进程的切换和系统的一般执行过程

(1)进程调度的时机

1、schedule是一个内核函数,不是一个系统调用,进程的调度只发生在内核中,进程调度函数schedule()只能在内核中被调用,用户进程无法调用, 因此,进程切换需要用到实现用户态到内核态的切换。

2、中断处理过程直接调用schedule(),或者返回用户态时根据need_resched标记调用schedule()。内核线程是一个特殊的进程,只有内核态没有用户态,可以直接调用schedule()进行进程切换,也可以在中断处理过程中进行调度。

(2)进程上下文切换

1、进程切换(或称任务切换、上下文切换):为了控制进程的执行,内核必须有能力挂起正在CPU上执行的进程,并恢复以前挂起的某个进程的执行。

2、挂起正在CPU上执行的进程,与中断时保存现场不同。中断前后是在同一个进程上下文中,只是由用户态转向内核态执行。进程上下文包含了进程执行需要的所有信息:

用户地址空间:包括程序代码,数据,用户堆栈等

控制信息:进程描述符,内核堆栈等

硬件上下文

(3)关键代码分析

schedule()函数选择一个新的进程来运行,并调用context_switch进行上下文的切换,context_switch中的一个关键宏switch_to来进行关键上下文切换。

switch_to 宏中定义了 prev 和 next 两个参数:prev 指向当前进程,next 指向被调度的进程。

1)schedule的代码

asmlinkage__visible void __sched schedule(void)

{

struct task_struct *tsk = current;

     sched_submit_work(tsk);
__schedule();

}

static void __sched __schedule(void)

{

struct task_struct *prev, *next;

unsigned long *switch_count;

struct rq *rq;

int cpu;

need_resched:

preempt_disable();

cpu = smp_processor_id();

rq = cpu_rq(cpu);

rcu_note_context_switch(cpu);

prev = rq->curr;

schedule_debug(prev);

if (sched_feat(HRTICK))

hrtick_clear(rq);

/*

  • Make sure that signal_pending_state()->signal_pending() below
  • can't be reordered with __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE)
  • done by the caller to avoid the race with signal_wake_up().

    */

    smp_mb__before_spinlock();

    raw_spin_lock_irq(&rq->lock);

switch_count = &prev->nivcsw;

if (prev->state && !(preempt_count() & PREEMPT_ACTIVE)) {

if (unlikely(signal_pending_state(prev->state, prev))) {

prev->state = TASK_RUNNING;

} else {

deactivate_task(rq, prev, DEQUEUE_SLEEP);

prev->on_rq = 0;

  /*
* If a worker went to sleep, notify and ask workqueue
* whether it wants to wake up a task to maintain
* concurrency.
*/
if (prev->flags & PF_WQ_WORKER) {
struct task_struct *to_wakeup; to_wakeup = wq_worker_sleeping(prev, cpu);
if (to_wakeup)
try_to_wake_up_local(to_wakeup);
}
}
switch_count = &prev->nvcsw;

}

if (task_on_rq_queued(prev) || rq->skip_clock_update < 0)

update_rq_clock(rq);

next = pick_next_task(rq, prev);

clear_tsk_need_resched(prev);

clear_preempt_need_resched();

rq->skip_clock_update = 0;

if (likely(prev != next)) {

rq->nr_switches++;

rq->curr = next;

++*switch_count;

context_switch(rq, prev, next); /* unlocks the rq */
/*
* The context switch have flipped the stack from under us
* and restored the local variables which were saved when
* this task called schedule() in the past. prev == current
* is still correct, but it can be moved to another cpu/rq.
*/
cpu = smp_processor_id();
rq = cpu_rq(cpu);

} else

raw_spin_unlock_irq(&rq->lock);

post_schedule(rq);

sched_preempt_enable_no_resched();

if (need_resched())

goto need_resched;

