Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象
ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
我们先来看看它的使用方法:
 const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code 这里写异步操作代码
ajax(api1,function(res){
// 异步操作成功,请求数据成功
resolve(value);//将promise设置为resolved(完成状态)
},function(error){
// 异步操作失败,请求数据失败
reject(error);////将promise设置为rejected (失败状态)
}) });
resolve函数的作用是 在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
reject函数的作用是 在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去
 
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});

then方法可以接受两个回调函数作为参数。第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。

上面代码也可成如下形式

promise.then(function(value) {
// success
}).catch(function(error){
//error
})

在success 里面我们可以发起第二个请求

promise.then(function(value) {
// success
ajax(api2,function(res){ })
}).catch(function(error){
//error
})

这个时候我们的两个请求明显的就有顺序

像是这样  new Promise(ajax1).then(ajax2).catch() ,使用了链式调用代替了嵌套结构,这样就避免了层层嵌套使的代码可读性太差!

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