JavaScript 基础

前段的三剑客之一JS,来来来,看看它是什么鬼!到底如何让网页动起来的呢,今天就搞他一下。

一、JavaScript的简单介绍

  javascript是一门动态弱类型的解释型编程语言,增强页面动态效果,实现页面与用户之间的实时动态的交互。

  javascript是由三部分组成:ECMAScript、DOM、BOM。

  • ECMAScript由ECMA-262定义,提供核心语言功能(ECMA是欧洲计算机制造商协会)。
  • DOM(Document Object Model)文档对象模型,提供访问和操作网页内容的方法和接口。
  • BOM(Browser Object Model)浏览器对象模型,提供与浏览器交互的方法和接口。

二、JavaScript准备工作

    无论学什么语言,首先要了解的东西就是如何给加注释?这个不用多解释吧,在学Python的时候有#单行注释‘’‘’‘’多行注释对吧,在到前段呢HTML中<!--   --> , /*   */就是注释。那问题来了,在JavaScript中又是如何做呢?来,看一一下:

注释
JavaScript中代码注释:
•单行 //
•多行 /* */

还有一个问题就是导入的问题,要导入css的时候有几种方法来着,对就是四种。具体的实现方式还是回看css基础篇的讲解。好了,看一下在JavaScript中如何实现的:

{#1 直接编写#}
<script>
alert('hello yuan')
</script>
{#2 导入文件#}
<script src="hello.js"></script> 

看一下,第二种方式其实和导入css 的方式类似。

三、JavaScript 的基础语法

3.1 变量

0 变量是弱类型的;
    1 声明变量时不用声明变量类型. 全都使用var关键字;
        var a;
    2 一行可以声明多个变量.并且可以是不同类型.
        var name="yuan", age=20, job="lecturer";
    3 (了解) 声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量.
    4 变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,且区分大小写,x与X是两个变量

ame = 'xx';                  //不加var 定义的是全局变量
function f1() {
//name = 123 ; // 不加var 函数里面修改的还是全局变量
var name = 'json' // 加var 函数里面修改的是局部变量
}

图解一下哈:

3.2 数据类型

先整体的了解一下,接下来会进行一一介绍:

3.2.1 数字类型(number)

JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。下面来看一下代码示例:

 var num1 = new Number(123); //创建了一个数字类型的对象
var num3 = Number(456);   // 456
var num2 = 666; var s1 = 's123';
var num4 = parseInt(s1); console.log(num1.valueOf(),num2,num3);
console.log(num4); // NaN
if(isNaN(num4)){
console.log('not a number'); // not a number
}
else {
console.log('a number');
}
console.log(isFinite(num3)); // 是否是有限值 true Infinity表示无穷大。
console.log(typeof num3); // 'number' 返回的是字符串
     var a = 1222.4444444;
     console.log(a.toFixed(2)); // 1222.44
     console.log(a.toExponential(3)); // 1.222e+3 

3.2.2 字符串类型(string)

字符串这个东西得好好了解了解,这个东西在做东西的过程中会经常的打交道。

是由Unicode字符、数字、标点符号组成的序列
字符串常量首尾由单引号或双引号括起
JavaScript中没有字符类型
常用特殊字符在字符串中的表达
字符串中部分特殊字符必须加上右划线\
常用的转义字符 \n:换行 \':单引号 \":双引号 \\:右划线

还是看一下实例代码:

var num1 = new Number(123); //创建了一个数字类型的对象
var num3 = Number(456);   // 456
var num2 = 666; var s1 = 's123';
var num4 = parseInt(s1); console.log(num1.valueOf(),num2,num3);
console.log(num4); // NaN
if(isNaN(num4)){
console.log('not a number'); // not a number
}
else {
console.log('a number');
}
console.log(isFinite(num3)); // 是否是有限值 true Infinity表示无穷大。
console.log(typeof num3); // 'number' 返回的是字符串
     var a = 1222.4444444;
     console.log(a.toFixed(2)); // 1222.44
     console.log(a.toExponential(3)); // 1.222e+3 

3.2.3 布尔类型(Boolean)

布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。下面来简单的看一下代码示例。

var a = 123;
var s = '';
console.log(a==s); // true
console.log(a===s); // false 判断值和类型一样
Undefined 类型
Undefined 类型只有一个值,即 undefined。当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined。
当函数无明确返回值时,返回的也是值 "undefined";
Null 类型
另一种只有一个值的类型是 Null,它只有一个专用值 null,即它的字面量。值 undefined 实际上是从值 null 派生来的,因此 ECMAScript 把它们定义为相等的。
尽管这两个值相等,但它们的含义不同。undefined 是声明了变量但未对其初始化时赋予该变量的值,null 则用于表示尚未存在的对象(在讨论 typeof 运算符时,简单地介绍过这一点)。如果函数或方法要返回的是对象,那么找不到该对象时,返回的通常是 null。
var person=new Person()
var person=null

3.2.4 数组

JavaScript中的数组类似于Python中的列表,里面也提供了一些内置方法,下面我们来看一下实例代码;

       ar a = [1,2,3,4];
console.log(a.length); // 4
a.push(5);
console.log(a); // [1, 2, 3, 4, 5]
var ret = a.pop();
console.log(ret); // 5
a.unshift('aaa'); // 头部插入元素
console.log(a); // ["aaa", 1, 2, 3, 4]
var ret1 = a.shift(); // 头部移除元素
console.log(ret1); // aaa
var ret2 = a.slice(1,3); // 切片,
console.log(ret2); // [2,3] // obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素
console.log(a);
a.splice(1,0,'first'); // 指定位置插入元素
a.splice(2,1,'second'); // 指定位置替换元素
a.splice(2,1); // 指定位置删除元素
console.log(a);
var b = [''];
console.log(b.concat(a)); // 连接字符串 ["", 1, "first", 3, 4]
console.log(a.join('-')); // 拼接字符串 1-first-3-4
console.log(a.reverse()); // 反转字符串 [4, 3, "first", 1] console.log([3,2,5].sort()) //对number数组进行排序

