一、为什么使用volatile

首先,通过一段简单的代码来理解为什么要使用volatile:

  1. public class RunThread extends Thread{
  2. private boolean isRunning = true;
  3. public boolean isRunning(){
  4. return isRunning;
  5. }
  6.  
  7. public void setRunning(boolean isRunning){
  8. this.isRunning = isRunning;
  9. }
  10.  
  11. @Override
  12. public void run() {
  13. System.out.println("进入run...");
  14. while(isRunning==true){}
  15. System.out.println("线程停止了");
  16. }
  17. }
  18.  
  19. import java.util.concurrent.TimeUnit;
  20.  
  21. public class Run {
  22. public static void main(String[] args){
  23. try{
  24. RunThread thread = new RunThread();
  25. thread.start();
  26. TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);
  27. thread.setRunning(false);
  28. System.out.println("赋值为false");
  29. } catch (InterruptedException e) {
  30. e.printStackTrace();
  31. }
  32. }
  33. }

执行结果:

我们创建了一个RunThread对象,并启动了该线程。当 isRunning == True时,将一直进行while循环。可以看到,我们启动了线程之后就调用setRunning方法将isRunning设为false。

按道理来说,当isRunning的状态为false时,就会退出while循环,输出“赋值为false”。然后run方法执行结束,线程执行完毕,整个程序运行结束。

但通过执行结果发现,线程进入了while死循环,线程从未终止。

这是由于在启动RunThread.java线程时,变量 private boolean isRunning = True 存在于公共堆栈和线程的私有堆栈中。JVM以server模式运行时,为了提高运行效率,线程一直从私有堆栈中读取isRunning的值为True。而thread.setRunning(false)执行后,是把公共堆栈中的isRunning改为false。所以即便将isRunning改为false,程序依然进入了while死循环。

解决办法:

使用volatile关键字,把  private boolean isRunning = True 改为 volatile private boolean isRunning = True ,再次运行:

volatile的作用是:强制线程从公共堆栈中取变量的值,而非从线程的私有堆栈中取值


二、 volatile的非原子性

1. 虽然volatile关键字增加了实例变量在多个线程之间的可见性,但它不具备同步性,也就是原子性。

  1. public class MyThread extends Thread{
  2. volatile public static int count;
  3. private static void addCount(){
  4. for(int i =0;i<100;i++){
  5. count++;
  6. }
  7. System.out.println("count= "+count);
  8. }
  9.  
  10. @Override
  11. public void run() {
  12. addCount();
  13. }
  14. }
  15.  
  16. public class Run {
  17. public static void main(String[] args) {
  18. MyThread[] mythreadArray = new MyThread[100];
  19. for (int i = 0; i < 100; i++) {
  20. mythreadArray[i] = new MyThread();
  21. }
  22. for (int i = 0; i < 100; i++) {
  23. mythreadArray[i].start();
  24. }
  25. }
  26. }

执行结果:

volatile保证了线程每次从公共内存中读取变量,保证了同步数据的可见性。但由上述代码可以看出,使用关键字volatile时出现了非线程安全问题。i++ 操作并非一个原子操作,可以分解为:

  (1)从内存读取 i 的值;

  (2)计算 i 的值;

  (3)将 i 的值写入内存

当一个线程正在执行步骤(2)时,另一个线程也可能也在修改 i 值,就会出现脏数据。

2. 解决办法

(1)方法一:使用synchronized关键字

当在 private static void addCount() 前面加上关键字synchronized后 synchronized private static void addCount() ,再次执行:

当时用了synchronized关键字时,就不必再使用volatile关键字了。

(2)方法二:使用原子类进行i++操作

  1. public class MyThread extends Thread{
  2. private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
  3. synchronized private static void addCount(){
  4. for(int i =0;i<100;i++){
  5. count.incrementAndGet();
  6. }
  7. System.out.println("count= "+count);
  8. }
  9.  
  10. @Override
  11. public void run() {
  12. addCount();
  13. }
  14. }

注意:原子类并不完全安全,只有原子类的increamentAndGet( )方法是原子的,不保证方法与方法之间的调用也是原子的。

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