NodeJS:(二)基础常用API
node.js中文网:http://nodejs.cn/api/
(path、Buffer、events、fs)
①path路径-----const {resolve} = require('path');
- path.normalize(path);//规范化指定的 path,并处理 '..' 和 '.' 片段
path.normalize('C:\\temp\\\\foo\\bar\\..\\');
// 返回: 'C:\\temp\\foo\\'
path.join([...paths]);//使用平台特定的分隔符把所有
path
片段连接到一起,并规范化生成的路径
path.join('/foo', 'bar', 'baz/asdf', 'quux', '..');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'
path.resolve([...paths]);//将路径或路径片段的序列处理成绝对路径
path.resolve('/foo/bar', './baz');
// 返回: '/foo/bar/baz'
path.basename(path[, ext]);//返回
path
的最后一部分,类似于 Unix 中的basename
命令
path.basename('/foo/bar/baz/asdf/quux.html');
// 返回: 'quux.html'
path.extname(path);//返回
path
的扩展名,即从path
的最后一部分中的最后一个.
(句号)字符到字符串结束
path.extname('index.html');
// 返回: '.html' path.extname('index.coffee.md');
// 返回: '.md'
path.dirname(path);//返回
path
的目录名,类似于 Unix 中的dirname
命令
path.dirname('/foo/bar/baz/asdf/quux');
// 返回: '/foo/bar/baz/asdf'
path.sep;//返回平台特定的路径片段分隔符
'foo\\bar\\baz'.split(path.sep);
// 返回: ['foo', 'bar', 'baz']
path.delimiter;//返回平台特定的路径分隔符
console.log(process.env.PATH);
// 输出: 'C:\Windows\system32;C:\Windows;C:\Program Files\node\' process.env.PATH.split(path.delimiter);
// 返回: ['C:\\Windows\\system32', 'C:\\Windows', 'C:\\Program Files\\node\\']
path.win32;//返回为 Windows 实现的
path
方法path.posix;//返回为 POSIX 实现的
path
方法
区别:
- _dirname、_filename总返回文件的绝对路径
- process.cwd( )返回执行node命令所在文件夹
- ./或者../
- 在require方法中总是相对当前文件所在文件夹
- 在其他地方和process.cwd( )一样,相对node启动文件
②Buffer缓冲
- 用于处理二进制数据流
- 实例类似整数数组,大小固定
- c++代码在V8堆外分配物理内存
1)初始化
Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]);//创建一个大小为
size
字节的Buffer
const buf = Buffer.alloc(5, 'a');
console.log(buf);
// 输出: <Buffer 61 61 61 61 61>
Buffer.allocUnsafe(size);//创建一个大小为
size
字节的Buffer,
Buffer
的内容是未知的
const buf = Buffer.allocUnsafe(10);
console.log(buf);
// 输出: <Buffer a0 8b 28 3f 01 00 00 00 50 32>
// (输出的内容是内存的旧数据,每次都不同)
Buffer.from(array);//使用字节数组
array
创建Buffer
// 创建一个包含字符串 'buffer' 的 UTF-8 字节的 Buffer。
const buf = Buffer.from([0x62, 0x75, 0x66, 0x66, 0x65, 0x72]);
Buffer.from(string[, encoding]);//创建一个包含
string
的Buffer
const buf1 = Buffer.from('this is a tést');
const buf2 = Buffer.from('7468697320697320612074c3a97374', 'hex');
console.log(buf1.toString());
// 输出: this is a tést
console.log(buf2.toString());
// 输出: this is a tést
console.log(buf1.toString('ascii'));
// 输出: this is a tC)st
2)类
Buffer.byteLength(string[, encoding]);//返回字符串的实际字节长度
const str = '\u00bd + \u00bc = \u00be';
console.log(`${str}: ${str.length} 个字符,` +`${Buffer.byteLength(str, 'utf8')} 个字节`);
// 输出: ½ + ¼ = ¾: 9 个字符, 12 个字节
Buffer.concat(list[, totalLength]);//返回一个合并了
list
中所有Buffer
的新Buffer
// 用含有三个 `Buffer` 的数组创建一个单一的 `Buffer`。
const buf1 = Buffer.alloc(10);
const buf2 = Buffer.alloc(14);
const totalLength = buf1.length + buf2.length;
console.log(totalLength);
// 输出: 24
const bufA = Buffer.concat([buf1, buf2], totalLength);
console.log(bufA);
// 输出: <Buffer 00 00 00 00 ...>
console.log(bufA.length);
// 输出: 24
Buffer.isBuffer(obj);//如果
obj
是一个Buffer
,则返回true
,否则返回false
3)实例-----const buf = Buffer.from('This is a test!');
buf.length;//回内存中分配给
buf
的字节数
const buf = Buffer.alloc(1234);
console.log(buf.length);
// 输出: 1234
buf.toString([encoding[, start[, end]]]);//根据
encoding
指定的字符编码将buf
解码成字符串
const buf = Buffer.from('tést');
console.log(buf.toString('hex'));
// 输出: 74c3a97374
console.log(buf.toString('utf8', 0, 3));
// 输出: té
buf.fill(value[, offset[, end]][, encoding]);//用指定的
value
填充buf
// 用 ASCII 字符 'h' 填充 `Buffer`。
const b = Buffer.allocUnsafe(50).fill('h');
console.log(b.toString());
// 输出: hhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