3.2.5 序列化

序列化就是将JavaScript中的数据类型转换成字符串,反序列化的过程则相反。

var a = 'ss';
ret = JSON.stringify(a); // 'ss' 序列化
console.log(ret);
console.log(JSON.parse(ret)); // ss 反序列化

3.2.6 转义

一般使用在URL中字符的转义等,下面来看一下具体的用法:

/      转义  其中escape() unescape()主要是对cookies使用
var a = 'http://www.baidu.com?name=李杰';
console.log(encodeURI(a)); // http://www.baidu.com?name=%E6%9D%8E%E6%9D%B0
console.log(decodeURI(encodeURI(a))); // http://www.baidu.com?name=李杰
console.log(encodeURIComponent(a)); // http%3A%2F%2Fwww.baidu.com%3Fname%3D%E6%9D%8E%E6%9D%B0
console.log(decodeURIComponent(encodeURIComponent(a))); // http://www.baidu.com?name=李杰

3.2.7 eval

JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。

console.log(eval('1+2*5-5')); // 6
console.log(eval(a = 1)); // 1 声明了一个局部变量a值为1

3.2.7 正则表达式

JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:

  • test(string)     用于检测正则是否匹配
  • exec(string)    用于获取正则匹配的内容

注:定义正则表达式时,“g”、“i”、“m”分别表示全局匹配,忽略大小写、多行匹配。下面来简单的看一下使用:

var a = /\d+h/;
console.log(a.test('123h434')); // true 检测正则是否匹配,表单数据验证可用到
console.log(a.test('12a34')); // false console.log(a.exec('123h434')); // ["123h", index: 0, input: "123h434"] 获取正则匹配内容
console.log(a.exec('123e434')); // null

3.2.8 时间

在JavaScript中,Date对象用来表示日期和时间。JavaScript中提供了时间相关的操作,分别为获取时间和设置时间,时间操作中分为两种时间,统一时间(UTC),以及本地时间(东8区)。

var now = new Date();
now.getFullYear();
now.getMonth(); // 6, 月份,注意月份范围是0~11,6表示7月
now.getDate(); // 7, 表示7号
now.getDay(); // 3, 表示星期三
now.getHours(); // 19, 24小时制
now.getMinutes(); // 49, 分钟
now.getTime(); // 1435146562875, 以number形式表示的时间戳

3.3 控制语句

   3.3.1 if控制语句

if-else基本格式
if (表达式){
语句1;
......
}else{
语句2;
.....
}
功能说明
如果表达式的值为true则执行语句1,
否则执行语句2
if语句嵌套格式
if (表达式1) {
语句1;
}else if (表达式2){
语句2;
}else if (表达式3){
语句3;
} else{
语句4;
}

来来来,举个例子:

if (x==1){
y="星期一";
}else if (x==2){
y="星期二";
...
}else if (x==6){
y="星期六";
}else if (x==0){
y="星期日";
}else{
y="未定义";

  3.3.2 switch 选择控制语句

switch基本格式

switch (表达式) {
case 值1:语句1;break;
case 值2:语句2;break;
case 值3:语句3;break;
default:语句4;
}

来个例子:

switch(x){
case 1:y="星期一"; break;
case 2:y="星期二"; break;
case 3:y="星期三"; break;
case 4:y="星期四"; break;
case 5:y="星期五"; break;
case 6:y="星期六"; break;
case 7:y="星期日"; break;
default: y="未定义";
}

3.3.3 for 循环控制语句

for循环基本格式

for (初始化;条件;增量){
语句1;
...
}
功能说明
实现条件循环,当条件成立时,执行语句1,否则跳出循环体

举个例子:

 var attr = [111,222,333];
for (var i = 0;i<attr.length;i++)
{
document.write(i+1);
document.write('<br>');
document.write(attr[i]);
document.write('<br>');
}

当然也可以使用 for i in x 的这种方式但是在js的世界里还是要少用:

doms=document.getElementsByTagName("p"); /* 获取p标签*/

    for (var i in doms){
console.log(i); // 0 1 2 length item namedItem
//console.log(doms[i])
} //循环的是你获取的th一个DOM元素集,for in用来循环对象的所有属性,dom元素集包含了你上面输出的属性。
//如果你只要循环dom对象的话,可以用for循环: for (var i=0;i<doms.length;i++){
console.log(i) ; // 0 1 2
//console.log(doms[i])
}

  3.3.4 while 循环控制语句

while循环基本格式
while (条件){
语句1;
...
}
功能说明
运行功能和for类似,当条件成立循环执行语句花括号{}内的语句,否则跳出循环
var i=1;
while (i<=7) {
document.write("<H"+i+">hello</H "+i+"> ");
document.write("<br>");
i++;
} //循环输出H1到H7的字体大小

    3.4 异常处理

try {
//这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
// 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
//e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
//无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。

3.5 对象

        3.5.1 string 对象

        一、创建方式:

             自动创建字符串对象:

var str1="hello world";
alert(str1.length);
alert(str1.substr(1,5)

手工创建字符串对象:

var str1= new String("hello word");
alert(str1.length);
alert(str1.substr(1,3));

二、属性:(str1.length)

三、方法:

1.格式编排方法:

书写格式:

