bool HelloWorld::init()

{

if ( !Layer::init() )

{

return false;

}

Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();

Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();

Value value1=Value("abc");

Value value2=Value(123);

Value value3=Value(true);

CCLOG("%s,%d,%s",value1.asString().c_str(),value2.asInt(),value3.asBool()==true?"True":"False");

CCLOG("%s,%s,%s",value1.asString().c_str(),value2.asString().c_str(),value3.asString().c_str());

Value value4=Value::Null;

value4=value1;

value4=value2;

value4=value3;

CCLOG("%s %s",value4.getType()==Value::Type::BOOLEAN?"True":"False",value4.asString().c_str());

ValueVector vector;

vector.push_back(Value("hello"));

vector.push_back(value1);

vector.push_back(value2);

for (auto v:vector) {

CCLOG("Vector %s",v.asString().c_str());

}

ValueMap map;

map["a"]=value2;

map["b"]=value1;

for (auto m:map) {

CCLOG("%s == %s",m.first.c_str(),m.second.asString().c_str());

}

return true;

}

cocos2d-x之value的更多相关文章

  1. 小尝试一下 cocos2d

    好奇 cocos2d 到底是怎样一个框架,正好有个项目需要一个游戏框架,所以稍微了解了一下.小结一下了解到的情况. 基本概念 首先呢,因为 cocos2d 是基于 pyglet 做的,你完全可以直接用 ...

  2. 采用cocos2d-x lua 制作数字滚动效果样例

    require "Cocos2d"require "Cocos2dConstants"local testscene = class("testsce ...

  3. Cocos2d 利用继承Draw方法制作可显示三维数据(宠物三维等)的三角形显示面板

    很久没有写博客了,这段时间比较忙,又是搬家又是做自己的项目,还有太多琐碎的事情缠身,好不容易抽出时间把最近自己做的一些简单例子记录一下. 在我的项目中,我需要一个显示面板来显示游戏中的一个三维数据,例 ...

  4. iPhone开发与cocos2d 经验谈

    转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开 ...

  5. cocos2d学习记录

    视频 - http://www.manew.com/forum-105-3.html一个论坛帖 - http://www.zhihu.com/question/21114802官网 - http:// ...

  6. Android下Cocos2d创建HelloWorld工程

    最近在搭建Cocos2d的环境,结果各种问题,两人弄了一天才能搞好一个环境-! -_-!! 避免大家也可能会遇到我这种情况,所以写一个随笔,让大家也了解下如何搭建吧- 1.环境安装准备 下载 tadp ...

  7. 学生信息管理系统(cocos2d引擎)——数据结构课程设计

    老师手把手教了两天半,看了一下模式,加了几个功能就大功告成了!!! 给我的感想就是全都是指针! 添加图片精灵: CCSprite*  spBG = CCSprite::create("&qu ...

  8. cocos2d触碰例子代码

    // // TestLayer.h // MiniTD // // Created by OnePiece on 12-7-30. // Copyright 2012年 __MyCompanyName ...

  9. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小

    在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人 ...

  10. Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api

    Atitit 游戏的通常流程 attilax 总结 基于cocos2d api 加载音效1 加载页面1 添加精灵1 设置随机位置2 移动2 垃圾gc2 点击evt2 爆炸效果3 定时生成精灵3 加载音 ...

随机推荐

  1. (转载)IO-同步、异步、阻塞、非阻塞

    一.概述 同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?这个问题其实不 ...

  2. MySQL数据库 安装图解

    下面的是MySQL安装的图解,用的可执行文件:下载地址:http://www.jinhusns.com/Products/Download/?type=xcj相关下载 mysql安装向导启动,按“Ne ...

  3. C#的Raw Socket实现网络封包监视

    同Winsock1相比,Winsock2最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,使用Raw Socket,可把网卡设置成混杂模式,在这种模式下,我们可以收到网络上的IP包,当然包括目的不是本 ...

  4. Asp.Net 配置IISExpress允许外部访问

    1.找到IISExpress的配置文件,或位于(文档/IISExpress/config)文件夹下,打开applicationhost.config,找到如下代码:<site name=&quo ...

  5. win7局域网里输入正确密码也访问不了其他的机器

    1.本地安全策略-本地策略-安全选项-网络安全:LAN管理器身份验证级别,默认是“没有定义”,更改为“发送LM和NTLM响应! Windows 7系统自带的是一个统安全管理工具--本地安全策略,它可以 ...

  6. OAuth2.0 基础概述

    web:http://oauth.net/2/ rfc:http://tools.ietf.org/html/rfc6749 doc:http://oauth.net/documentation/ c ...

  7. Hibernate Validator

    http://docs.jboss.org/hibernate/validator/4.2/reference/zh-CN/html_single/#example-group-interfaces

  8. Linux守护进程实现程序只运行一次

    1.守护进程 守护进程(Daemon)是一种运行在后台的特殊进程,它独立于控制终端并且周期性的执行某种任务或等待处理某些发生的事件. 2.让程序只运行一次 如果让程序只运行一次,有很多方法,此处的一种 ...

  9. PHP程序z中xdebug工具简要使用方法

    PHP程序的debug PHP程序的debug,无论是cli方式还是web方式,都需要使用第三方的debug工具.PHP5.6之前,本身自带的debug功能,仅限于日志输出. 推荐使用免费xdebug ...

  10. restful架构的理解

    资源的表现层状态转化. 简单的理解即:     1 URI对应一种"资源".     2 客户端与服务端传输资源的某种"表现层".     3 客户端通过HTT ...