在缓存中没有result值,就计算出来填进去

result=computeResult(n);

cache.put(n,result);   //n作为键,

}

return result;

你可能打算一个HashMap充当缓存,它可以胜任这项工作.不过,Android定义了SparseArray类,当键是整数时,它比HashMap效率更高。

因为HashMap 使用的是java.lang.Integer对象,而SparseArray使用的是基本类型int.因此使用HashMap会创建很多Integer对象,而使用

SparseArray则可以避免.

API

  if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB)

{

sparseArray.removeAt(1);  //API等级11及以上

}

else

{

int key=sparseArray.keyAt(1);  //默认实现慢一些

sparseArray.remove(key);

}

这类代码很常用,它既可以使用最适当的API来获取最好性能,也可以在旧的平台上(可能使用了较慢的API)正常运行.

数据结构:

如果你使用基于散列的数据结构(例如HashMap),而且键是自定义的对象,确保你正确覆盖了类定义中的equal和hashCode

方法。hashCode的低劣实现可以轻易将散列的收益化为乌有.

每当Android新版本的发布,都要特别注意android.util包和java.util包.(因为几乎所有的组件依赖这两个工具箱).

响应能力:

应用可以延迟创建对象,直到需要时才创建,称为推迟初始化的技术.

为Activity优化启动序列:

onCreate->onStart->onResume (这个序列发生在创建Activity时),当配置发生变化时,当前Activity被销毁,并创建一个新实例,会调用

以下序列:onPause->onStop->onDestory->onCreate->onStart->onResume

应用可以在mainfest文件里指定每个Activity元素的Android:configChanges属性,让它只接受自己想处理的配置变化。这会导致

调用Activity的onConfigurationChanged(),而不是销毁.

通常情况下,在应用启动时,既当onCreate()被调用时,启用StrictMode。

SQLite

使用+运算符来连接字符串不是最有效的方法,而使用StringBuilder对象,或调用String.format可以提高性能.

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