String对象提供了一组针对HTML格式的方法,如x.anchor()返回锚定义字符串<a>x</a>,
x.bold()返回粗体表示字符串<b>x</b>,x.sup()返回上标格式字符串<sup>x</sup>。
----------------------------------------- var x="yuan";
var y="x.italics():"+x.italics();
document.write(y.fontsize(10));//<font size="">x.italics():<i>yuan</i></font>

格式编排方法

2.大小写转换:

var str1="AbcdEfgh"; 

var str2=str1.toLowerCase();
var str3=str1.toUpperCase();
alert(str2);
//结果为"abcdefgh"
alert(str3);
//结果为"ABCDEFGH"

大小写转化

3.获取指定字符:

书写格式

x.charAt(index)

x.charCodeAt(index)

使用注解

x代表字符串对象
index代表字符位置
index从0开始编号
charAt返回index位置的字符
charCodeAt返回index位置的Unicode编码
----------------------
var str1="welcome to the world of JS! 苑昊"; var str2=str1.charAt(28);
var str3=str1.charCodeAt(28);
alert(str2);
//结果为"苑"
alert(str3);
//结果为33489

4.查询字符串:

//书写格式
//
//x.indexOf(findstr,index)
//x.lastIndexOf(findstr)
//-------------------------------------
var str1="welcome to the world of JS!"; var str2=str1.indexOf("l");
var str3=str1.lastIndexOf("l");
alert(str2);
//结果为2
alert(str3);
//结果为18 //-------*********************************************************------- //书写格式
//
//x.match(regexp)
//
//x.search(regexp)
//
//使用注解
//
//x代表字符串对象
//
//regexp代表正则表达式或字符串
//
//match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回null
//
//search返回匹配字符串的首字符位置索引
//-------------------------------------
var str1="welcome to the world of JS!"; var str2=str1.match("world");
var str3=str1.search("world");
alert(str2[0]);
//结果为"world"
alert(str3);
//结果为15

查询字符串

    5.子字符串处理;

截取子字符串:

//截取子字符串
//
//书写格式
//
//x.substr(start, length)
//
//x.substring(start, end)
//
//使用注解
//
//x代表字符串对象
//
//start表示开始位置
//
//length表示截取长度
//
//end是结束位置加1
//
//第一个字符位置为0 var str1="abcdefgh";
var str2=str1.substr(2,4);
var str3=str1.substring(2,4);
alert(str2);
//结果为"cdef"
alert(str3);
//结果为"cd" //-------*********************************************************-------
//x.slice(start, end) var str1="abcdefgh";
var str2=str1.slice(2,4);
var str3=str1.slice(4);
var str4=str1.slice(2,-1);
var str5=str1.slice(-3,-1);
alert(str2);
//结果为"cd"
alert(str3);
//结果为"efgh"
alert(str4);
//结果为"cdefg"
alert(str5);
//结果为"fg"

替换子字符串:

//x.replace(findstr,tostr)

var str1="abcdefgh";
var str2=str1.replace("cd","aaa");
alert(str2);
//结果为"abaaaefgh"

分割字符串:

var str1="一,二,三,四,五,六,日"; 

var strArray=str1.split(",");

alert(strArray[1]);
//结果为"二"

连接字符串:

//y=x.concat(addstr)
//
//使用注解
//
//x代表字符串对象
//addstr为添加字符串
//返回x+addstr字符串 var str1="abcd";
var str2=str1.concat("efgh"); alert(str2);
//结果为"abcdefgh"

3.5.2 Array 对象

创建数组方式:

Array 对象用于在单个的变量中存储多个值。
语法: 创建方式1:
var a=[1,2,3]; 创建方式2:
new Array(); // 创建数组时允许指定元素个数也可以不指定元素个数。
new Array(size);//if 1个参数且为数字,即代表size,not content
初始化数组对象:
var cnweek=new Array(7);
cnweek[0]="星期日";
cnweek[1]="星期一";
...
cnweek[6]="星期六"; new Array(element0, element1, ..., elementn)//也可以直接在建立对象时初始化数组元素,元素类型允许不同 var test=new Array(100,"a",true);

创建数组

var cnweek=new Array(7);
for (var i=0;i<=6;i++){
cnweek[i]=new Array(2);
}
cnweek[0][0]="星期日";
cnweek[0][1]="Sunday";
cnweek[1][0]="星期一";
cnweek[1][1]="Monday";
...
cnweek[6][0]="星期六";
cnweek[6][1]="Saturday";

二位数组

Array对象的属性:(length)

Array对象的方法:

连接数组-join方法:

//书写格式
//x.join(bystr)
//使用注解
//
//x代表数组对象
//bystr作为连接数组中元素的字符串
//返回连接后的字符串
//与字符串的split功能刚好相反 var arr1=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]; var str1=arr1.join("-"); alert(str1);
//结果为"1-2-3-4-5-6-7"

链接数组

连接数组-concat方法:

//连接数组-concat方法
//
//x.concat(value,...) var a = [1,2,3];
var a = new Array(1,2,3);
var b=a.concat(4,5) ; alert(a.toString());
//返回结果为1,2,3
alert(b.toString());
//返回结果为1,2,3,4,5

concat方法

数组排序-reverse sort:

//x.reverse()
//x.sort() var arr1=[32, 12, 111, 444];
//var arr1=["a","d","f","c"]; arr1.reverse(); //颠倒数组元素
alert(arr1.toString());
//结果为444,111,12,32 arr1.sort(); //排序数组元素
alert(arr1.toString());
//结果为111,12,32,444 //------------------------------
arr=[1,5,2,100]; //arr.sort();
//alert(arr);
//如果就想按着数字比较呢? function intSort(a,b){
if (a>b){
return 1;//-1
}
else if(a<b){
return -1;//1
}
else {
return 0
}
} arr.sort(intSort); alert(arr); function IntSort(a,b){
return a-b;
}

reverse

数组切片-slice:

