一、注解(Annotation)

1、什么是注解?

  从JDK5开始,Java增加了Annotation(注解),Annotation是代码里的特殊标记,这些标记可以在编译、类加载、运行时被读取,并执行相应的处理。

2、Annotation与注释的区别:

  (1)Annotation不是程序本身,可以对程序进行解释,此处可以理解为注释。但是Annotation可以被其他程序(比如编译器)读取,并进行处理。
  (2)注解与注释最大的区别就是注解存在被处理的流程,即注解是会被程序处理的。

3、注解的格式:

  (1)以 “@注释名” 的形式在代码中存在。
  (2)注解可以附加在程序元素( 包、类、构造器、方法、成员变量、参数、局域变量 )上面,为其添加额外的辅助信息,可以通过反射机制访问这些数据。
  (3)Annotation不能运行,其只有成员变量,没有方法。Annotation与public、final等修饰符地位类似,属于程序元素的一部分,但不能作为程序元素使用。

4、常见注解:

  (1)@Override
    定义在java.lang.Override中,此注释只用于修饰方法,表示重写一个父类的方法。

【举例:】
@Override
public String toString() {
return "Hello";
}

  (2)@Deprecated

    定义在java.land.Deprecated中,此注释可用于修饰方法、属性、类,表示该方法、类、属性不推荐使用(废弃)。在方法、类、属性上会有一条删除线(形如toString())。

【举例:】
@Deprecated
public String toString() {
return "TimerTaskDemo []";
}

  (3)@SuppressWarnings
    定义在java.lang.SuppressWarnings中,用来阻止编译时的警告信息。其使用时需要设置参数。

【参数为:】
deprecation,使用了过时的类或方法的警告。
unchecked,执行了未检查的转换时的异常,比如集合未指定泛型。
fallthrough,当在switch语句发生case穿透时的警告。
path,当类路径、源文件路径不存在时的警告。
serial,可序列化类缺少serialVersionUID时的警告。
finally,任何finally不能完成时的警告。
all,以上所有警告。 【格式:】
@SuppressWarnings("all")
或者
@SuppressWarnings(value = { "serial", "unchecked" }) 注意:

  @SuppressWarnings("resource")

  对于J2EE,可以使用@Resource来完成依赖注入或者叫资源注入,但是当你在一个类中使用已经使用注解的类,却没有为其注入依赖,代码会提示相关信息,可以使用@SuppressWarnings("resource")来取消提示信息。

5、元注解:

  (1)元注解的作用就是负责注解其他的注解。Java5.0定义了4个标准的meta-annotation类型,它们被用来提供对其它 annotation类型作说明。存在于java.lang.annotation中。

  (2)元注解分类:
    @Target
    @Retention
    @Documented
    @Inherited

  (3)@Target元注解:
    用于描述注解的使用范围。Annotation可被用于 packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。在Annotation类型的声明中使用了target可更加明晰其修饰的目标。

【格式:】
public @interface Target
{
ElementType[] value();
} 【参数:ElementType】
CONSTRUCTOR:用于描述构造器
FIELD:用于描述成员变量
LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量
METHOD:用于描述方法
PACKAGE:用于描述包
PARAMETER:用于描述参数
TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明 【举例:】
@Target({java.lang.annotation.ElementType.TYPE, java.lang.annotation.ElementType.FIELD, java.lang.annotation.ElementType.METHOD, java.lang.annotation.ElementType.PARAMETER, java.lang.annotation.ElementType.CONSTRUCTOR, java.lang.annotation.ElementType.LOCAL_VARIABLE})

  (4)@Retention元注解:
    用于描述注解的声明周期。某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。

【格式:】
public @interface Retention
{
RetentionPolicy value();
} 【参数:RetentionPoicy】
SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)
CLASS:在class文件中有效(即class保留)
RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留,可以通过反射机制读取) 【举例:】
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)

  (5)@Documented元注解:
    用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。

  (6)@Inherited元注解:
    @Inherited 元注解是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。
注意:
    @Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation。
    当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。

