《转》调用另一个Activity

Intent对象的使用

范例说明

前一个范例介绍了如何运用切换Layout的方式,进行手机页面间的转换。如果要转换的页面并不单只是背景、颜色或文字内容的不同,而是Activity的置换,那就不是单单改变Layout就能完成的,尤其是需要传递的变量不像网页可以通过Cookie或Session,在程序里要移交主控权到另外一个Activity,光靠先前的Layout技巧是办不到的。

那要如何解决Activity控制权的移交呢?在Android的程序设计中,可在主程序里使用startActivity() 这个方法来调用另一个Activity(主程序本身即是一个Activity),但当中的关键并不在startActivity这个方法,而是Intent这个特有的对象,Intent就如同其英文字义,是"想要"或"意图"之意,在主Activity当中,告诉程序自己是什么,并想要前往哪里,这就是Intent对象所处理的事了。本范例并没有特别的Layout布局,而是直接在主Activity(Activity1)当中部署一个按钮,当点击按钮的同时,告诉主Activity前往Activity2,并在Activity2里创建一个回到Activity1的按钮,本范例将利用此简易的程序描述,示范如何在一个Activity中调用另一个Activity的手法。

运行结果

 
(点击查看大图)图3-9  在两个Activity间做切换

范例程序

  1. src/irdc.ex03_09/EX03_09.java

主程序中加载的Layout为main.xml,屏幕上显示的是黑色背景的"This is Activity 1!!",在Button被点击时调用另一个Activity(EX03_09_1,参考AndroidManifest.xml里的说明),并将主Activity关闭finish(),接着将主控权交给下一个Activity,即Activity2。

 package irdc.ex03_09;  

 /* import相关class */
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.content.Intent; public class EX03_09 extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
/* 载入main.xml Layout */
setContentView(R.layout.main); /* 以findViewById()取得Button对象,并添加onClickListener */
Button b1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
b1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
/* new一个Intent对象,并指定要启动的class */
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(EX03_09.this, EX03_09_1.class); /* 调用一个新的Activity */
startActivity(intent);
/* 关闭原本的Activity */
EX03_09.this.finish();
}
});
}
}
src/irdc.ex03_09/EX03_09_1.java

EX03_09_1.java程序是第二个Activity的主程序,其加载的Layout为mylayout.xml,屏幕上所显示的是白色背景的"This is Activity 2!!",当主Activity(Activity1)调用这个Activity(Activity2)后,同样为Button添加onClickListener(),使Button被点击时,重新调用Activity1(EX03_09),并将Activity2(EX03_09_1)关闭(finish())。

package irdc.ex03_09;  

/* import相关class */
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.content.Intent;
import android.view.View;
import android.widget.Button; public class EX03_09_1 extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
/* 载入mylayout.xml Layout */
setContentView(R.layout.mylayout); /* 以findViewById()取得Button对象,并添加onClickListener */
Button b2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
b2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
/* new一个Intent对象,并指定要启动的class */
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(EX03_09_1.this, EX03_09.class); /* 调用一个新的Activity */
startActivity(intent);
/* 关闭原本的Activity */
EX03_09_1.this.finish();
}
}); }
}
res/layout/main.xml

为了凸显Activity间切换的效果,特别将两个Layout的背景及输出文字有所区别。在main.xml中定义其背景色为黑色,输出文字为"This is Activity 1!!"。

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <AbsoluteLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="@drawable/black"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    >
    <TextView
    android:id="@+id/text1"
    android:textSize="24sp"
    android:layout_width="186px"
    android:layout_height="29px"
    android:layout_x="70px"
    android:layout_y="32px"
    android:text="@string/act1"
    >
    </TextView>
    <Button
    android:id="@+id/button1"
    android:layout_width="118px"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_x="100px"
    android:layout_y="82px"
    android:text="Go to Activity2"
    >
    </Button>
    </AbsoluteLayout>
    res/layout/mylayout.xml

在mylayout.xml中定义其背景色为白色,输出文字为"This is Activity 2!!"。

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <AbsoluteLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="@drawable/white"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    >
    <TextView
    android:id="@+id/text2"
    android:textSize="24sp"
    android:layout_width="186px"
    android:layout_height="29px"
    android:layout_x="70px"
    android:layout_y="32px"
    android:textColor="@drawable/black"
    android:text="@string/act2"
    >
    </TextView>
    <Button
    android:id="@+id/button2"
    android:layout_width="118px"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_x="100px"
    android:layout_y="82px"
    android:text="Go to Activity1"
    >
    </Button>
    </AbsoluteLayout>
    AndroidManifest.xml

由于本范例中添加了一个Activity,所以必须在AndroidManifest.xml中定义一个新的activity,并给予名称name,否则程序将无法编译运行。

   

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="irdc.ex03_09"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.0">
<application
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
<activity
android:name=".EX03_09"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="EX03_09_1"></activity>
</application>
</manifest>

扩展学习

当系统中新添加Activity时,必须在AndroidManifest.xml里定义一个新的activity:

  

<activity android:name="EX03_09_1"></activity> 

否则系统将会因为找不到Activity而发生编译错误。

另外,当程序中出现两个以上的Activity时,系统要如何决定主程序是哪一支(entry point)呢?以本范例来说,AndroidManifest.xml中Activity EX03_09的定义如下:

  

<activity android:name=".EX03_09"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

其中有一行为 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />,这就代表程序启动时,会先运行EX03_09这个Activity,而非EX03_09_1。需注意的是,这个参数必须要被定义,如果xml中没有一支Activity有设置这个参数,则程序将不会被运行。

此外,在两支Java程序中的最后一行都调用了finish() 这个方法,它代表这个Activity已运作完毕,当系统接收到这个命令时,即会关闭此Activity,所以此时点击模拟器的返回(Back)键,并不会回到上一个Activity的画面,如果要让模拟器的返回键有回上一页的效果,可以将此行程序注释掉。同理,当两个Activity在切换时,并非真的只有两个Activity在切换,而是在点击按钮时,再重新调用起一个新的Activity。

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