//x.slice(start, end)
//
//使用注解
//
//x代表数组对象
//start表示开始位置索引
//end是结束位置下一数组元素索引编号
//第一个数组元素索引为0
//start、end可为负数,-1代表最后一个数组元素
//end省略则相当于从start位置截取以后所有数组元素 var arr1=['a','b','c','d','e','f','g','h'];
var arr2=arr1.slice(2,4);
var arr3=arr1.slice(4);
var arr4=arr1.slice(2,-1); alert(arr2.toString());
//结果为"c,d"
alert(arr3.toString());
//结果为"e,f,g,h"
alert(arr4.toString());
//结果为"c,d,e,f,g"

slice

删除子数组:

//x. splice(start, deleteCount, value, ...)
//
//使用注解
//
//x代表数组对象
//splice的主要用途是对数组指定位置进行删除和插入
//start表示开始位置索引
//deleteCount删除数组元素的个数
//value表示在删除位置插入的数组元素
//value参数可以省略 var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];
a.splice(1,2);
//a变为 [1,4,5,6,7,8]
alert(a.toString());
a.splice(1,1);
//a变为[1,5,6,7,8]
alert(a.toString());
a.splice(1,0,2,3);
//a变为[1,2,3,5,6,7,8]
alert(a.toString());

删除子数组

数组的进出栈操作(1);

//push pop这两个方法模拟的是一个栈操作

//x.push(value, ...)  压栈
//x.pop() 弹栈
//使用注解
//
//x代表数组对象
//value可以为字符串、数字、数组等任何值
//push是将value值添加到数组x的结尾
//pop是将数组x的最后一个元素删除 var arr1=[1,2,3];
arr1.push(4,5);
alert(arr1);
//结果为"1,2,3,4,5"
arr1.push([6,7]);
alert(arr1)
//结果为"1,2,3,4,5,6,7"
arr1.pop();
alert(arr1);
//结果为"1,2,3,4,5"

数组的进出栈操作(2):

// unshift shift
//x.unshift(value,...)
//x.shift()
//使用注解
//
//x代表数组对象
//value可以为字符串、数字、数组等任何值
//unshift是将value值插入到数组x的开始
//shift是将数组x的第一个元素删除 var arr1=[1,2,3];
arr1.unshift(4,5);
alert(arr1);
//结果为"4,5,1,2,3"
arr1. unshift([6,7]);
alert(arr1);
//结果为"6,7,4,5,1,2,3"
arr1.shift();
alert(arr1);
//结果为"4,5,1,2,3"

总结js的数组特性:

//  js中数组的特性
//java中数组的特性, 规定是什么类型的数组,就只能装什么类型.只有一种类型.
//js中的数组特性1: js中的数组可以装任意类型,没有任何限制.
//js中的数组特性2: js中的数组,长度是随着下标变化的.用到多长就有多长.
var arr5 = ['abc',123,1.14,true,null,undefined,new String(''),new Function('a','b','alert(a+b)')];
/* alert(arr5.length);//8
arr5[10] = "hahaha";
alert(arr5.length); //11
alert(arr5[9]);// undefined */

Date对象

创建Date对象:

//方法1:不指定参数
var nowd1=new Date();
alert(nowd1.toLocaleString( ));
//方法2:参数为日期字符串
var nowd2=new Date("2004/3/20 11:12");
alert(nowd2.toLocaleString( ));
var nowd3=new Date("04/03/20 11:12");
alert(nowd3.toLocaleString( ));
//方法3:参数为毫秒数
var nowd3=new Date(5000);
alert(nowd3.toLocaleString( ));
alert(nowd3.toUTCString()); //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var nowd4=new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
alert(nowd4.toLocaleString( ));
//毫秒并不直接显示

Date对象的方法—获取日期和时间:

获取日期和时间
getDate() 获取日
getDay () 获取星期
getMonth () 获取月(0-11)
getFullYear () 获取完整年份
getYear () 获取年
getHours () 获取小时
getMinutes () 获取分钟
getSeconds () 获取秒
getMilliseconds () 获取毫秒
getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

练习实例:

function getCurrentDate(){
//1. 创建Date对象
var date = new Date(); //没有填入任何参数那么就是当前时间
//2. 获得当前年份
var year = date.getFullYear();
//3. 获得当前月份 js中月份是从0到11.
var month = date.getMonth()+1;
//4. 获得当前日
var day = date.getDate();
//5. 获得当前小时
var hour = date.getHours();
//6. 获得当前分钟
var min = date.getMinutes();
//7. 获得当前秒
var sec = date.getSeconds();
//8. 获得当前星期
var week = date.getDay(); //没有getWeek
// 2014年06月18日 15:40:30 星期三
return year+"年"+changeNum(month)+"月"+day+"日 "+hour+":"+min+":"+sec+" "+parseWeek(week);
} alert(getCurrentDate()); //解决 自动补齐成两位数字的方法
function changeNum(num){
if(num < 10){
return ""+num;
}else{
return num;
} }
//将数字 0~6 转换成 星期日到星期六
function parseWeek(week){
var arr = ["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"];
// 0 1 2 3 .............
return arr[week];
}

Date对象的方法—设置日期和时间:

