原生指针 泛型指针 智能指针 都是什么?

iterator迭代器和指针的区别

C++标准模板库(STL)迭代器的原理与实现

【C++】STL常用容器总结之一:容器与迭代器

C++内置数组和array的比较

  STL(Standard Template Library,标准模板库)六大组件:容器,算法,迭代器,仿函数,适配器,空间配置器。

容器

  STL容器即将数据结构实现出来,根据“数据在容器中的排列”特性,这些数据结构可分为序列式和关联式两种。从实现角度看,容器为class template.

容器分类 

  容器大概也分为序列式容器和关联式容器两种。

  所谓序列式容器,又叫顺序容器,其中的元素都可序(ordered),但未必有序(sorted),元素在顺序容器中的顺序与其加入容器时的位置相对应(遍历时可以根据位置顺序来访问?通过迭代器自增访问?)。

  所谓关联式容器,即元素的位置由元素相关联的关键字值决定(关联式容器如何进行访问,通过迭代器的话,是类似序列容器的自增吗?)。

算法

  各种常用算法的实现与封装,如,查找,排序,拷贝,删除等。从实现角度来看,STL算法是一种function template.

迭代器

  迭代器,在设计模式中有一种模式叫迭代器模式,简单来说就是提供一种方法,在不需要暴露某个容器的内部表现形式情况下,使之能依次访问该容器中的各个元素,这种设计思维在STL中得到了广泛的应用,是STL的关键所在,通过迭代器,容器和算法可以有机的粘合在一起,只要对算法给予不同的迭代器,就可以对不同容器进行相同的算法操作,即只要容器提供迭代器的接口,同一套算法代码可以利用在完全不同的容器中。从实现角度看,迭代器是一种将*,->,++,--等指针相关操作予以重载的class template,比指针更丰富的功能。

容器的迭代器类型

  每种容器类型都定义了自己的迭代器类型,如vector,vector<int> ::iterator iter;变量名为iter。迭代器并不是独立的数据类型,必须添加容器作用域后才能确定类型,vector的迭代器为指针,list的为类。

  下面是从网上看到的一段代码,最开始没反应过来,实际问题为:it为vector<int>类型,而不是int类型,之所以对it取*可以访问元素,是对*进行了重载。

 class A
{
public:
int* GetA(int b)
{
for(std::vector<int>::iterator it = _a.begin(); it != _a.end(); ++it)
{
if((*it) == b)
return &(*it); //这里如果直接返回迭代器it会报错 所有取内容然后取地址返回不会报错
}
return NULL;
} void SetA(int b)
{
_a.push_back(b);
}
private:
std::vector<int> _a;
};

迭代器的begin和end操作

 int main()
{
vector <int> v{ ,,,,,, }; auto beg = v.begin();
auto end = v.end();
}

  迭代器和指针不一样,容器有迭代器类型同时拥有返回迭代器的成员。比如,容器都有的成员begin和end,其中begin成员返回指向第一个元素的迭代器,而end成员返回指向容器尾元素的下一个位置的迭代器。end操作返回的迭代器并不指向vector中任何实际的元素,它只是起到一个哨兵的作用,表示我们已经处理完vector中的所有元素。

  如果容器为空,则begin和end返回的是同一个迭代器,都是尾后迭代器。另外,我们不在意迭代器的类型,因此可以通过auto数据类型接收迭代器类型。

迭代器与指针

  1)本质不同,迭代器是类模板,指针是存储数据地址的变量;

  2)迭代器是广义上的指针,类似“智能指针”。事实上,它可以是指针,也可以是一个对其执行类似指针的操作的对象,如解除引用(如operator*())和递增(如operator++());

  3)指针能指向函数而迭代器不行,迭代器只能指向容器;

  4)原生指针也是一种迭代器(解释需要涉及STL源码解析),指针只能用于某些特定的容器;

  5)迭代器使用时,通过begin和end成员返回迭代器,而指针通过取地址符获取空间地址。

注意:在用迭代器执行erase,insert等函数时,迭代器的指针会被释放掉,从而不能继续使用,如果继续使用,则会报错,适用于vector(可能还有其他??)。

原生、泛型、智能指针

  1) 原生指针

    就是最普通的指针,定义类似: 类型 *变量名;

    与之对比的是使用上有类似指针的功能 实际并不是指针。比如:迭代器

    [一个类重载 *和->操作符 那么可以像指针一样使用  但是这种并不是原生的]

  2) 泛型指针

    第一种就是 void *指针 可以指向任意的数据结构 因此可以称为"泛型"。

    第二种就是指具有指针特性的泛型数据结构 如:泛型迭代器和接下来要说的智能指针。

  3) 智能指针

    C++中没有自动回收内存的机制,因此出现了智能指针。 一般我们将一个指针封装到一个智能指针类中,该类中有一个引用计数器。对指针的复制等操作会使引用计数+1,delete操作会使引用计数-1。计数=0时,指针=NULL。