buf.equals(otherBuffer);//如果
buf
与otherBuffer
具有完全相同的字节,则返回true
,否则返回false
const buf1 = Buffer.from('ABC');
const buf2 = Buffer.from('414243', 'hex');
const buf3 = Buffer.from('ABCD');
console.log(buf1.equals(buf2));
// 输出: true
console.log(buf1.equals(buf3));
// 输出: false
buf.indexOf(value[, byteOffset][, encoding]);//返回
buf
中首次出现value
的索引,如果buf
没包含value
则返回-1
const buf = Buffer.from('this is a buffer');
console.log(buf.indexOf('this'));
// 输出: 0
console.log(buf.indexOf('is'));
// 输出: 2
buf.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]]);//拷贝
buf
中某个区域的数据到target
中的某个区域,即使target
的内存区域与buf
的重叠
// 创建两个 `Buffer`。
const buf1 = Buffer.allocUnsafe(26);
const buf2 = Buffer.allocUnsafe(26).fill('!');
for (let i = 0; i < 26; i++) {
// 97 是 'a' 的十进制 ASCII 值。
buf1[i] = i + 97;
}
// 拷贝 `buf1` 中第 16 至 19 字节偏移量的数据到 `buf2` 第 8 字节偏移量开始。
buf1.copy(buf2, 8, 16, 20);
console.log(buf2.toString('ascii', 0, 25));
// 输出: !!!!!!!!qrst!!!!!!!!!!!!!
4)字符串解码器-----string_decoder
模块提供了一个 API,用于把 Buffer
对象解码成字符串
const { StringDecoder } = require('string_decoder');
const decoder = new StringDecoder('utf8'); const cent = Buffer.from([0xC2, 0xA2]);
console.log(decoder.write(cent));
③events事件-----const EventEmitter = require('events');//所有能触发时间的对象都是EventEmitter类的实例
emitter.on(eventName, listener);//添加
listener
函数到名为eventName
的事件的监听器数组的末尾,注册监听器
const myEE = new EventEmitter();
myEE.on('foo', () => console.log('a'));
myEE.prependListener('foo', () => console.log('b'));
myEE.emit('foo');
// b
// a
emitter.emit(eventName[, ...args]);//按照监听器注册的顺序,同步地调用每个注册到名为
eventName
的事件的监听器,并传入提供的参数,触发事件emitter.once(eventName, listener);//添加单次监听器
listener
到名为eventName
的事件emitter.removeListener(eventName, listener);//从名为
eventName
的事件的监听器数组中移除指定的listener
emitter.removeAllListeners([eventName]);//移除全部监听器或指定的
eventName
事件的监听器
④fs文件系统-----const fs = require('fs');
1)读
fs.readFile(path[, options], callback);//异步地读取文件的内容
fs.readFile('/etc/passwd', 'utf8', callback);
fs.readFile('/etc/passwd', (err, data) => {
if (err) throw err;
console.log(data);
});
fs.readFileSync(path[, options]);//同步返回文件的内容,同步比异步快,但是会阻塞
2)写
- fs.writeFile(file, data[, options], callback);//异步地将数据写入文件,如果文件已存在,则覆盖文件
fs.writeFile('文件.txt', '内容', 'utf8', callback); const data = new Uint8Array(Buffer.from('Node.js中文网'));
fs.writeFile('文件.txt', data, (err) => {
if (err) throw err;
console.log('文件已保存');
});
3)状态
fs.stat(path[, options], callback);//异步查看文件的属性
fs.stat('文件路径', (err, stats) => {
if (err) throw err;
console.log(stats.isFile( ));//文件
console.log(stats.isDirectory( ));//文件夹
console.log(stats);//状态
});
4)重命名
fs.rename(oldPath, newPath, callback);//异步地把文件
oldPath
重命名为newPath
fs.rename('旧文件.txt', '新文件.txt', (err) => {
if (err) throw err;
console.log('已完成重命名');
});
5)删除
fs.unlink(path, callback);//异步地移除一个文件或符号链接
// 假设 'path/file.txt' 是一个普通文件。
fs.unlink('path/file.txt', (err) => {
if (err) throw err;
console.log('文件已删除');
});
fs.readdir(path[, options], callback);//异步读取目录(文件夹)的内容
fs.mkdir(path[, options], callback);//异步地创建目录
// 创建 /tmp/a/apple 目录,不管 `/tmp` 和 /tmp/a 目录是否存在。
fs.mkdir('/tmp/a/apple', { recursive: true }, (err) => {
if (err) throw err;
});
fs.rmdir(path, callback);//异步地删除目录
fs.watch(filename[, options][, listener]);//监视
filename
的变化,filename
可以是一个文件或一个目录
6)流(有向传输数据)
- const rs = fs.creatReadStream('路径');
- rs.pipe(process.stout);
- const ws = fs.creatWriteStream('路径');
- ws.write('字符串');
- ws.end( );
7)解决回调地狱(异步回调里有回调,回调里又有回调......)
const util = require('util');
const fs = require('fs'); const stat = util.promisify(fs.stat);
stat('.').then((stats) => {
// Do something with `stats`
}).catch((error) => {
// Handle the error.