//设置日期和时间
//setDate(day_of_month) 设置日
//setMonth (month) 设置月
//setFullYear (year) 设置年
//setHours (hour) 设置小时
//setMinutes (minute) 设置分钟
//setSeconds (second) 设置秒
//setMillliseconds (ms) 设置毫秒(0-999)
//setTime (allms) 设置累计毫秒(从1970/1/1午夜) var x=new Date();
x.setFullYear (1997); //设置年1997
x.setMonth(7); //设置月7
x.setDate(1); //设置日1
x.setHours(5); //设置小时5
x.setMinutes(12); //设置分钟12
x.setSeconds(54); //设置秒54
x.setMilliseconds(230); //设置毫秒230
document.write(x.toLocaleString( )+"<br>");
//返回1997年8月1日5点12分54秒 x.setTime(870409430000); //设置累计毫秒数
document.write(x.toLocaleString( )+"<br>");
//返回1997年8月1日12点23分50秒

Date对象的方法—日期和时间的转换:

日期和时间的转换:

getTimezoneOffset():8个时区×15度×4分/度=480;
返回本地时间与GMT的时间差,以分钟为单位
toUTCString()
返回国际标准时间字符串
toLocalString()
返回本地格式时间字符串
Date.parse(x)
返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到本地时间)
Date.UTC(x)
返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到国际时间)

function 对象(重点!!!)

一、函数的定义:

function 函数名 (参数){
函数体;
return 返回值;
}

用 Function 类直接创建函数的语法如下:

function 函数名 (参数){

函数体;
return 返回值;
}
//another way:
var 函数名 = new Function("参数1","参数n","function_body");

虽然由于字符串的关系,第二种形式写起来有些困难,但有助于理解函数只不过是一种引用类型,它们的行为与用 Function 类明确创建的函数行为是相同的。

注意:js的函数加载执行与python不同,它是整体加载完才会执行,所以执行函数放在函数声明上面或下面都可以:

<script>
//f(); --->OK function f(){
console.log("hello") } f() //----->OK
</script>

Function 对象的 length 属性

如前所述,函数属于引用类型,所以它们也有属性和方法。

比如,ECMAScript 定义的属性 length 声明了函数期望的参数个数。

alert(func1.length)

Function 对象的方法

Function 对象也有与所有对象共享的 valueOf() 方法和 toString() 方法。这两个方法返回的都是函数的源代码,在调试时尤其有用。

四、BOM对象

BOM(浏览器对象模型),可以对浏览器窗口进行访问和操作。使用 BOM,开发者可以移动窗口、改变状态栏中的文本以及执行其他与页面内容不直接相关的动作。

使 JavaScript 有能力与浏览器“对话”。

4.1 window对象:

window对象
所有浏览器都支持 window 对象。
概念上讲.一个html文档对应一个window对象.
功能上讲: 控制浏览器窗口的.
使用上讲: window对象不需要创建对象,直接使用即可.

window对象方法:

alert()            显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
prompt() 显示可提示用户输入的对话框。 open() 打开一个新的浏览器窗口或查找一个已命名的窗口。
close() 关闭浏览器窗口。
setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
scrollTo() 把内容滚动到指定的坐标。

交互方法:

方法讲解:
//----------alert confirm prompt----------------------------
//alert('aaa'); /* var result = confirm("您确定要删除吗?");
alert(result); */ //prompt 参数1 : 提示信息. 参数2:输入框的默认值. 返回值是用户输入的内容. // var result = prompt("请输入一个数字!","haha");
// alert(result); 方法讲解:
//open方法 打开和一个新的窗口 并 进入指定网址.参数1 : 网址.
//调用方式1
//open("http://www.baidu.com");
//参数1 什么都不填 就是打开一个新窗口. 参数2.填入新窗口的名字(一般可以不填). 参数3: 新打开窗口的参数.
open('','','width=200,resizable=no,height=100'); // 新打开一个宽为200 高为100的窗口
//close方法 将当前文档窗口关闭.
//close();
var num = Math.round(Math.random()*100);
function acceptInput(){
//2.让用户输入(prompt) 并接受 用户输入结果
var userNum = prompt("请输入一个0~100之间的数字!","");
//3.将用户输入的值与 随机数进行比较
if(isNaN(+userNum)){
//用户输入的无效(重复2,3步骤)
alert("请输入有效数字!");
acceptInput();
}
else if(userNum > num){
//大了==> 提示用户大了,让用户重新输入(重复2,3步骤)
alert("您输入的大了!");
acceptInput();
}else if(userNum < num){
//小了==> 提示用户小了,让用户重新输入(重复2,3步骤)
alert("您输入的小了!");
acceptInput();
}else{
//答对了==>提示用户答对了 , 询问用户是否继续游戏(confirm).
var result = confirm("恭喜您!答对了,是否继续游戏?");
if(result){
//是 ==> 重复123步骤.
num = Math.round(Math.random()*100);
acceptInput();
}else{
//否==> 关闭窗口(close方法).
close();
}
}

练习

<input id="ID1" type="text" onclick="begin()">
<button onclick="end()">停止</button> <script> function showTime(){
var nowd2=new Date().toLocaleString();
var temp=document.getElementById("ID1");
temp.value=nowd2; } var clock; function begin(){ if (clock==undefined){ showTime();
clock=setInterval(showTime,1000); } } function end(){ clearInterval(clock);
} </script>

setInterval clearInterval

var ID = setTimeout(abc,2000); // 只调用一次对应函数.
clearTimeout(ID);
function abc(){
alert('aaa');
}

setTimeout clearTimeout

history 对象:

History 对象属性

History 对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

History 对象是 window 对象的一部分,可通过 window.history 属性对其进行访问。

length  返回浏览器历史列表中的 URL 数量。

History 对象方法:

back()    加载 history 列表中的前一个 URL。
forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
go() 加载 history 列表中的某个具体页面。

实例举例:

<a href="rrr.html">click</a>
<button onclick=" history.forward()">>>></button>
<button onclick="history.back()">back</button>
<button onclick="history.go()">back</button>

location对象

Location 对象包含有关当前 URL 的信息。

Location 对象是 Window 对象的一个部分,可通过 window.location 属性来访问。

location.assign(URL)
location.reload()
location.replace(newURL)//注意与assign的区别(replace 是把久的网页给覆盖了,而assign是点击之后还可以点回来)

五、DOM对象(DHTML)

1.什么是DOM?