迭代器遍历元素的注意事项

  在for循环内遍历容器元素时,结束判断条件尽量不要使用<,尽量使用!=

 void test001(){
vector<int>tmp; for (int i = ; i < ; i++){
tmp.push_back(i);
} for (vector<int>::iterator ite = tmp.begin();
ite < tmp.end(); ite++){
cout << *ite << endl;
}
//尽量采用下面的!=而不是<,因为所有的标准库容器中都定义了==和!=,他们中的大多数都没有定义<运算符
for (vector<int>::iterator ite = tmp.begin();
ite != tmp.end(); ite++){
*ite = ;
cout << *ite << endl;
}
}
仿函数
  从实现角度来看,仿函数是一种重载了()的class或class template,一般函数指针可视为狭义的仿函数。
适配器
  用来修饰容器、仿函数、迭代器接口的东西。设计模式中也有adapter的概念。将一个class的接口转换为另一个class的接口,使原本因接口不兼容而不能合作的class,可以一起运作。
空间配置器
  负责空间配置与管理。从实现角度来看,配置器实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的class template。

关于内置数组array和STL中的array

  array是C++11中新提出来的容器类型,与C++内置数组(内置array)相比,array是一种更容易使用,更加安全的数组类型,可以用来替代内置数组。

初识STL的更多相关文章

  1. 初识STL vector

    写这个主要是当作笔记来写的,配上自己的理解加上一些测试示例; 上代码: #include<iostream>#include<cstring>#include<vecto ...

  2. c++中STL库简介及使用说明

    作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的.STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心并非昙花一现.本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机 ...

  3. C++ STL轻松导学

    作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的.STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心并非昙花一现.本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机 ...

  4. C++ STL编程轻松入门基础

    C++ STL编程轻松入门基础 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL 1.2 追根溯源:STL的历史 1.3 千丝万缕的联系 1.4 STL的不同实现版本 2 牛刀小试 ...

  5. C++ STL编程轻松入门【转载】

    1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL "什么是STL?",假如你对STL还知之甚少,那么我想,你一定很想知道这个问题的答案,坦率地讲,要指望用短短数 ...

  6. STL学习笔记(转,还是比较全的)

    STL简介 1 概况 2 1.1 STL是什么 2 1.2 为什么我们需要学习STL 2 1.3 初识STL 2 1.4 STL 的组成 5 2 容器 6 2.1 基本容器——向量(vector) 6 ...

  7. c++ :STL

    基础知识 容器 容器就是一些模板类的集合,不同之处就是容器中封装的是数据结构 1.序列容器 主要有vector向量容器.list列表容器.deque双端队列容器 元素在容器中是无序的 2.排序容器 包 ...

  8. C++ STL 概述_严丝合缝的合作者们

    1. 初识 STL 什么是STL? STL(Standard Template Library) 是C++以模板形式提供的一套标准库,提供了很多开发过程需要的通用功能模块.使用 STL ,可以让开发者 ...

  9. C++ push方法与push_back方法

    [转载他人的文章,下午在搞c++,谢谢共享] [摘要] push与push_back是STL中常见的方法,都是向数据结构中添加元素.初识STL,对于添加元素的方法以产生混淆,这里暂对两种方法作出比较分 ...

随机推荐

  1. bootstrap-自带插件(完成的小功能)

    模态框 务必将模态框的HTML代码放在文档的最高层级内(也就是说,尽量作为 body 标签的直接子元素),以避免其他组件影响模态框的展现和/或功能. <!-- 触发模态框的按钮 --> & ...

  2. Mysql 查询视图出现The user specified as a definer ('root'@'%') does not exist的问题

    今天服务器Mysql版本在5.7升级到8.0+之后,部分网站(老的)访问视图出现The user specified as a definer ('root'@'%') does not exist问 ...

  3. Spring入门(二)

    Spring IOC&DI 控制反转(inversion of control):控制什么?什么反转? 我们都知道,传统的程序中,如果A类需要使用B类对象,会在程序中直接创建B类对象实例,此时 ...

  4. Box-Cox变换

    简介 编辑 Box-Cox变换的一般形式为: 式中    为经Box-Cox变换后得到的新变量,    为原始连续因变量,    为变换参数.以上变换要求原始变量    取值为正,若取值为负时,可先对 ...

  5. List之取不同元素

    1.工具-->NuGet包管理器-->管理解决方案的NuGet包程序包 2.添加System.Linq包 3.引用 using System.linq List<int> li ...

  6. JavaScript ---- 原型,原型链(什么是原型)

    和“闭包”一样,“原型”这个概念也经常被提起. 其实这个“概念”应该和构造函数,对象放在一起讲,但是由于时间关系,先把这部分抽取出来讲.再讲这个概念时我们先大致了解下JavaScript中的“对象”. ...

  7. Android NDK Downloads

    https://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html

  8. delphi xe10 手机内部系统相关操作(手机信息、震动、剪贴板、键盘、电话、拨号)

    //获取手机信息 function GetPhoneInfo(): string; Var TelephonyManager: JTelephonyManager; TelephonyServiceN ...

  9. 【硬盘】RAID卡

    独立磁盘冗余阵列,或简称磁盘阵列(Redundant Array of Independent Disks) RAID是一种把多块独立的物理硬盘按不同方式组合起来形成一个逻辑硬盘,一般分为硬RAID卡 ...

  10. 依赖背包变形(经典)——poj1155

    这个题用优化后的依赖背包做难以实现,所以用常规的泛化物品的和来做即可 每个节点的容量定义为这个节点下的叶子结点个数,dp[u][j]用来表示节点u下选取j个物品的最大收益,最后从m-0查询dp[1][ ...