云计算平台

云计算模式有三种:(下面介绍来自百科)

1. SaaS:提供给客户的服务是运营商运行在云计算基础设施上的应用程序,用户可以在各种设备上通过客户端界面访问,如浏览器。消费者不需要管理或控制任何云计算基础设施,包括网络、服务器、操作系统、存储等等;

2. PaaS:提供给消费者的服务是把客户采用提供的开发语言和工具(例如Java,python, .Net等)开发的或收购的应用程序部署到供应商的云计算基础设施上去。客户不需要管理或控制底层的云基础设施,包括网络、服务器、操作系统、存储等,但客户能控制部署的应用程序,也可能控制运行应用程序的托管环境配置;

3. IaaS:提供给消费者的服务是对所有计算基础设施的利用,包括处理CPU、内存、存储、网络和其它基本的计算资源,用户能够部署和运行任意软件,包括操作系统和应用程序。消费者不管理或控制任何云计算基础设施,但能控制操作系统的选择、存储空间、部署的应用,也有可能获得有限制的网络组件(例如路由器、,防火墙,、负载均衡器等)的控制。

百科里面有说,云计算平台可以划分为3类:以数据存储为主的存储型云平台,以数据处理为主的计算型云平台以及计算和数据存储处理兼顾的综合云计算平台。Force.com是一个商业化的云计算平台,类似于微软的Azure平台,Google的Google AppEngine,应用代管服务。Force.com的特点如下:

技术特性:弹性可定制商务软件

核心技术:应用平台整合技术

企业服务:Force. com服务

开发语言:Java,APEX

Force.com可以看成上图中三种云计算模式的结合体(对开发人员而言更多充当Pass的角色)。开发人员能做的就是在Saas层为Force.com平台添砖加瓦,构建属于自己的应用。这种应用是一种mash-ups(混搭式应用,a website or application that combines tools from multiple cloud computing platforms to create new functionality),目前用户经常使用的云计算工具有Google's search API(Google搜索栏)、Amazon.com's system(用户创建全新的店面)、Google地图API(常见于房地产网页)。

关于这本书

目标读者:商业用户、专业开发人员

章节内容:

  1. Force.com平台介绍
  2. 学习the sample recruiting app和fictitious company(不理解sample recruting app)
  3. 复习数据库概念
  4. 创建一个简单的App
  5. 应用强化(Enchancing the simple app)
  6. 应用拓展(Expanding the simple app using relationships)
  7. 数据安全与分享(Securing and Sharing Data)
  8. Collaborating with Chatter(不懂,翻译不来)
  9. 自定义流程和规则(Using Custom Workflow and Approval Processes)
  10. 使用报表和仪表盘分析数据(Analyzing Data with Reports and Dashboards)
  11. 学习使用Visual Force
  12. Learn More
  13. 词汇表

开发环境:Force.com sandbox或者Developer Edition of Salesforce(需要去www.salesforce.com/developer注册)

开发人员社区:http://community.salesforce.com/sforce?category.id=developers

邮箱反馈: developerforce@salesforce.com

Developer Force: 开发人员社区,使用Force.com平台构建,运行在云上。

Salesforce.com培训和认证:详情见www.salesforce.com/training

Force.com平台基础--前言的更多相关文章

  1. Force.com平台基础

    当我开始写这篇博客的时候,<Force.com Platform Fundamentals>的PDF版本我还没看到十分之一.由于PDF全部是英文的,所以我看起来比较吃力.我尝试过边看边做笔 ...

  2. winform快速开发平台 -> 基础组件之分页控件

    一个项目控件主要由及部分的常用组件,当然本次介绍的是通用分页控件. 处理思想:我们在处理分页过程中主要是针对数据库操作. 一般情况主要是传递一些开始位置,当前页数,和数据总页数以及相关关联的业务逻辑. ...

  3. 第一篇:微信公众平台开发实战Java版之了解微信公众平台基础知识以及资料准备

    相信很多人或多或少听说了微信公众平台的火热.但是开发还是有一点门槛,鉴于挺多朋友问我怎么开发,问多了,自己平时也进行以下总结.所以下面给大家分享一下我的经验: 微信公众号是什么? 官网的介绍:再小的个 ...

  4. 开发指南专题十一:JEECG微云高速开发平台--基础用户权限

    版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zhangdaiscott/article/details/26580037     开发指南专题 ...