DOM 是 W3C(万维网联盟)的标准。DOM 定义了访问 HTML 和 XML 文档的标准:

"W3C 文档对象模型(DOM)是中立于平台和语言的接口,它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。"

W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:

  • 核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
  • XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
  • HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
  • 什么是 XML DOM?  ---->XML DOM 定义了所有 XML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。
  • 什么是 HTML DOM?---->HTML DOM 定义了所有 HTML 元素的对象和属性,以及访问它们的方法。

2.DOM节点

根据 W3C 的 HTML DOM 标准,HTML 文档中的所有内容都是节点(NODE):

  • 整个文档是一个文档节点(document对象)
  • 每个 HTML 元素是元素节点(element 对象)
  • HTML 元素内的文本是文本节点(text对象)
  • 每个 HTML 属性是属性节点(attribute对象)
  • 注释是注释节点(comment对象)

画dom树是为了展示文档中各个对象之间的关系,用于对象的导航。

节点(自身)属性:

  • attributes - 节点(元素)的属性节点
  • nodeType – 节点类型
  • nodeValue – 节点值
  • nodeName – 节点名称
  • innerHTML - 节点(元素)的文本值

导航属性:

  • parentNode - 节点(元素)的父节点 (推荐)
  • firstChild – 节点下第一个子元素
  • lastChild – 节点下最后一个子元素
  • childNodes - 节点(元素)的子节点

注意:

<div id="div1">
<div id="div2"></div>
<p>hello yuan</p>
</div> <script>
var div=document.getElementById("div2"); console.log(div.nextSibling.nodeName); //思考:为什么不是P?而是#text
</script>

推荐导航属性(重点!!!!!!!!):

parentElement              // 父节点标签元素 (找父亲节点对象)

children                        // 所有子标签

firstElementChild          // 第一个子标签元素

lastElementChild           // 最后一个子标签元素

nextElementtSibling       // 下一个兄弟标签元素 (找兄弟、孩子对象)

previousElementSibling  // 上一个兄弟标签元素

节点树中的节点彼此拥有层级关系。

父(parent),子(child)和同胞(sibling)等术语用于描述这些关系。父节点拥有子节点。同级的子节点被称为同胞(兄弟或姐妹)。

  • 在节点树中,顶端节点被称为根(root)
  • 每个节点都有父节点、除了根(它没有父节点)
  • 一个节点可拥有任意数量的子
  • 同胞是拥有相同父节点的节点

访问 HTML 元素(节点),访问 HTML 元素等同于访问节点,我们能够以不同的方式来访问 HTML 元素:

页面查找:

  • 通过使用 getElementById() 方法 (通过标签内的id来找标签
  • 通过使用 getElementsByTagName() 方法 (通过标签名字来找标签
  • 通过使用 getElementsByClassName() 方法 (通过标签内的class 来找标签
  • 通过使用 getElementsByName() 方法 (通过标签内的name属性来找标签

这四个方法在查找标签的过程中会经常用到,so 这里做一些详细的说明:

HTML DOM getElementById() 方法

getElementById() 方法可返回对拥有指定 ID 的第一个对象的引用。

不过,如果您需要查找文档中的一个特定的元素,最有效的方法是 getElementById()。
在操作文档的一个特定的元素时,最好给该元素一个 id 属性,为它指定一个(在文档中)唯一的名称,然后就可以用该 ID 查找想要的元素。 <html>
<head>
<script type="text/javascript">
function getValue()
{
var x=document.getElementById("myHeader")
alert(x.innerHTML)
}
</script>
</head>
<body> <h1 id="myHeader" onclick="getValue()">This is a header</h1>
<p>Click on the header to alert its value</p> </body>
</html> HTML DOM getElementsByName() 方法 getElementsByName() 方法可返回带有指定名称的对象的集合。 document.getElementsByName(name) 该方法与 getElementById() 方法相似,但是它查询元素的 name 属性,而不是 id 属性。
另外,因为一个文档中的 name 属性可能不唯一(如 HTML 表单中的单选按钮通常具有相同的 name 属性),所有 getElementsByName() 方法返回的是元素的数组,而不是一个元素。 <html>
<head>
<script type="text/javascript">
function getElements()
{
var x=document.getElementsByName("myInput");
alert(x.length);
}
</script>
</head>
<body> <input name="myInput" type="text" size="" /><br />
<input name="myInput" type="text" size="" /><br />
<input name="myInput" type="text" size="" /><br />
<br />
<input type="button" onclick="getElements()"
value="How many elements named 'myInput'?" /> </body>
</html> HTML DOM getElementsByTagName() 方法
getElementsByTagName() 方法可返回带有指定标签名的对象的集合。 document.getElementsByTagName(tagname) getElementsByTagName() 方法返回元素的顺序是它们在文档中的顺序。
如果把特殊字符串 "*" 传递给 getElementsByTagName() 方法,它将返回文档中所有元素的列表,元素排列的顺序就是它们在文档中的顺序。 注释:传递给 getElementsByTagName() 方法的字符串可以不区分大小写。 <html>
<head>
<script type="text/javascript">
function getElements()
{
var x=document.getElementsByTagName("input");
alert(x.length);
}
</script>
</head>
<body> <input name="myInput" type="text" size="" /><br />
<input name="myInput" type="text" size="" /><br />
<input name="myInput" type="text" size="" /><br />
<br />
<input type="button" onclick="getElements()"
value="How many input elements?" /> </body>
</html>