}

next = pick_next_task(rq, prev),封装了进程调度算法,使用某种进程调度策略选择下一个进程。

之后用context_switch(rq, prev, next),实现进程上下文的切换。

然后switch_to(prev,next, prev),切换堆栈和寄存器的状态。

2)stwitch_to的代码

asm volatile("pushfl\n\t" /* save flags /

"pushl %%ebp\n\t" /
save EBP /

"movl %%esp,%[prev_sp]\n\t" /
save ESP /

"movl %[next_sp],%%esp\n\t" /
restore ESP /

"movl $1f,%[prev_ip]\n\t" /
save EIP /

"pushl %[next_ip]\n\t" /
restore EIP /

"jmp __switch_to\n" /
regparm call /

"1:\t"

"popl %%ebp\n\t" /
restore EBP /

"popfl\n" /
restore flags /



/
output parameters /

: [prev_sp] "=m" (prev->thread.sp),

/
=m 表示把变量放入内存,即把 [prev_sp] 存储的变量放入内存,最后再写入prev->thread.sp /

[prev_ip] "=m" (prev->thread.ip),

"=a" (last),

/
=a 表示把变量 last 放入 ax, eax = last /



/
clobbered output registers: /

"=b" (ebx), "=c" (ecx), "=d" (edx),

/
b 表示放入ebx, c 表示放入 ecx,d 表示放入 edx, S表示放入 si, D 表示放入 edi /

"=S" (esi), "=D" (edi)



/
input parameters: /

: [next_sp] "m" (next->thread.sp),

/
next->thread.sp 放入内存中的 [next_sp] /

[next_ip] "m" (next->thread.ip),



/
regparm parameters for __switch_to (): /

[prev] "a" (prev),

/
eax = prev edx = next/

[next] "d" (next)



: /
reloaded segment registers */

"memory");

(3)Linux系统的运行过程



几种特殊情况:

①通过中断处理过程中的调度时机,用户态进程与内核线程之间互相切换和内核线程之间互相切换,与最一般的情况非常类似,只是内核线程运行过程中发生中断没有进程用户态和内核态的转换;

②内核线程主动调用schedule(),只有进程上下文的切换,没有发生中断上下文的切换,比最一般的情况略简略;

③创建子进程的系统调用在子进程中的执行起点及返回用户态,如fork一个子进程时;

④加载一个新的可执行程序后返回到用户态的情况,如execve系统调用加载新的可执行程序;

二、实验调试

2018-2019-1 20189210 《LInux内核原理与分析》第九周作业的更多相关文章

  1. 2019-2020-1 20199303<Linux内核原理与分析>第二周作业

    2019-2020-1 20199303第二周作业 1.汇编与寄存器的学习 寄存器是中央处理器内的组成部份.寄存器是有限存贮容量的高速存贮部件,它们可用来暂存指令.数据和位址.在中央处理器的控制部件中 ...

  2. 20169219 linux内核原理与分析第二周作业

    "linux内核分析"的第一讲主要讲了计算机的体系结构,和各寄存器之间对数据的处理过程. 通用寄存器 AX:累加器 BX:基地址寄存器 CX:计数寄存器 DX:数据寄存器 BP:堆 ...

  3. 2019-2020-1 20199314 <Linux内核原理与分析>第二周作业

    1.基础学习内容 1.1 冯诺依曼体系结构 计算机由控制器.运算器.存储器.输入设备.输出设备五部分组成. 1.1.1 冯诺依曼计算机特点 (1)采用存储程序方式,指令和数据不加区别混合存储在同一个存 ...

  4. Linux内核原理与分析-第一周作业

    本科期间,学校开设过linux相关的课程,当时的学习方式主要以课堂听授为主.虽然老师也提供了相关的学习教材跟参考材料,但是整体学下来感觉收获并不是太大,现在回想起来,主要还是由于自己课下没有及时动手实 ...

