STL中,有很多的排序函数模板供我们调用,省去我们自己编写一些排序过程的麻烦。本文是一篇关于STL中堆排序的一个介绍。

本文涉及的几个函数如下:make_heap(), push_heap(), pop_heap(), is_heap(), sort_heap()。其中make_heap()用于构建一个堆(如果你对“堆”这个数据结构不了解,请先去学习有关“堆”数据结构的知识再来查看本文)
SGI STL中对make_heap()的声明如下:
template <class RandomAccessIterator>
void make_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);

template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
void make_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
StrictWeakOrdering comp);

就是说make_heap()有两个重载版本,事实上都差不多,都是指定一个需要处理的区间,第二个版本只不过是自己定义一个比较准则而已。默认(第一种)是以operator<来作为比较准则的。

SGI STL中对push_heap()的声明如下:
template <class RandomAccessIterator>
void push_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);

template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
void push_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,
StrictWeakOrdering comp);

形式和make_heap()差不多,pop_heap()用于将指定区间的最后一个元素加入堆中并使整个区间成为一个新的堆。注意前提是最后一个元素除外的所有元素已经构成一个堆。

SGI STL中对pop_heap()的声明如下:
template <class RandomAccessIterator>
void pop_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);

template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
inline void pop_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, trictWeakOrdering comp);

和push_heap()相反,pop_heap()用于弹出堆中的第一个元素,并把它放到区间的最后一个位置,然后重新将前面的元素构建成一个堆。

SGI STL中对is_heap()的声明如下:
template <class RandomAccessIterator>
bool is_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last);

template <class RandomAccessIterator, class StrictWeakOrdering>
inline bool is_heap(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, StrictWeakOrdering comp)

is_heap()用于判断一个区间是否是一个堆。这个函数在push_heap()之前用一下可以确保区间已经构成一个堆。

Copyed From 程序人生
Home Page:http://www.programlife.net
Source URL:http://www.programlife.net/stl-sort-heap.html

认真理解上面知识点,然后通过理解下面的程序来理解head的用法,,,,,,,

经典例子模版《《《《《本人亲自实践,决无差错《《《《《柏旭《《

#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
bool cmp(int a,int b)
{
    return a>b;
}
int main()
{
    int i,number[20]= {29,23,20,22,17,15,26,51,19,12,35,40};
    make_heap(number,number+12);
    /// 结果是:51 35 40 23 29 20 26 22 19 12 17 15
    for(i=0; i<12; i++)
        printf("%d ",number[i]);
    printf("\n");
    make_heap(&number[0],&number[12],cmp);
    /// 结果:12 17 15 19 23 20 26 51 22 29 35 40
    for(i=0; i<12; i++)
        printf("%d ",number[i]);
    printf("\n");
    ///加入元素8
    number[12]=8;
    ///加入后调整
    push_heap(number,number+12+1,cmp);
    for(i=0; i<13; i++)
        printf("%d ",number[i]);
    printf("\n");
    ///结果:    8 17 12 19 23 15 26 51 22 35 40 20
    ///弹出元素8
    pop_heap(&number[0],&number[13],cmp);

for(i=0; i<13; i++)
        printf("%d ",number[i]);
    printf("\n");
    ///结果:12 17 15 19 23 20 26 51 22 29 35 40

sort_heap(&number[0],&number[12],cmp);
    ///结果不用说都知道是有序的了!
    for(i=0; i<13; i++)
        printf("%d ",number[i]);
    return 0;
}

make_head,,,pop_head,,,push_head,,,sort_head..的更多相关文章

  1. C++ 基本数据结构整理

    Hash Map (Unordered_map) Insert #include <unordered_map> using namespace std; unordered_map &l ...

  2. C++并发编程学习笔记

    // //  main.cpp //  test1 // //  Created by sofard on 2018/12/27. //  Copyright © 2018年 dapshen. All ...

  3. STL之heap学习

    C++标准库中的堆-heap make_heap函数,包括两个参数(begin(number),end(number)).(左闭右开) pop_heap函数,包括两个参数,起始位置和终止位置,将当前区 ...

  4. asp.net线程批量导入数据时通过ajax获取执行状态

    最近因为工作中遇到一个需求,需要做了一个批量导入功能,但长时间运行没个反馈状态,很容易让人看了心急,产生各种臆想!为了解决心里障碍,写了这么个功能. 通过线程执行导入,并把正在执行的状态存入sessi ...

  5. asp.net 线程批量导入数据,ajax获取执行状态

    最近做了一个批量导入功能,长时间运行,没个反馈状态,很容易让人看了心急,产生各种臆想!为了解决心里障碍,写了这么个功能. 通过线程执行导入,并把正在执行的状态存入session,既共享执行状态,通过a ...

  6. js2048小游戏

    js2048小游戏,方格是怎么合并和移动的 index.html <html> <head> <meta charset="utf-8"> &l ...

  7. heap相关算法的简单实现

    // 12:06 PM/09/28/2017 #pragma once //向下调整算法 主要用来make_heap 以及pop_heap inline void adjustDown(int* he ...

  8. stl_heap

    学习一下stl_heap 下面的算法是根据stl源码重新整合一下,是为了方便理解 因为使用的迭代器,为了在给定的迭代器之间使用heap的一些方法, 内部通常用disHole来确定某个节点 dishol ...

随机推荐

  1. SequoiaDB 系列之四 :架构简析

    在本系列的第一篇中,简述了SequoiaDB的安装,以及一个(伪)集群的部署 第二篇和第三篇对SequoiaDB的集群,做了简单地操作. 在本篇中,将对SequoiaDB的架构进行简单的分析. 因为自 ...

  2. [设计模式]第三回:抽象工厂模式(Abstract Factory)

    概述 在系统中往往会有这种需求,客户端会用到很多对象,而且根据需求变化很可能会切换成另外一套对象.抽象工厂模式可以提供一种封装机制来面对这种需求. 实践 物理模型: 皮肤主题:设计一个可以切换皮肤主题 ...

  3. ThreadLocal类的实现用法

    ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量).也许把它命名为Thread ...

  4. iOS边练边学--级联菜单的两种实现方法

    一.方法1:如图,图中的两个tableView分别交给两个控制器来管理 重点难点:categoryTableView被点击之后,subcategoryTableView要取得相应的数据进行刷新,所以s ...

  5. A星寻路算法

    A星寻路算法 1.准备一个close关闭列表(存放已被检索的点),一个open开启列表(存放未被检索的点),一个当前点的对象cur 2.将cur设成开始点 3.从cur起,将cur点放入close表中 ...

  6. Nuget的使用命令

    Nuget的命令行操作都是在程序包管理器控制台下进行的:结构如图:

  7. 加载数据库驱动程序的方法和JDBC的流程

    加载驱动方法 1.Class.forName("com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver"); 2. DriverManager.r ...

  8. 19.Android之文件存储方法学习

    Android开发中会用到文件存储,今天来学习下. 先改下布局界面: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> ...

  9. GMM算法k-means算法的比较

    1.EM算法 GMM算法是EM算法族的一个具体例子. EM算法解决的问题是:要对数据进行聚类,假定数据服从杂合的几个概率分布,分布的具体参数未知,涉及到的随机变量有两组,其中一组可观测另一组不可观测. ...

  10. 【BZOJ-2818】Gcd 线性筛

    2818: Gcd Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 3347  Solved: 1479[Submit][Status][Discuss ...