局部查找:(所谓局部查找就是先找一个父标签,然后再以此父标签为基础来找其他的标签)

<div id="div1">

    <div class="div2">i am div2</div>
<div name="yuan">i am div2</div>
<div id="div3">i am div2</div>
<p>hello p</p>
</div> <script> var div1=document.getElementById("div1"); ////支持;
// var ele= div1.getElementsByTagName("p");
// alert(ele.length);
////支持
// var ele2=div1.getElementsByClassName("div2");
// alert(ele2.length);
////不支持
// var ele3=div1.getElementById("div3");
// alert(ele3.length);
////不支持
// var ele4=div1.getElementsByName("yuan");
// alert(ele4.length) </script>

3.HTML DOM Event(事件)

HTML 4.0 的新特性之一是有能力使 HTML 事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个 HTML 元素时启动一段 JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入 HTML 标签来定义事件动作。

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick 当用户双击某个对象时调用的事件句柄。 onfocus 元素获得焦点。 //练习:输入框
onblur 元素失去焦点。 应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange 域的内容被改变。 应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(三级联动) onkeydown 某个键盘按键被按下。 应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup 某个键盘按键被松开。
onload 一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown 鼠标按钮被按下。
onmousemove 鼠标被移动。
onmouseout 鼠标从某元素移开。
onmouseover 鼠标移到某元素之上。
onmouseleave 鼠标从元素离开 onselect 文本被选中。
onsubmit 确认按钮被点击。

两种为元素附加事件属性的方式:

<div onclick="alert(123)">点我呀</div>
<p id="abc">试一试!</p> <script>
var ele=document.getElementById("abc"); ele.onclick=function(){
alert("hi");
}; </script>

代码解释:当点击 (点我呀)页面就会弹出:123;点击(试一试)页面就会弹出:hi.

注意:

<div id="abc" onclick="func1(this)">事件绑定方式1</div>
<div id="id123">事件绑定方式2</div>
<script>
function func1(self){
console.log(self.id)
} //jquery下是$(self), 这种方式this参数必须填写; //------------------------------------------
var ele=document.getElementById("id123").onclick=function(){
console.log(this.id);
//jquery下是$(this), 这种方式不需要this参数;
} </script>

onload:

onload 属性开发中 只给 body元素加.
这个属性的触发 标志着 页面内容被加载完成.
应用场景: 当有些事情我们希望页面加载完立刻执行,那么可以使用该事件属性.

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title> <script>
// window.onload=function(){
// var ele=document.getElementById("ppp");
// ele.onclick=function(){
// alert(123)
// };
// }; function fun1() {
var ele=document.getElementById("ppp");
ele.onclick=function(){
alert(123)
};
} </script>
</head>
<body onload="fun1()"> <p id="ppp">hello p</p> </body>
</html>

onsubmit:

是当表单在提交时触发. 该属性也只能给form元素使用.应用场景: 在表单提交前验证用户输入是否正确.如果验证失败.在该方法中我们应该阻止表单的提交.

<form id="form">
<input type="text"/>
<input type="submit" value="点我!" />
</form> <script type="text/javascript">
//阻止表单提交方式1().
//onsubmit 命名的事件函数,可以接受返回值. 其中返回false表示拦截表单提交.其他为放行. var ele=document.getElementById("form");
ele.onsubmit=function(event) {
// alert("验证失败 表单不会提交!");
// return false; // 阻止表单提交方式2 event.preventDefault(); ==>通知浏览器不要执行与事件关联的默认动作。
alert("验证失败 表单不会提交!");
event.preventDefault(); }

Event 对象

Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!event对象在事件发生时系统已经创建好了,并且会在事件函数被调用时传给事件函数.我们获得仅仅需要接收一下即可.

比如onkeydown,我们想知道哪个键被按下了,需要问下event对象的属性,这里就时KeyCode;

思考:onclick=function(event){};这个方法是谁调用的?

事件传播:(子层向父层传播)

<div id="abc_1" style="border:1px solid red;width:300px;height:300px;">
<div id="abc_2" style="border:1px solid red;width:200px;height:200px;"> </div>
</div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("abc_1").onclick=function(){
alert('');
}
document.getElementById("abc_2").onclick=function(event){
alert('');
event.stopPropagation(); //阻止事件向外层div传播.
} </script>

4.NODE的增删该查:

增:

createElement(name)创建元素
appendChild();将元素添加

:

获得要删除的元素
获得它的父元素
使用removeChild()方法删除

:

第一种方式:

      使用上面增和删结合完成修改

第二中方式:

使用setAttribute();方法修改属性          

使用innerHTML属性修改元素的内容

查:

