在多线程中,为了使数据保持一致性必须要对数据或是访问数据的函数加锁,在数据库中这是很常见的,但是在程序中由于大部分都是单线程的程序,所以没有加锁的必要,但是在多线程中,为了保持数据的同步,一定要加锁,好在Framework中已经为我们提供了三个加锁的机制,分别是Monitor类、Lock关键字和Mutex类。

        其中Lock关键词用法比较简单,Monitor类和Lock的用法差不多。这两个都是锁定数据或是锁定被调用的函数。而Mutex则多用于锁定多线程间的同步调用。简单的说,Monitor和Lock多用于锁定被调用端,而Mutex则多用锁定调用端。
例如下面程序:由于这种程序都是毫秒级的,所以运行下面的程序可能在不同的机器上有不同的结果,在同一台机器上不同时刻运行也有不同的结果,我的测试环境为vs2005, windowsXp , CPU3.0 , 1 G monery。
        程序中有两个线程thread1、thread2和一个TestFunc函数,TestFunc会打印出调用它的线程名和调用的时间(mm级的),两个线程分别以30mm和100mm来调用TestFunc这个函数。TestFunc执行的时间为50mm。程序如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace MonitorLockMutex
{
    class Program
    {
        #region variable
        Thread thread1 = null;
        Thread thread2 = null;
        Mutex mutex = null;
        #endregion
        static void Main(string[] args)
        {
            Program p = new Program();
            p.RunThread();
            Console.ReadLine();
        }
        public Program()
        {
            mutex = new Mutex();
            thread1 = new Thread(new ThreadStart(thread1Func));
            thread2 = new Thread(new ThreadStart(thread2Func));
        }
        public void RunThread()
        {
            thread1.Start();
            thread2.Start();
        }
        private void thread1Func()
        {
            for (int count = 0; count < 10; count++)
            {
                TestFunc("Thread1 have run " + count.ToString() + " times");
                Thread.Sleep(30);
            }
        }
        private void thread2Func()
        {
            for (int count = 0; count < 10; count++)
            {
                TestFunc("Thread2 have run " + count.ToString() + " times");
                Thread.Sleep(100);
            }
        }
        private void TestFunc(string str)
        {
            Console.WriteLine("{0} {1}", str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString());
            Thread.Sleep(50);
        }
    }
}
运行结果如下:
 
        可以看出如果不加锁的话,这两个线程基本上是按照各自的时间间隔+TestFunc的执行时间(50mm)对TestFunc函数进行读取。因为线程在开始时需要分配内存,所以第0次的调用不准确,从第1~9次的调用可以看出,thread1的执行间隔约是80mm,thread2的执行间隔约是150mm。
现在将TestFunc修改如下:
private void TestFunc(string str)
{
   lock (this)
   {
      Console.WriteLine("{0} {1}", str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString());
      Thread.Sleep(50);
   }
}
或者是用Monitor也是一样的,如下:
private void TestFunc(string str)
{
      Monitor.Enter(this);
      Console.WriteLine("{0} {1}", str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString());
      Thread.Sleep(50);
      Monitor.Exit(this);
}
其中Enter和Exit都是Monitor中的静态方法。
运行Lock结果如下:
        让我们分析一下结果,同样从第1次开始。相同线程间的调用时间间隔为线程执行时间+TestFunc调用时间,不同线程间的调用时间间隔为TestFunc调用时间。例如:连续两次调用thread1之间的时间间隔约为30+50=80;连续两次调用thread2之间的时间间隔约为100+50=150mm。调用thread1和thread2之间的时间间隔为50mm。因为TestFunc被lock住了,所以一个thread调用TestFunc后,当其它的线程也同时调用TestFunc时,后来的线程即进被排到等待队列中等待,直到拥有访问权的线程释放这个资源为止。
        这就是锁定被调用函数的特性,即只能保证每次被一个线程调用,线程优先级高的调用的次数就多,低的就少,这就是所谓的强占式。
        下面让我们看看Mutex类的使用方法,以及与Monitor和Lock的区别。
将代码修改如下:
        private void thread1Func()
        {
            for (int count = 0; count < 10; count++)
            {
                mutex.WaitOne();
                TestFunc("Thread1 have run " + count.ToString() + " times");
                mutex.ReleaseMutex();
            }
        }
 
        private void thread2Func()
        {
            for (int count = 0; count < 10; count++)
            {
                mutex.WaitOne();
                TestFunc("Thread2 have run " + count.ToString() + " times");
                mutex.ReleaseMutex();
            }
        }
 
        private void TestFunc(string str)
        {
            Console.WriteLine("{0} {1}", str, System.DateTime.Now.Millisecond.ToString());
            Thread.Sleep(50);
        }
运行结果如下:
 
        可以看出,Mutex只能互斥线程间的调用,但是不能互斥本线程的重复调用,即thread1中waitOne()只对thread2中的waitOne()起到互斥的作用,但是thread1并不受本wainOne()的影响,可以调用多次,只是在调用结束后调用相同次数的ReleaseMutex()就可以了。
        那么如何使线程按照调用顺序来依次执行呢?其实把lock和Mutex结合起来使用就可以了,改代码如下:
        private void thread1Func()
        {
            for (int count = 0; count < 10; count++)
            {
                lock (this)
                {
                    mutex.WaitOne();
                    TestFunc("Thread1 have run " + count.ToString() + " times");
                    mutex.ReleaseMutex();
                }
            }
        }
 
        private void thread2Func()
        {
            for (int count = 0; count < 10; count++)
            {
                lock (this)
                {
                    mutex.WaitOne();
                    TestFunc("Thread2 have run " + count.ToString() + " times");
                    mutex.ReleaseMutex();
                }
            }
        } 
 

C#使用Monitor类、Lock和Mutex类进行多线程同步的更多相关文章

  1. java基础知识回顾之java Thread类学习(六)--java多线程同步函数用的锁

    1.验证同步函数使用的锁----普通方法使用的锁 思路:创建两个线程,同时操作同一个资源,还是用卖票的例子来验证.创建好两个线程t1,t2,t1线程走同步代码块操作tickets,t2,线程走同步函数 ...