6、自定义注解:

  (1)自定义注解时,需要使用@interface用来声明一个注解,其会自动继承java.lang.annotation.Annotation接口。

【格式:】
public @interface 注解名 {定义体}
【或者:】
public @interface 注解名 {
类型 value() default 默认值; //这里是参数,不是抽象方法。
} 其中定义体实质是声明了一个配置参数(注:此处不是抽象方法)。
1、方法名指的是参数名。
2、返回值类型指的是参数的类型(只能为基本类型、Class、String、enum、Annotation类型、以及以上所有类型的数组)。
3、可以通过default来声明参数的默认值。
4、如果只有一个参数,那么参数名(方法名)一般为value。
5、只能使用public, default两个权限修饰符。  

  (2)方法:

判断类或者方法是否有注解
boolean isAnnotationPresent(Class<? extends Annotation> annotationClass) 获得注解对象
<A extends Annotation> A getAnnotation(Class<A> annotationClass) //获取指定注解
Annotation[] getAnnotations() //获取当前元素上的所有注解
【举例:】
package com.test; import java.lang.annotation.Annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;
import java.lang.reflect.Field; @Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface Table {
String value();
} @Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface FieldDemo {
String columnName() default ""; String type() default ""; int length() default 10;
} @Table("student")
class Student {
@FieldDemo(columnName = "id", length = 10, type = "int")
private int id; @FieldDemo(columnName = "name", length = 20, type = "varchar")
private String name; public int getId() {
return id;
} public void setId(int id) {
this.id = id;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
}
} public class AnnotationDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 获取Student类的信息
Class classDemo = Class.forName("com.test.Student");
// Class<Student> classDemo = (Class<Student>)Class.forName("com.test.Student");
System.out.println(classDemo); // 输出class com.test.Student // 获取当前元素上的所有注解,此时获取的是@Table
Annotation[] annotations = classDemo.getAnnotations();
for (Annotation annotation : annotations) {
System.out.println(annotation);
} // 输出@com.test.Table(value=student) // 直接获取指定的某注解
Table table = (Table) classDemo.getAnnotation(Table.class);
System.out.println(table.value()); // 输出student // 获取类的属性的注解
Field field = classDemo.getDeclaredField("name");
// 获取指定注解
FieldDemo fieldDemo = field.getAnnotation(FieldDemo.class);
// 输出name varchar 20
System.out.println(fieldDemo.columnName() + " " + fieldDemo.type() + " " + fieldDemo.length());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

二、反射机制

1、什么是反射?

  JAVA反射机制指的是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意方法和属性;即这种动态获取信息以及动态调用对象方法的功能称为java语言的反射机制。
  JAVA中与反射相关的类,放在java.lang.reflect包中。

2、Class类

  Class对象包含了一个类的完整的结构信息。通过Class对象,可以对类进行操作,即为反射。
  (1)规则:
    Class类拥有泛型作为定义。
    Class 类的实例表示正在运行的 Java 应用程序中的类和接口。
    Class类没有public构造方法。
    Class对象是在加载类时由Java 虚拟机以及通过调用类加载器中的defineClass 方法自动构造的。
    一个类只有一个Class对象。

  (2)内置class实例(class对象):

byte.class, short.class, int.class, long.class,
char.class, float.class, double.class, boolean.class, void.class.
注:
int.class != Integer.class 。
int.class == Integer.Type 。

  (3)对于数组类型class实例:
    每个数组属于被映射为 Class 对象的一个类,所有具有相同元素类型和维数的数组都共享该Class 对象。

int[] a = new int[100];
int[] b = new int[10];
long[] c = new long[10];
int[][] d = new int[10][2];
System.out.println(a.getClass());//输出class [I
System.out.println(b.getClass());//输出class [I
System.out.println(c.getClass());//输出class [J
System.out.println(d.getClass());//输出class [[I
System.out.println(a.getClass() == b.getClass());//输出true

