#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define N 500001
#define INF 2147483647
#define KD 2//ά¶ÈÊý
int qp[KD],disn;
int n,root;
bool dn;
struct Node
{
int minn[KD],maxx[KD],p[KD];
int ch[2];
void Init()
{
for(int i=0;i<KD;++i)
minn[i]=maxx[i]=p[i];
}
int Dis()
{
int res=0;
for(int i=0;i<KD;++i)
{
res+=max(0,minn[i]-qp[i]);
res+=max(0,qp[i]-maxx[i]);
}
return res;
}
}T[N<<1];
void Update(int rt)
{
for(int i=0;i<2;++i)
if(T[rt].ch[i])
for(int j=0;j<KD;++j)
{
T[rt].minn[j]=min(T[rt].minn[j],T[T[rt].ch[i]].minn[j]);
T[rt].maxx[j]=max(T[rt].maxx[j],T[T[rt].ch[i]].maxx[j]);
}
}
int Abs(const int &x)
{
return x<0 ? (-x) : x;
}
int Dis(int a[],int b[])
{
return Abs(a[0]-b[0])+Abs(a[1]-b[1]);
}
bool operator < (const Node &a,const Node &b)
{
return a.p[dn]!=b.p[dn] ? a.p[dn]<b.p[dn] : a.p[dn^1]<b.p[dn^1];
}
int Buildtree(int l=1,int r=n,bool d=0)
{
dn=d;
int m=(l+r>>1);
nth_element(T+l,T+m,T+r+1);
T[m].Init();
if(l!=m) T[m].ch[0]=Buildtree(l,m-1,d^1);
if(m!=r) T[m].ch[1]=Buildtree(m+1,r,d^1);
Update(m);
return m;
}
void Query(int rt=root)
{
disn=min(disn,Dis(T[rt].p,qp));
int dd[2];
for(int i=0;i<2;i++)
if(T[rt].ch[i])
dd[i]=T[T[rt].ch[i]].Dis();
else dd[i]=INF;
bool f=(dd[0]<=dd[1]);
if(dd[!f]<disn) Query(T[rt].ch[!f]);
if(dd[f]<disn) Query(T[rt].ch[f]);
}
void Insert(int rt=root,bool d=0)
{
bool f=(T[n].p[d]>T[rt].p[d]);
if(T[rt].ch[f])
Insert(T[rt].ch[f],d^1);
else
T[rt].ch[f]=n;
Update(rt);
}
int q;
int main()
{
// freopen("bzoj2716.in","r",stdin);
// freopen("bzoj2716.out","w",stdout);
int op,x,y;
scanf("%d%d",&n,&q);
for(int i=1;i<=n;++i)
scanf("%d%d",&T[i].p[0],&T[i].p[1]);
root=(1+n>>1);
Buildtree();
for(int i=1;i<=q;++i)
{
scanf("%d",&op);
if(op==1)
{
++n;
scanf("%d%d",&T[n].p[0],&T[n].p[1]);
T[n].Init();
Insert();
}
else
{
scanf("%d%d",&qp[0],&qp[1]);
disn=INF;
Query();
printf("%d\n",disn);
}
}
return 0;
}

【kd-tree】bzoj2648 SJY摆棋子的更多相关文章

  1. BZOJ2648: SJY摆棋子&&2716: [Violet 3]天使玩偶

    BZOJ2648: SJY摆棋子 BZOJ2716: [Violet 3]天使玩偶 BZOJ氪金无极限... 其实这两道是同一题. 附上2648的题面: Description 这天,SJY显得无聊. ...

  2. [BZOJ2648] SJY摆棋子 kd-tree

    2648: SJY摆棋子 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 5421  Solved: 1910[Submit][Status][Disc ...

  3. luogu4169 [Violet]天使玩偶/SJY摆棋子 / bzoj2648 SJY摆棋子 k-d tree

    k-d tree + 重构的思想,就能卡过luogu和bzoj啦orz #include <algorithm> #include <iostream> #include &l ...

  4. Bzoj2648 SJY摆棋子

    Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 3128  Solved: 1067 Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩.在一个 ...

  5. 2019.01.14 bzoj2648: SJY摆棋子(kd-tree)

    传送门 kd−treekd-treekd−tree模板题. 题意简述:支持在平面上插入一个点,求对于一个点的最近点对. 思路:cdqcdqcdq是一种很不错的分治方法 只是好像码量有点窒息 所以我用了 ...

  6. BZOJ2648 SJY摆棋子(KD-Tree)

    板子题. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstdlib> # ...

  7. [bzoj2648]SJY摆棋子(带插入kd-tree)

    解题关键:带插入kdtree模板题. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include& ...

  8. KDTree(Bzoj2648: SJY摆棋子)

    题面 传送门 KDTree 大概就是一个分割\(k\)维空间的数据结构,二叉树 建立:每层选取一维为关键字,把中间的点拿出来,递归左右,有个\(STL\)函数nth_element可以用一下 维护:维 ...

  9. 【BZOJ-2648&2716】SJY摆棋子&天使玩偶 KD Tree

    2648: SJY摆棋子 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2459  Solved: 834[Submit][Status][Discu ...

随机推荐

  1. SeedDms 文档管理系统安装

    在xampp下安装SeedDms 1.下载seeddms-quickstart-4.3.24.tar.gz,解压出来三个目录 \data\ \pear\ \seeddms-4.3.24\ 我把seed ...

  2. Extjs 4.2 Grid增删改及后台交互(Java)

    上次发了Easyui Datagrid的增删改查的使用学习记录后一直想整理下基于Extjs4.2的Grid学习使用记录.苦于抽不出时间,一直拖到现在.不得不说,Extjs确实很强大,新版的Neptun ...

  3. C#EXCEL 操作类--C#ExcelHelper操作类

    主要功能如下1.导出Excel文件,自动返回可下载的文件流 2.导出Excel文件,转换为可读模式3.导出Excel文件,并自定义文件名4.将数据导出至Excel文件5.将指定的集合数据导出至Exce ...

  4. JS语法(二)

    JS变量 var 变量名 = 变量值://自己会判断什么类型 一个好的编程习惯是,在代码开始处,统一对需要的变量进行声明. var name = “xiaosan”, age = 22, addres ...

  5. IE请求访问的设置

    1:问题 目前有个项目采用AngularJs发送Restful风格的请求的方式来实现前后端的通信,测试人员在使用IE浏览器进行测试的时候发现,有时候请求发送不到后台,后来经查找发现是由于IE浏览器的默 ...

  6. 使用JDBC处理MySQL大数据

    一.基本概念 大数据也称之为LOB(Large Objects),LOB又分为:clob和blob,clob用于存储大文本,blob用于存储二进制数据,例如图像.声音.二进制文等. 在实际开发中,有时 ...

  7. 关于Reflow回流

    在CSS规范中有一个渲染对象的概念,通常用一个盒子(box, rectangle)来表示.mozilla通过一个叫frame的对象对盒子进行操作.frame主要的动作有三个: 构造frame, 以建立 ...

  8. 移动前端头部标签(HTML5 meta)

    在移动前端开发中添加一些webkit专属的HTML5头部标签,帮助浏览器更好解析html代码 <!DOCTYPE html>  使用 HTML5 doctype,不区分大小写 <he ...

  9. JStrom的zk数据

    /jstorm/masterlock 用于LeaderSelector的锁. /jstorm/master get /jstorm/master localhost.localdomain:7627 ...

  10. Asp.net Page指令

    Page指令为编译器编译页面时使用的指令 指令的格式为 <%@ [Directive] [Attribute=value]%> <%@ Page Language="C#& ...