第二章: Adapter 模式

  Adapter模式分为两种:

    1.类适配器模式

    2.委托适配器

我看的是《图解设计模式》这本书,这小鬼子说的话真难懂,只能好好看代码理解。

先说适配器模式要表达的什么意思,首先这个名字就很容易联想到电源适配器,一个道理,我要充电,但你不能让我直接把电线插进插座,这样肯定会冲爆,我用不了这么多电啊! 这时候就需要一个适配器,给电压转换一下充的舒舒服服的,就这意思。

    实际发开中,有一个类库写了很多方法,但我只需要其中一两个,那么就写一个适配器,把这两个方法拿出来用,要是出了Bug,就直接去Adapter里面找,而不是去翻那个类库。

    

  实际编码实现(类适配):

  Banner类所扮演的角色是(Adaptee(被适配)),它内部拥有两个方法,很简单的打印语句:

    

package example.adapter;

public class Banner {
private String string; public Banner(String string) {
super();
this.string = string;
} public void showWithPeren() {
System.out.println("(" + string + ")");
} public void showWithAster() {
System.out.println("*" + string + "*");
}
}

    

   Print是需求,你需要什么?

package example.adapter;

public interface Print {

    public abstract void printWeak();

    public abstract void printStrong();
}

  

  PrintBanner是适配器,实现需求,继承Banner,对外提供Banner的构造和需要的方法:

  

package example.adapter;

public class PrintBanner extends Banner implements Print{

    public PrintBanner(String string) {
super(string);
} @Override
public void printWeak() {
showWithPeren();
} @Override
public void printStrong() {
showWithAster();
} }

  Main测试:

package example.adapter;

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Print p = new PrintBanner("HelloWorld");
p.printWeak();
p.printStrong();
}
}

    实际编码实现(委托):

    将Print和PrintBanner稍作改动:

    现在,PrintBanner里面拥有了Banner的成员并在构造方法里面实例化进行调用。

package example.adapter.two;

public class PrintBanner extends Print{

    private Banner banner;

    public PrintBanner(String string) {
super();
this.banner = new Banner(string);
} @Override
public void printWeak() {
banner.showWithPeren();
} @Override
public void printStrong() {
banner.showWithAster();
} }

  

package example.adapter.two;

public abstract class Print {

    public abstract void printWeak();

    public abstract void printStrong();
}

  

  

  

Adapter适配器模式--图解设计模式的更多相关文章

  1. [C# 设计模式] Adapter - 适配器模式(两种)

    Adapter - 适配器模式 序 现实生活中,我们常用到适配器. 你当前打开我这篇文章的笔记本电脑,电源的另一边不正连着一块适配器吗? 你平时想将三口插座插进二口插座里面,不也需要一个适配器吗? 整 ...

  2. 设计模式06: Adapter 适配器模式(结构型模式)

    Adapter 适配器模式(结构型模式) 适配(转换)的概念无处不在:电源转接头.电源适配器.水管转接头... 动机(Motivation)在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象 ...

  3. C++设计模式-Adapter适配器模式

    Adapter适配器模式作用:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 分为类适配器模式和对象适配器模式. 系统的数据和 ...

  4. C++设计模式-Adapter适配器模式(转)

    Adapter适配器模式作用:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 分为类适配器模式和对象适配器模式. 系统的数据和 ...

  5. 适配器模式 adapter 结构型 设计模式(九)

    现实世界中的适配器模型   先来看下来几个图片,截图自淘宝 上图为港版的插头与港版的插座   上图为插座适配器卖家的描述图   上图为适配后的结果 现实世界中适配器模式 角色分类 这就是适配器模式在电 ...

  6. 设计模式C++学习笔记之八(Adapter适配器模式)

      适配器模式,使用之处比较特殊,不属于常规设计模式,主要用于不同系统之间的处理.是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工 ...

  7. 一天一个设计模式——Adapter适配器模式(Wrapper模式)

    一.模式说明 在现实生活中,当需要将两种设备连接起来,但是两个设备的接口规范又不一致(比如电脑上只有Type-C接口,但是你的显示器是HDMI接口),这时候就需要一个适配器,适配器一端连接电脑,一端连 ...

  8. 设计模式(七):Adapter 适配器模式 -- 结构型模式

    1. 概述: 接口的改变,是一个需要程序员们必须(虽然很不情愿)接受和处理的普遍问题.程序提供者们修改他们的代码;系统库被修正;各种程序语言以及相关库的发展和进化.  例子1:iphone4,你即可以 ...

  9. 设计模式(6)--Adapter(适配器模式)--结构型

    1.模式定义: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 2.模式特点:  Adapter模式使原本因接口不匹配(或者不兼 ...

随机推荐

  1. 一个简易的css reset

    /*css reset*/ /*清除内外边距*/ body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, hr, /*结构元素*/ ul, ol, li, dl, dt, dd, /*列表元 ...

  2. Junit4学习使用和总结

    Junit4学习使用和总结 部分资料来源于网络 编辑于:20190710 一.Junit注解理解 1.@RunWith 首先要分清几个概念:测试方法.测试类.测试集.测试运行器.其中测试方法就是用@T ...

  3. js查询checkbox已选择的值

    $("input[id^=ck]").each(function(index,e){ if($(e).is(":checked")) { userArray.p ...

  4. scrapy基础知识之 pycharm 调试小技巧:

    在项目根目录下新建main.py文件,用于调试 from scrapy.cmdline import executeexecute(["scrapy","crawl&qu ...

  5. TCP UDP (转)

    互连网早期的时候,主机间的互连使用的是NCP协议.这种协议本身有很多缺陷,如:不能互连不同的主机,不能互连不同的操作系统,没有纠错功能.为了改善这种缺点,大牛弄出了TCP/IP协议.现在几乎所有的操作 ...

  6. RDBMS与数据库之间的关系

    什么是数据库? 数据库就是用来存放数据的仓库,它是一种特殊的文件. 什么是关系型数据库? 关系型数据库就是指建立在关系模型基础上的数据库,通常由多张表组成,这些表之间存在一定的关系. 什么是RDBMS ...

  7. EnjoyingSoft之Mule ESB开发教程第四篇:Mule Expression Language - MEL表达式

    目录 1. MEL的优势 2. MEL的使用场景 3. MEL的示例 4. MEL的上下文对象 5. MEL的Variable 6. MEL访问属性 7. MEL操作符 本篇主要介绍Mule表达式语言 ...

  8. Java面试题汇总---升级版(附答案)

    前几天写了Java面试题汇总---基础版,总结了面试中常见的问题及答案,那我今天基于昨天的话题做一次升级,也就是说,求职者除了要学习了解哪些常见的基础面试题之外,还得准备些什么呢? 对有工作经验的求职 ...

  9. MyBatis 多数据库支持

    From<MyBatis从入门到精通> <!-- 4.6 多数据库支持 简单的看了一下,没有深入研究~~~ -->

  10. 【题解】危险的工作-C++

    Description 给出一个数字N,N<=11.代表有N个人分担N个危险的工作. 每个人对应每个工作,有个危险值 每个人担任其中一项,问每个人危险值相加,最小值是多少. Input 第一行给 ...