<script type="text/javascript">
//在第一个div中动态增加一个a标签. 该a标签点击之后跳转到百度首页.
function addNode(){
//1.获得 第一个div
var div = document.getElementById("div_1");
//2.创建a标签 createElement==>创建一个a标签 <a></a>
var eleA = document.createElement("a");
//3.为a标签添加属性 <a href="http://www.baidu.com"></a>
eleA.setAttribute("href", "http://www.baidu.com");
//4.为a标签添加内容 <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
eleA.innerHTML = "百度";
//5.将a标签添加到div中
div.appendChild(eleA);
}
//点击后 删除div区域2
function deleteNode(){
//1 获得要删除的div区域
var div = document.getElementById("div_2");
//2.获得父亲
var parent = div.parentNode;
//3 由父亲操刀
parent.removeChild(div);
}
//点击后 替换div区域3 为一个美女
function updateNode(){
//1 获得要替换的div区域3
var div = document.getElementById("div_3");
//2创建img标签对象 <img />
var img = document.createElement("img");
//3添加属性 <img src="001.jpg" />
img.setAttribute("src", "001.JPG");
//4.获得父节点
var parent = div.parentNode;
//5.替换
parent.replaceChild(img, div);
}
//点击后 将div区域4 克隆一份 添加到页面底部 function copyNode(){
//1.获取要克隆的div
var div = document.getElementById("div_4");
//2.克隆 参数为true 那么克隆时克隆所有子元素. false 只克隆自己
var div_copy = div.cloneNode(true);
//3.获得父亲
var parent = div.parentNode;
//4.添加
parent.appendChild(div_copy);
} </script>

5.修改html 的DOM:

  • 改变 HTML 内容

改变元素内容的最简答的方法是使用 innerHTML ,innerText。

  • 改变 CSS 样式
<p id="p2">Hello world!</p>
document.getElementById("p2").style.color="blue";<br> .style.fontSize=48px
  • 改变 HTML 属性

elementNode.setAttribute(name,value)

elementNode.getAttribute(name)<-------------->elementNode.value(DHTML)

  • 创建新的 HTML 元素

createElement(name)

  • 删除已有的 HTML 元素

elementNode.removeChild(node)

  • 关于class的操作 

elementNode.className

elementNode.classList.add

elementNode.classList.remove

到最后多来几个例子结束javascrip的总结:

1.搜索框:

<input id="ID1" type="text" value="请输入用户名" onblur="Blurs()" onfocus="Focus()">

<script>

function Focus(){

    var input=document.getElementById("ID1");
if (input.value=="请输入用户名"){
input.value="";
} }; function Blurs(){ var ele=document.getElementById("ID1");
var val=ele.value;
if(!val.trim()){ ele.value="请输入用户名";
}
} </script>

搜索框

2.模态对话框:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
.back{
background-color: rebeccapurple;
height: 2000px;
} .shade{
position: fixed;
top: 0;
bottom: 0;
left:0;
right: 0;
background-color: coral;
opacity: 0.4;
} .hide{
display: none;
} .models{
position: fixed;
top: 50%;
left: 50%;
margin-left: -100px;
margin-top: -100px;
height: 200px;
width: 200px;
background-color: gold; }
</style>
</head>
<body>
<div class="back">
<input id="ID1" type="button" value="click" onclick="action('show')">
</div> <div class="shade hide"></div>
<div class="models hide">
<input id="ID2" type="button" value="cancel" onclick="action('hide')">
</div> <script> function action(act){
var ele=document.getElementsByClassName("shade")[0];
var ele2=document.getElementsByClassName("models")[0];
if(act=="show"){
ele.classList.remove("hide");
ele2.classList.remove("hide");
}else {
ele.classList.add("hide");
ele2.classList.add("hide");
} }
</script>
</body>
</html>

模态对话框

3.正反选:

<button onclick="select('all');">全选</button>
<button onclick="select('cancel');">取消</button>
<button onclick="select('reverse');">反选</button> <table border="" id="Table">
<tr>
<td><input type="checkbox"></td>
<td>111</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox"></td>
<td>222</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox"></td>
<td>333</td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox"></td>
<td>444</td>
</tr>
</table> <script>
function select(choice){
var ele=document.getElementById("Table"); var inputs=ele.getElementsByTagName("input");
for (var i=0;i<inputs.length;i=i+1){ var ele2=inputs[i];
if (choice=="all"){
ele2.checked=true; }else if(choice=="cancel"){
ele2.checked=false;
}
else { if (ele2.checked){
ele2.checked=false;
}else {
ele2.checked=true;
}
} }
}
</script>

正反选

4.两级联动:

<select id="province">
<option>请选择省:</option>
</select> <select id="city">
<option>请选择市:</option>
</select> <script>
data={"河北省":["廊坊","邯郸"],"北京":["朝阳区","海淀区"]}; var p=document.getElementById("province");
var c=document.getElementById("city"); for(var i in data){
var option_pro=document.createElement("option"); option_pro.innerHTML=i; p.appendChild(option_pro);
}
p.onchange=function(){ pro=(this.options[this.selectedIndex]).innerHTML;
citys=data[pro]; c.options.length=0; for (var i in citys){
var option_city=document.createElement("option");
option_city.innerHTML=citys[i];
c.appendChild(option_city);
} }
</script>

两级联动

5.select左右移动:

<div id="box1">
<select multiple="multiple" size="" id="left">
<option>book</option>
<option>book2</option>
<option>book3</option>
<option>book4</option>
<option>book5</option>
<option>book6</option>
</select>
</div> <div id="choice">
<input class="add" type="button" value="--->" onclick="add()"><br>
<input class="remove" type="button" value="<---" onclick="remove();"><br>
<input class="add-all" type="button" value="====>" onclick="ADDall()"><br>
<input class="remove-all" type="button" value="<===" onclick="remall()">
</div> <div>
<select multiple="multiple" size="" id="right">
<option>book9</option>
</select>
</div> <script> function add(){
var right=document.getElementById("right");
var options=document.getElementById("left").getElementsByTagName("option"); for (var i=0; i<options.length;i++){ var option=options[i]; if(option.selected==true){
right.appendChild(option);
i--;
} } } function ADDall(){
var right=document.getElementById("right");
var options=document.getElementById("left").getElementsByTagName("option");
for (var i=0; i<options.length;i++){
var option=options[i];
right.appendChild(option);
i--; } } </script>

左右移动

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