  5. 专题开发十二:JEECG微云高速开发平台-基础用户权限

      专题开发十二:JEECG微云高速开发平台-基础用户权限 11.3.4自己定义button权限 Jeecg中.眼下button权限设置,是通过对平台自己封装的button标签(<t:dgFun ...

  6. .Net 分布式云平台基础服务建设说明概要

    1)  背景 建设云平台的基础框架,用于支持各类云服务的业务的构建及发展. 2)  基础服务 根据目前对业务的理解和发展方向,总结抽象出以下几个基础服务,如图所示 3)  概要说明 基础服务的发展会根 ...

  7. saltstack平台基础

    saltstack概述saltstack是基于python开发的一套C/S架构配置管理工具,使用SSL证书签方的方式进行认证管理底层使用ZeroMQ消息队列pub/sub方式通信   号称世界上最快的 ...

  8. 校友信息管理&SNS互动平台之前言、目录及说明

    开篇 刚刚主持完成了某985大学(为了保密和避免广告嫌疑,此处不指出具体大学的名称)的“校友信息管理系统&SNS互动平台”大型项目,本着总结经验,技术共享的原则,本系列文章将全面介绍该项目的需 ...

  9. 微信公众平台——基础配置——服务器配置:PHP版

    在自己的服务器上新建一个空白php文件,输入以下任一版本的代码,如下: 版本一: <?php $token = "dige1994"; $signature = $_GET[ ...

随机推荐

  1. IT168关于敏捷开发采访

    1.我们知道敏捷开发是一套流程和方法的持续改进,通过快速迭代的方式交付产品,从而控制和降低成本.但是在实行敏捷初期,往往看不到很好的效果.这里面,您觉得问题主要出在哪?团队应如何去解决问题?金根:我认 ...

  2. Android View中的控件和监听方法...

    PS:居然三天没写博客了...今天补上...东西虽多,但是都是一些基础...代码多了一些,有人可能会这样问,粘这么多代码有毛用..其实对于一个Android的初学者来说,一个完整的代码是最容易帮助理解 ...

  3. 帮助你在 Photoshop 中轻松实现长阴影效果的工具

    扁平化设计正被用于各个主流的移动操作系统以及许多流行的网站,这是一个不断上升的趋势. 这种趋势有其分支,其中之一是“长阴影 “的效果在元素上的使用. 采用角度为 45 度的投影,给对象添加了一份立体感 ...

  4. mysql批量生成修改表和列注释语句

    当我们在一个数据库修改完备注后,需要将其导致另一个服务器上的数据库中,需要生成批量执行语句,方便操作,注意用change 或modified 进行列的属性修改时,没有写全的话会造成其它属性的丢失,如 ...

  5. 高级四则运算器—结对项目总结(193 &105)

    高级四则运算器—结对项目总结 为了将感想与项目经验体会分割一下,特在此新开一篇博文. 界面设计 啥都不说,先上图震慑一下... 上面的三个界面是我们本次结对项目的主界面,恩,我也觉得挺漂亮的!你问我界 ...

  6. [Tool] WireShark基本使用

    Wireshark(前称Ethereal)是一个网络封包分析软件. 在windows平台上,Wireshark使用WinPCAP作为接口,直接与网卡进行数据报文交换. [参数设置]: 抓包参数(Cap ...

  7. R语言简单聚类分析

    #以R基础包自带的鸢尾花(Iris)数据进行聚类分析iris data <- iris[,:] #系统聚类法(层次聚类法) distance <- dist(data) #计算距离 iri ...

  8. .net开发微信公众平台

    一.说明:公众平台信息接口为开发者提供了一种新的消息处理方式,只有申请成为开发者后,你才能使用公众平台的开发功能,在这里你需要填写一个URL和一个Token,这两项信息也需要你拥有自己的服务器(外网服 ...

  9. Unity3D脚本语言UnityScript初探

    译者注: Unity3D中支持三种语言:JavaScript.C#.Boo,很多人不知道如何选择,通过这篇译文,我们可以搞清楚这三者语言的来龙去脉,对选择主语言有一定的借鉴意义. 首先,Unity是基 ...

  10. 解决Cannot change version of project facet Dynamic Web M

    dynamic web module 版本之间的区别: Servlet 3.0 December 2009 JavaEE 6, JavaSE 6 Pluggability, Ease of devel ...