  5. 2019-2020-1 20199314 <Linux内核原理与分析>第一周作业

    前言 本周对实验楼的Linux基础入门进行了学习,目前学习到实验九完成到挑战二. 学习和实验内容 快速学习了Linux系统的发展历程及其简介,学习了下的变量.用户权限管理.文件打包及压缩.常用命令的和 ...

  6. Linux内核原理与分析-第二周作业

    写之前回看了一遍秒速五厘米:如果

  7. 2018-2019-1 20189221《Linux内核原理与分析》第一周作业

    Linux内核原理与分析 - 第一周作业 实验1 Linux系统简介 Linux历史 1991 年 10 月,Linus Torvalds想在自己的电脑上运行UNIX,可是 UNIX 的商业版本非常昂 ...

  8. 2020-2021-1 20209307 《Linux内核原理与分析》第九周作业

    这个作业属于哪个课程 <2020-2021-1Linux内核原理与分析)> 这个作业要求在哪里 <2020-2021-1Linux内核原理与分析第九周作业> 这个作业的目标 & ...

  9. 2019-2020-1 20199329《Linux内核原理与分析》第十三周作业

    <Linux内核原理与分析>第十三周作业 一.本周内容概述 通过重现缓冲区溢出攻击来理解漏洞 二.本周学习内容 1.实验简介 注意:实验中命令在 xfce 终端中输入,前面有 $ 的内容为 ...

  10. 2019-2020-1 20199329《Linux内核原理与分析》第十二周作业

    <Linux内核原理与分析>第十二周作业 一.本周内容概述: 通过编程理解 Set-UID 的运行机制与安全问题 完成实验楼上的<SET-UID程序漏洞实验> 二.本周学习内容 ...

随机推荐

  1. httpClient4.5 closeableHttpClient用法

    HttpClient一 简介1.尽管java.net包提供了基本通过HTTP访问资源的功能,但它没有提供全面的灵活性和其它很多应用程序需要的功能.HttpClient就是寻求弥补这项空白的组件,通过提 ...

  2. 常见RPC开源框架

    什么是rpc框架先回答第一个问题:什么是RPC框架? 如果用一句话概括RPC就是:远程调用框架(Remote Procedure Call) 那什么是远程调用?通常我们调用一个php中的方法,比如这样 ...

  3. PhpStorm+xdebug调试——更新

    之前写过一篇<PhpStorm+xdebug+postman调试>,但是经过后来一段时间的使用,发现有些累赘.这里介绍一种比较简单方便的操作. 在上一篇文章中有一段“ 7.设置Server ...

  4. Eclipse中的sysout与debug-遁地龙卷风

    (-1)调试 在读<<一个程序员的奋斗史>>时里面提到这是一件很low的事情,突然想到自己也一直用sysout, 我是一个有情怀的人! (0)sysout的坏处 之所以长久的使 ...

  5. ASP.NET Web API 之一 入门篇

    一.基于RESTful标准的Web Api 原文讲解:https://www.cnblogs.com/lori/p/3555737.html 微软的web api是在vs2012上的mvc4项目绑定发 ...

  6. nohup + & 保证服务后台运行不中断

    nohup和&后台运行,进程查看及终止   1.nohup 用途:不挂断地运行命令. 语法:nohup Command [ Arg … ] [ & ] 无论是否将 nohup 命令的输 ...

  7. PHP—-模型MODEL 一对多

    假如有两个表,菜品和菜品种类,菜品的关联外键是food_type_id, 所以在菜品的model中应该写 public function foodType(){ return $this->be ...

  8. Mysql基本架构及查询流程

    mysql体系结构简单概述: Connectors:接入方,支持协议很多 Management Serveices & Utilities:系统管理和控制工具例如:备份恢复,mysql复制集群 ...

  9. __name__的意义与作用

    首先定义了一个test.py的文件,然后再定义一个函数,并在函数定义后直接运行: test.py def HaveFun():  if __name__ == '__main__':  print(' ...

  10. js 随机生成颜色值

    function getRandomColor(){ var colorValue = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,'a','b','c','d','e','f']; var s = & ...