});
const util = require('util');
const fs = require('fs'); const stat = util.promisify(fs.stat); async function callStat() {
const stats = await stat('.');
console.log(`This directory is owned by ${stats.uid}`);
}
NodeJS:(二)基础常用API的更多相关文章
- 4、TensorFlow基础(二)常用API与变量作用域
1.图.操作和张量 TensorFlow 的计算表现为数据流图,所以 tf.Graph 类中包含一系列表示计算的操作对象(tf.Operation),以及在操作之间流动的数据 — 张量对象(tf.Te ...
- appium 基础二:常用api接口
一.获取手机分辨率 size=driver.get_window_size()#获取手机屏幕大小,分辨率 print(size)#{'width': 720, 'height': 1280} 得到的是 ...
- Java 基础 常用API ( 正则表达式,Date类,DateFormat类,Calendar类 )
正则表达式 正则表达式的概念 正则表达式(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex). 正则表达式是一个字符串,使用单个字符串来描述.用来定义匹配规则,匹配一系列符合某个 ...
- Java 基础 常用API (Object类,String类,StringBuffer类)
Java API Java 的API(API: Application(应用) Programming(程序) Interface(接口)) Java API就是JDK中提供给我们使用的类,这些类将底 ...
- Java 基础 常用API (System类,Math类,Arrays, BigInteger,)
基本类型包装类 基本类型包装类概述 在实际程序使用中,程序界面上用户输入的数据都是以字符串类型进行存储的.而程序开发中,我们需要把字符串数据,根据需求转换成指定的基本数据类型,如年龄需要转换成int类 ...
- Java基础学习笔记十二 类、抽象类、接口作为方法参数和返回值以及常用API
不同修饰符使用细节 常用来修饰类.方法.变量的修饰符 public 权限修饰符,公共访问, 类,方法,成员变量 protected 权限修饰符,受保护访问, 方法,成员变量 默认什么也不写 也是一种权 ...
- java基础3.0:Java常用API
本篇介绍Java基础中常用API使用,当然只是简单介绍,围绕重要知识点引入,巩固开发知识,深入了解每个API的使用,查看JavaAPI文档是必不可少的. 一.java.lang包下的API Java常 ...
- 【OpenGL游戏开发之二】OpenGL常用API
OpenGL常用API 开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数.它采用C语言风格,提供大量的函数来进行图形的处理和显示.OpenGL库函数的命名方式非常有规律.所有OpenGL ...
- JAVA基础学习-集合三-Map、HashMap,TreeMap与常用API
森林森 一份耕耘,一份收获 博客园 首页 新随笔 联系 管理 订阅 随笔- 397 文章- 0 评论- 78 JAVA基础学习day16--集合三-Map.HashMap,TreeMap与常用A ...
随机推荐
- GCD与LCM
求最大公约数(GCD)和求最小公倍数(LCM): 首先是求最大公约数,我们可以利用辗转相除法来求 1 int gcd(int a,int b) 2 { 3 if(b==0) 4 return a; 5 ...
- 【转】前端框架天下三分:Angular React 和 Vue的比较
前端框架天下三分:Angular React 和 Vue的比较 原文链接:http://blog.csdn.net/haoshidai/article/details/52346865 前端这几年的技 ...
- jquery网页倒计时效果,秒杀
function FreshTime(){ var endtime=new Date('2019-4-12 18:00:00');//结束时间 var nowtime = new Date();//当 ...
- windows 10 超级优化,同时解决本地磁盘100%的问题
windows 10 超级优化,同时解决本地磁盘100%的问题 我的系统是笔记本I7处理器,配置了web服务器IIS 和一个数据库(mysql7),同时启用了虚拟机(表中已禁用),以及安装了offic ...
- layer知识点总结
1,本弹窗直接跳转父页面: <script> window.parent.location.reload(); //刷新父页面 var index = pare ...
- 《Java程序设计》第二周学习记录(1)
目录 第2章 基本数据类型与数组 2.1 标识符与关键字 2.2 基本数据类型 2.3 类型转换运算 2.4 输入.输出数据 2.5 数组 参考资料 第2章 基本数据类型与数组 2.1 标识符与关键字 ...
- 日志采集器windows客户端的配置释义
<Extension json> Module xm_json </Extension> <Extension charconv> Module xm_charco ...
- 关于NFS服务器权限的四种情况
第一种:service 和client 的UID和用户名一样 client按照service端的权限来使用.
- 设置div 高度 总结
如果将div 的height 设置为固定的像素值,在不同分辨率的显示屏上,会看到div 在浏览器上的高度不一致.可以以百分比的形式设置div 的高度.注意,这个百分比是针对div 的上一层标签而言的, ...
- Object类型的转为String类型
Map<String, Object> scaleMap = new HashMap(): scaleMap.put("name","张三"); S ...