  2. C#中Monitor类、Lock关键字和Mutex类

    线程:线程是进程的独立执行单元,每一个进程都有一个主线程,除了主线程可以包含其他的线程.多线程的意义:多线程有助于改善程序的总体响应性,提高CPU的效率.多线程的应用程序域是相当不稳定的,因为多个线程 ...

  3. 多线程同步与并发访问共享资源工具—Lock、Monitor、Mutex、Semaphore

    “线程同步”的含义   当一个进程启动了多个线程时,如果需要控制这些线程的推进顺序(比如A线程必须等待B和C线程执行完毕之后才能继续执行),则称这些线程需要进行“线程同步(thread synchro ...

  4. C#多线程(4):进程同步Mutex类

    Mutex 类 构造函数和方法 系统只能运行一个程序的实例 解释一下上面的示例 接替运行 进程同步示例 另外 Mutex 类 Mutex 中文为互斥,Mutex 类叫做互斥锁.它还可用于进程间同步的同 ...

  5. Java基础学习笔记: 多线程,线程池,同步锁(Lock,synchronized )(Thread类,ExecutorService ,Future类)(卖火车票案例)

    多线程介绍 学习多线程之前,我们先要了解几个关于多线程有关的概念.进程:进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 线 ...

  6. 线程系列08,实现线程锁的各种方式,使用lock,Montor,Mutex,Semaphore以及线程死锁

    当涉及到多线程共享数据,需要数据同步的时候,就可以考虑使用线程锁了.本篇体验线程锁的各种用法以及线程死锁.主要包括: ※ 使用lock处理数据同步※ 使用Monitor.Enter和Monitor.E ...

  7. 第十三节:实际开发中使用最多的监视锁Monitor、lock语法糖的扩展、混合锁的使用(ManualResetEvent、SemaphoreSlim、ReaderWriterLockSlim)

    一. 监视锁(Monitor和lock) 1. Monitor类,限定线程个数的一把锁,两个核心方法: Enter:锁住某个资源. Exit:退出某一个资源. 测试案例:开启5个线程同时对一个变量进行 ...

  8. 锁、C#中Monitor和Lock以及区别

    1.Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,这就是Monitor最常用的两个方法,当然在使用过程中为了避免获取锁之后因为异常,致锁 ...

  9. Java线程同步的Monitor机制(Lock配合Condition)

    Monitor模式是一种常见的并行开发机制, 一个Monitor实例可以被多个线程安全使用, 所有的monitor下面的方法在运行时是互斥的, 这种互斥机制机制可以用于一些特性, 例如让线程等待某种条 ...

随机推荐

  1. 【EasyUI】Combobox的联动和onChange/onSelect事件绑定

    [效果图] (1)当选择“产品名称”这个查询项目时,运算条件只有“等于”和“不等于”,如下图所示. (2)当用户选择可以进行数值计算的查询项目时,运算条件就会有很多,如下图所示. [实现代码] 1.H ...

  2. how to javafx hide background header of a tableview?

    http://stackoverflow.com/questions/12324464/how-to-javafx-hide-background-header-of-a-tableview ———— ...

  3. MYSQL数据库重点:事务与锁机制

    一.事务 一组连续的数据库操作,每一次操作都成功,整个事务就成功,只要有一步出错,整个事务就失败: MySQL事务与存储引擎相关 1.MyISAM:不支持事务,用于只读程序提高性能 2.InnoDB: ...

  4. HashSet与HashMap、Hashtable

    (最近在老师叫我们用java去实现LRU算法,了解到要用双链表去做,要用到LinkHashMap去做,但自己对java的几大集合框架并不熟悉,在学习过程了解到了HashMap和HashSet,做个简单 ...

  5. Improved logging in Objective-C

    [Improved logging in Objective-C] Example of logging the current method and line number. Paste it in ...

  6. Struts ForwardAction Example

    In Struts MVC model, you have to go thought the Action Controller to get a new view page. In some ca ...

  7. listview的tag

    tag,记录一行数据的唯一标识,小DEMO: lsShow.Items.Add("洗衣机"); lsShow.Items[].Tag = "我不愿让你一个人"; ...

  8. HNC-全局联想脉络

    全局联想脉络—语义块 和句类 一个语义块包含 核心部分 和说明部分. 语义块分为: 主语义块:有 4 种:特征E.作用者A.对象B.内容C 辅语义块:有 7 种:条件.手段.工具.途径.参照.因.果. ...

  9. CString和string的互相转换

    CString->std::string 例子: CString strMfc=“test“; std::string strStl; strStl=strMfc.GetBuffer(0); s ...

  10. reactor设计模式

    reactor介绍 reactor的工作模式就像它的名字一样,是一种反射模式,当事件发生时,根据发生的事件调用注册的处理器. Reactor的优点和应用 Reactor最常用于非阻塞的socket 传 ...