  (4)获取Class实例的方法:

【方法1:】
根据传入的参数动态装载一个类,并且做类的初始化。
Class.forName()方法 【方法2:】
获得对象运行时所指的真正对象(多态的场合返回子类的类名)。
Class.getClass() 方法 【方法3:】
JVM将使用类A的类装载器,将类A装入内存(前提是:类A还没有装入内存),不对类A做类的初始化工作.返回类A的Class的对象。
A.class属性

  (5)通过Class实例创建对象:

Class.newInstance()方法 。调用默认构造函数,获得一个实例

Class.newInstance方法与new的区别
newInstance: 弱类型。低效率。只能调用无参构造。
new:强类型。相对高效。能调用任何public构造。

  (6)常用方法:

【获得构造器:】
Constructor<T> getDeclaredConstructor(Class<?>...) 获得指定构造方法
Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()  获得所有构造方法(声明顺序)
Constructor<T> getConstructor(Class<?>...)  获得权限为public的指定构造方法
Constructor<?>[] getConstructors()  获得权限为public的所有构造方法 【获得普通方法(成员方法):】
Method[] getDeclaredMethods() 获得该类中定义的所有方法(不包含父类继承)
Method getDeclaredMethod(String name, Class<?>... parameterTypes) 根据该类中定义的指定方法(不包含父类继承)
Method[] getMethods() 获得权限为public的所有的方法 (包含父类继承)
Method getMethod(String name, Class<?>... parameterTypes) 获得权限为public的指定的方法 (包含父类继承) 【获得属性(成员变量):】
Field[] getDeclaredFields() 获得该类中定义的所有属性(不包含继承)
Field getDeclaredField(String name)获得该类中定义的指定属性(不包含继承)
Field[] getFields() 获得该类中所有public的属性(包含继承)
Field getField (String name) 获得该类中指定的public属性(包含继承) 【获得内部类:】
Class<?>[] getDeclaredClasses() 获得所有内部类 (不包含继承)
Class<?>[] getClasses() 获得所有权限为public的内部类(包含继承) 【其他:】
Package getPackage() 获得Package对象
String getName() 获得类的全称,即包名+类名
String getSimpleName() 获得类的简称,即类名
Class<? super T> getSuperclass() 获得继承的类
Class<?>[] getInterfaces() 获得实现的接口

  (7)获得构造器后,可以进行的操作

  (8)获得成员方法后,可以进行的操作

  (9)获得成员变量后,可以进行的操作

package com.test;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.Method; class Teacher {
private String name;
private int age; public Teacher() {
} public Teacher(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
} public class ReflectionDemo {
public static void main(String[] args) {
try {
// 加载Teacher.class对象
Class<Teacher> teacherClass = (Class<Teacher>) Class.forName("com.test.Teacher"); // 获取无参构造器,若Teacher类没有无参构造方法,则会报错
Teacher teacher = teacherClass.newInstance();
System.out.println(teacher + ", " + teacher.getName() + ", " + teacher.getAge()); // 获取有参构造器
Constructor<Teacher> constructor = teacherClass.getDeclaredConstructor(String.class, int.class);
Teacher teacher2 = constructor.newInstance("tom", 20);
System.out.println(teacher2 + ", " + teacher2.getName() + ", " + teacher2.getAge()); // 获取成员方法
Teacher teacher3 = teacherClass.newInstance();
Method method = teacherClass.getDeclaredMethod("setAge", int.class);
method.invoke(teacher3, 30);
System.out.println(teacher3.getAge()); Method method2 = teacherClass.getDeclaredMethod("getAge");
System.out.println(method2.invoke(teacher3)); // 获取成员变量
Teacher teacher4 = teacherClass.newInstance();
Field field = teacherClass.getDeclaredField("age");
field.setAccessible(true);// 忽略安全检查,可以获取private类型的数据,破坏封装性。
System.out.println(field.get(teacher4));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} 【结果:】
com.test.Teacher@2a139a55, null, 0
com.test.Teacher@15db9742, tom, 20
30
30
0

