Line belt(三分镶嵌)
How long must he take to travel from A to D?
For each case, there are three lines.
The first line, four integers, the coordinates of A and B: Ax Ay Bx By.
The second line , four integers, the coordinates of C and D:Cx Cy Dx Dy.
The third line, three integers, P Q R.
0<= Ax,Ay,Bx,By,Cx,Cy,Dx,Dy<=1000
1<=P,Q,R<=10
1
0 0 0 100
100 0 100 100
2 2 1
Sample Output
136.60 题目意思:就是给你两条线段AB , CD的坐标 ,一个人在AB以速度p跑,在CD上以q跑,在其他地方跑速度是r,问你从A到D最少的时间。
解题思路:设E在AB上,F在CD上。 则人在线段AB上花的时间为:f = AE / p
,人走完Z和Y所花的时间为:g= EF / r + FD / q
。
f函数是一个单调递增的函数,而g很明显是一个先递减后递增的函数。两个函数叠加,所得的函数应该也是一个先递减后递增的函数。这算是一道三分又三分的题目,可以看成是三分的镶嵌,
先对AB上的位置E进行三分枚举,每一次枚举的时候把E看做定点,在这种情况下,再对CD上的位置F进行三分枚举,这样可以求出此次三分AB的最小时间。然后完成对AB的三分后,就会得到从A到D的最短时间。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define EPS 1e-8
struct Point
{
double x;
double y;
} a, b, c, d, e, f;
double p, q, r;
double dis(Point p1, Point p2)///两点之间的距离
{
return sqrt((p1.x - p2.x) * (p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y) * (p1.y - p2.y));
}
double calc(double alpha)///alpha代表在f点在cd中位置的比率
{
f.x = c.x + (d.x - c.x) * alpha;
f.y = c.y + (d.y - c.y) * alpha;
return dis(f, d) / q + dis(e, f) / r;///返回在ef和fd上花费的时间
}
double inter_tri(double alpha)///在f点进行三分
{
double l = 0.0, r = 1.0, mid, mmid, cost;
e.x = a.x + (b.x - a.x) * alpha;
e.y = a.y + (b.y - a.y) * alpha;///e点在线段ab中的位置
while (r - l > EPS)
{
mid = (l + r) / ;
mmid = (mid + r) / ;
cost = calc(mid);
if (cost <= calc(mmid))
r = mmid;
else
l = mid;
}
return dis(a, e) / p + cost;
}
double solve()///在e点进行三分
{
double l = 0.0, r = 1.0, mid, mmid, ret;
while (r - l > EPS)
{
mid = (l + r) / ;
mmid = (mid + r) / ;
ret = inter_tri(mid);
if (ret <= inter_tri(mmid))
r = mmid;
else
l = mid;
}
return ret;
}
int main()
{
int T;
double ans;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%lf%lf%lf%lf",&a.x,&a.y,&b.x,&b.y);
scanf("%lf%lf%lf%lf",&c.x,&c.y,&d.x,&d.y);
scanf("%lf%lf%lf",&p,&q,&r);
ans=solve();
printf("%.2lf\n",ans);
}
return ;
}
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