1.内容回顾

2.今日内容

3.创建-进程Process

4.join方法

5.进程之间数据隔离

1.内容回顾

# 进程 :是计算机中最小的资源分配单位
# 进程的三状态 :就绪 运行 阻塞
# 并发和并行 :
  # 并行 :在一个时刻上,有多个进程在被CPU计算
  # 并发 :在一个时间段上,有多个进程在被CPU计算
# 同步异步 :
  # 同步 :一件事情与另一件事情有一定的顺序
  # 异步 :两件事情可以同时进行
# 阻塞和非阻塞:
  # 阻塞 : input sleep recv accept recvfrom
  # 非阻塞 :不需要等待就可以直接完成的事情

2.今日内容

# 进程
# 如何去在python代码中 启动一个进程
# 新的模块 :multiprocessing
# 进程模块 :启动进程、基础的进程信息的获取、管理
# 进程的同步
# 进程之间的数据共享
# 进程之间的通信
# 进程池

3.创建-进程Process

import osimport timefrom multiprocessing import Process# print(os.getpid())  #线程id

def func():    time.sleep(1)    print('hello',os.getpid())

if __name__ == '__main__':    for i in range(10):        Process(target=func).start()  #开启进程    time.sleep(1)    print('hello2',os.getpid())

# 几个概念 :
  # 父进程 :父进程执行的过程中创建了子进程
  # 子进程 :
  # 主进程 :一般我们直接执行的那个程序就是主进程
# 为什么要有if __name__ == '__main__': windows操作系统开启子进程的方式问题
# 如何开启多个子进程  for  while

getppid()  #显示父进程

def func():    time.sleep(1)    print('hello',os.getpid(),os.getppid())

if __name__ == '__main__':    for i in range(3):        p = Process(target=func)        p.start()    time.sleep(1)    print('hello2',os.getpid())

# 如何给子进程传参数 ?

import timefrom multiprocessing import Process

def func(num,name):    print(num,'hello',name)

if __name__ == '__main__':    for i in range(10):        p = Process(target=func,args=(i,'yuan',))  #(,)不能一个元素        p.start()  #非阻塞    print('主进程')

# 子进程可以有返回值么?
  # 不能有返回值
# 因为子进程函数中的返回值无法传递给父进程,因为内存隔离的问题

4.join方法

# 主进程会默认等待子进程结束之后才结束# 父进程要负责回收子进程占用的操作系统资源import timefrom multiprocessing import Process

def wahaha():    time.sleep(3)    print('in wahaha')

if __name__  == '__main__':    Process(target=wahaha()).start()    print('主进程')
import timefrom multiprocessing import Process

def send_mail(n):    time.sleep(0.5)    print('发送邮件%s'%n)

if __name__ == '__main__':    l = []    for i in range(10):        p = Process(target=send_mail,args=(i,))        l.append(p)        p.start()    for p in l:        p.join()  #阻塞到所有子进程执行完    print('所有的邮件都已经发出')

5.进程之间数据隔离

from multiprocessing import Processn = 100def func():    global n    n = n - 1if __name__ == '__main__':    p_lst = []    for i in range(100):        p = Process(target=func)        p.start()        p_lst.append(p)    for p in p_lst:        p.join()    print(n)

day27_python_1124的更多相关文章

随机推荐

  1. 远程执行shell脚本的小技巧

    很多时候需要批量跑脚本执行任务,但又不想分发再执行,而是直接一条命令下去就跑脚本,该怎么玩比较嗨? 例如以下脚本: #!/bin/bash echo "$@" echo " ...

  2. httplib和urllib2常用方法

    都是几年前用过的,现在翻出来记录一下. import httplib import urllib2 import socket ##---------------------------------- ...

  3. class的真相

    Java中Class类及用法 Java程序在运行时,Java运行时系统一直对所有的对象进行所谓的运行时类型标识,即所谓的RTTI.这项信息纪录了每个对象所属的类.虚拟机通常使用运行时类型信息选准正确方 ...

  4. linux系统ansible一键完成三大服务器基本配置

    准备: 五台服务器:一台管理服务器m01:172.16.1.61.两台应用服务器web01:172.16.1.7.web02:172.16.1.8.一台存储服务器nfs:172.16.1.31.一台备 ...

  5. JS(JavaScript)的初了解8(更新中···)

    1.函数都有返回值…… 而方法的本质也是函数,所以也有返回值. Document.getElementById() 返回的是获取的标签 getElementsByClassName()和getElem ...

  6. 关于新写的js在浏览器f12的时候看不到解决办法

    这是由于浏览器缓存导致的,谷歌浏览器ctrl+shift+delete快捷键到清除浏览器数据清除即可.平时经常会遇到的,所以记录下.

  7. java三种注释以及参数涵义(转)

    原文地址:https://www.cnblogs.com/miys/p/4bf714ce33068dcf9ac6526309c9b5e6.html 单行注释:// 注释内容 多行注释:/*... 注释 ...

  8. UE4外包团队:更新一下UE4和Unity3D案例

    全部的贴图都是用出的法线贴图构建的话只用了阳光和天光,都是静态光源,视角是第一人称模板最后的效果嘛就是全4K,120帧,0错误0警告,场景小是小了点但是效果还不错. 工作活有时间更新,欢迎有UE4和U ...

  9. 练习markdown语法

    这是一级标题 这是二级标题 这是三级标题 -列表试验 -据说这样无编号 编号文档 编号文档 编号文档 插入链接测试 插入图片测试 引用测试> 一蓑烟雨任平生 粗体测试我是加粗的 斜体测试我是斜体 ...

  10. Codeforces 803 G. Periodic RMQ Problem

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/803/G 大致就是线段树动态开节点. 然后考虑到如果一个点还没有出现过,那么这个点显然未被修改,就将这个点 ...