3、反射机制性能问题

  setAccessible,是启用和禁用安全检查的开关,其值为true时,表示禁用Java语言访问的安全性检查,为false时,表示启用安全性检查,将其值设为true,可以提高反射的效率。

三、静态代理与动态代理

1、静态代理

(1)静态代理其实就是指设计模式中的代理模式。代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理类只能为一个接口服务,使用静态代理会产生很多代理类。
(2)UML图:

(3)代码演示:

【Subject.java】
package construction.pattern.proxy; /**
* 定义一个代理类与被代理类的公共接口,使得被代理类出现的地方,代理类均能出现
*/
interface Subject {
public abstract void request();
} 【RealSubject.java】
package construction.pattern.proxy; /**
* 被代理类。定义 代理类 所代表的真实实体。
*
*/
public class RealSubject implements Subject { @Override
public void request() {
System.out.println("这是真实请求");
}
} 【RealSubjectProxy.java】
package construction.pattern.proxy; /**
* 代理类,用于控制被代理类。保存一个被代理类的引用使得代理可以访问实体。
*
*/
public class RealSubjectProxy implements Subject {
private RealSubject realSubject;//保存一个被代理类的引用 @Override
public void request() {
System.out.println("代理开始......");
if (realSubject == null) {
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.request();
System.out.println("代理结束......");
}
} 【ProxyDemo.java】
package construction.pattern.proxy; /**
* 静态代理的小demo。
* 被代理类能出现的地方,代理类均能出现。
*/
public class ProxyDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new RealSubjectProxy();
subject.request();
}
} 【执行结果:】
代理开始......
这是真实请求
代理结束......

(4)代码分析:
静态代理模式固然在访问无法访问的资源,增强现有的接口业务功能方面有很大的优点,但是大量使用这种静态代理,会使我们系统内的类的规模增大,并且不易维护;并且由于 Proxy 和 RealSubject 的功能本质上是相同的,Proxy 只是起到了中介的作用,这种代理在系统中的存在,导致系统结构比较臃肿和松散。

2、动态代理

(1)为了解决静态代理的问题,动态代理的想法就被提出。即在运行状态下,在需要被代理的地方,根据 Subject 和 RealSubject,动态地创建一个 Proxy,用完之后,就会销毁,可以避免类臃肿。

  即动态代理指的是 在程序运行时动态的创建目标类的代理类的对象,且通过代理对象来调用目标对象。

(2)Java 动态代理基于经典代理模式,引入了一个 InvocationHandler,InvocationHandler 负责统一管理所有的方法调用。

/**
* 参数
* proxy - 代理的真实对象。
* method - 所要调用真实对象的某个方法的 Method 对象
* args - 所要调用真实对象某个方法时接受的参数
*/
public interface InvocationHandler {
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args)
throws Throwable;
}

(3)动态代理步骤:
  step1:获取 RealSubject 上的所有接口列表;
  step2:确定要生成的代理类的类名,默认为:com.sun.proxy.$ProxyXXXX;
  step3:根据需要实现的接口信息,在代码中动态创建 该 Proxy 类的字节码;
  step4:将对应的字节码转换为对应的 class 对象;
  step5:创建 InvocationHandler 实例 handler,用来处理 Proxy 所有方法调用;
  step6:Proxy 的 class 对象 以创建的 handler 对象为参数,实例化一个 proxy 对象。

【Proxy常用的方法】
/**
* loader - 一个 ClassLoader 对象,定义了由哪个 ClassLoader 对象来对生成的代理对象进行加载。
* interfaces - 一个 Interface 对象的数组,表示的是我将要给我需要代理的对象提供一组什么接口,如果我提供了一组接口给它,那么这个代理对象就宣称实现了该接口(多态),这样我就能调用这组接口中的方法了
* h - 一个 InvocationHandler 对象,表示的是当我这个动态代理对象在调用方法的时候,会关联到哪一个 InvocationHandler 对象上
*/
public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h) throws IllegalArgumentException

(4)UML图:

(5)代码实现:

【Subject.java】
package construction.pattern.proxy.dynamicProxy; /**
* 定义一个代理类与被代理类的公共接口,使得被代理类出现的地方,代理类均能出现
*/
interface Subject {
void hello(); String bye();
} 【RealSubject.java】
package construction.pattern.proxy.dynamicProxy; /**
* 被代理类。定义 代理类 所代表的真实实体。
*
*/
public class RealSubject implements Subject { @Override
public void hello() {
System.out.println("Hello World");
} @Override
public String bye() {
return "GoogBye";
}
} 【DynamicProxy.java】
package construction.pattern.proxy.dynamicProxy; import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method; /**
* 动态代理类。 每一个动态代理类都必须要实现 InvocationHandler 这个接口,并且每个代理类的实例都关联到了一个
* Handler,当我们通过代理对象调用一个方法的时候,这个方法的调用就会被转发为由 InvocationHandler 这个接口的 invoke
* 方法来进行调用。
*
*/
public class DynamicProxy implements InvocationHandler { // 用于保存被代理对象(真实对象)
private Object subject; /**
* 构造方法,给被代理对象赋初值
*
* @param subject
* 真实对象
*/
public DynamicProxy(Object subject) {
this.subject = subject;
} /**
* 参数:
* proxy - 代理的真实对象(一般在代码中不使用)。
* method - 所要调用真实对象的某个方法的 Method 对象
* args - 所要调用真实对象某个方法时接受的参数
*/
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("可以在代理前,进行一些操作...");
System.out.println("Before proxy......");
System.out.println(); // 当代理对象调用真实对象的方法时,其会自动的跳转到代理对象关联的handler对象的invoke方法来进行调用
System.out.println("当前调用的方法为:" + method);
Object object = method.invoke(this.subject, args);
System.out.println(); System.out.println("可以在代理后,进行一些操作...");
System.out.println("After proxy......");
System.out.println();
return object;
} } 【DynamicProxyDemo.java】
package construction.pattern.proxy.dynamicProxy; import java.lang.reflect.Proxy; /**
* 演示动态代理的小Demo
*
*/
public class DynamicProxyDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个被代理的对象(真实对象)
Subject realSubject = new RealSubject();
// 输出真实对象的类名
System.out.println(realSubject.getClass().getName()); // 将真实对象传入 InvocationHandler 中,即DynamicProxy中
DynamicProxy proxy = new DynamicProxy(realSubject); // 通过Proxy类的 newProxyInstance 方法来创建一个代理对象
// 第一个参数, proxy.getClass().getClassLoader(), 使用proxy这个类的ClassLoader对象来加载我们的代理对象
// 第二个参数, subject.getClass().getInterfaces(), 获取真实对象的所有接口,从而使代理对象能调用被代理对象的方法
// 第三个参数, proxy, 关联 InvocationHandler 对象
Subject subject = (Subject) Proxy.newProxyInstance(proxy.getClass().getClassLoader(), realSubject.getClass().getInterfaces(), proxy); // 输出代理对象的类名
System.out.println(subject.getClass().getName());
subject.hello();//会自动触发代理类的invoke方法,
System.out.println(subject.bye());
}
} 【结果:】
construction.pattern.proxy.dynamicProxy.RealSubject
construction.pattern.proxy.dynamicProxy.$Proxy0
可以在代理前,进行一些操作...
Before proxy...... 当前调用的方法为:public abstract void construction.pattern.proxy.dynamicProxy.Subject.hello()
Hello World 可以在代理后,进行一些操作...
After proxy...... 可以在代理前,进行一些操作...
Before proxy...... 当前调用的方法为:public abstract java.lang.String construction.pattern.proxy.dynamicProxy.Subject.bye() 可以在代理后,进行一些操作...
After proxy...... GoogBye

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