TCP是什么
     TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、 基于IP的传输层协议。
      TCP有6种标示:SYN(建立联机) ACK(确认) PSH(传送) FIN(结束) RST(重置) URG(紧急) 
 
TCP的三次握手
      第一次握手:客户端向服务器发送请求报文,这时报文首部中的同部位SYN=1,并生成一个随机序列值seq=n。客户端进入syn-sent(同步已发送)状态,等待服务器确认
      第二次握手:TCP服务器收到请求报文后,如果同意连接,则发出确认报文。确认报文中应该 ACK=1,SYN=1,确认号ACK=n+1,同时自己也随机生成一个seq=m,此时服务器进入SYN-RCVD(同步收到)状态。
      第三次握手:TCP客户端进程收到确认后,还要向服务器给出确认。确认报文的ACK=1,ack=m+1,
 
 
TCP的三次握手抓包
      使用nc -l localhost 8088 监听8088端口 
      客户端使用nc -v localhost 8088 连接8088端口
      再开个终端使用 tcpdump -i lo -vv -nnn tcp port 8088 抓包8088 端口tcp连接 
 
      抓包数据
为什么需要三次握手
        端口 client发送了一个请求连接的报文,但是网络不好,这个请求没有立即达到服务端,客户端没有收到服务器的确认消息后,任务该请求报文已失效了,但是过了一会之后server收到报文,还是会像client发送确认的报文,表示同意连接。如果这里不用三次握手,那么只要server发出确认报文,新的连接就
建立了,但其实这个请求client已经任务失效了,不会理睬server的确认信息,也不会像服务器发出确认的请求,但是server的请求已经建立了,并一直等待client的数据,这样会浪费server的资源,采用三次握手就是为了防止这种情况的发生,server会因为收不到确认的报文,而不会建立连接。
        举个列子:就好比找工作的时候,你通过手机问面试官,我能去面试吗,面试官说可以,你收到面试官的确认,然后你在确认面试时间,那就可以愉快的去面试了。
 
四次挥手
        第一次挥手:TCP client发送一个FIN ,用来关闭到服务端的连接,client进入FIN_WAIT_1状态
            client进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放报文首部,FIN=1,其序列号为seq=x
        第二次挥手:TCP server 收到FIN 后,发送一个ACK 确认,server进入CLOSE_WAIT状态,客户端收到ACK后会进入FIN_WAIT_2状态
            这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受
        第三次挥手:TCP server 发送一个FIN,用来关闭server到client的连接,server进入LAST_ACK状态。
             服务器将最后的数据发送完毕
        第四次挥手:TCP client收到FIN后,client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给server,server进入CLOSED状态    
             TCP连接还没有释放,必须经过2∗∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态
 
四次挥手抓包
        开个终端使用 tcpdump   -vv -nnn tcp port 80 端口tcp连接
        再另一个终端里面使用curl www.baidu.com 
        抓包数据 
 
 
为什么需要四次挥手
       终端为了确保数据能够完全输出,关闭连接时,当收到主动方的FIN报文通知时,它仅仅表示主动方是没有数据需要发送了,但是被动方可能还需要发送数据,所以不会马上关闭SOCKET。于是被动方只发送ACK确认报文,继续发送一些数据给主动方,然后再发送FIN报文,此时就可以关闭连接了
 
一次网页访问的抓包

TCP 三次握手与四次挥手的更多相关文章

  1. TCP三次握手及四次挥手详细图解

    TCP三次握手及四次挥手详细图解 Andrew Huangbluedrum@163.com    相对于SOCKET开发者,TCP创建过程和链接折除过程是由TCP/IP协议栈自动创建的.因此开发者并不 ...

  2. 用wireshark抓包分析TCP三次握手、四次挥手以及TCP实现可靠传输的机制

    关于TCP三次握手和四次挥手大家都在<计算机网络>课程里学过,还记得当时高超老师耐心地讲解.大学里我遇到的最好的老师大概就是这位了,虽然他只给我讲过<java程序设计>和< ...

  3. 应聘复习基础笔记1:网络编程之TCP与UDP的优缺点,TCP三次握手、四次挥手、传输窗口控制、存在问题

    重要性:必考 一.TCP与UDP的优缺点 ①TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供 ...

  4. 【HTTP协议】---TCP三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手 首先我们知道HTTP协议通常承载于TCP协议之上,HTTPS承载于TLS或SSL协议层之上 通过上面这张图我们能够知道.     在Http工作之前,Web浏览器通过网络和W ...

  5. 网络通信 --> TCP三次握手和四次挥手

    TCP三次握手和四次挥手 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 一.TCP报文格式 如下图: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发 ...

  6. 脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手

    .引言 网络编程中TCP协议的三次握手和四次挥手的问题,在面试中是最为常见的知识点之一.很多读者都知道“三次”和“四次”,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答. 本篇文章尝试使用动画图片的方 ...

  7. TCP‘三次握手’和‘四次挥手’(通俗易懂)

      概述 我们都知道 TCP 是 可靠的数据传输协议,UDP是不可靠传输,那么TCP它是怎么保证可靠传输的呢?那我们就不得不提 TCP 的三次握手和四次挥手. 三次握手 下图为三次握手的流程图 下面通 ...

  8. 【转】TCP三次握手和四次挥手全过程及为什么要三次握手解答

    TCP三次握手和四次挥手的全过程   TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种表示: SYN(synchronous建立连接) ...

  9. [ 转载 ] Tcp三次握手和四次挥手详解

    #TCP的报头: 源端口号:表示发送端端口号,字段长为16位.目标端口号:表示接收端口号,字段长为16位.序列号:表示发送数据的位置,字段长为32位.每发送一次数据,就累加一次该数据字节数的大小.注意 ...

  10. 网络协议-网络分层、TCP/UDP、TCP三次握手和四次挥手

    网络的五层划分是什么? 应用层,常见协议:HTTP.FTP 传输层,常见协议:TCP.UDP 网络层,常见协议:IP 链路层 物理层 TCP 和 UDP 的区别是什么 TCP/UDP 都属于传输层的协 ...

随机推荐

  1. cocoapods 安装使用详解

    http://blog.csdn.net/showhilllee/article/details/38398119 http://www.jianshu.com/p/1222dd6c4271  删除 ...

  2. mongodb验证

    mongodb默认是不需要用户名和密码就可以增删查改的.要设置成需要用户名和密码访问,步骤如下: 通过下面的命令启动mongodb服务器 mongod 启动之后再登录,执行下面命令: use test ...

  3. Python3 文件处理

    目录 文件操作的流程 文件的三种打开模式 读取: rt read_text 针对文本内容只读 清空写入: wt write_text 针对文本内容只写 追加写入: at append_text 针对文 ...

  4. 浅析Java String

    String 特性 1.其定义的字符串序列不可变. 2.是一个final类,不可被继承,且其内部一些重要方法被定义为final类型,不可重写. 3.内部实现Serializable接口(支持字符串序列 ...

  5. debian官网qcow2镜像修改root账号密码,开启ssh等

    1.下载官网qcow2镜像文件 wget http://172.16.20.10/vmtemplate/KVM/wangrui/Debian/debian-10.2.0-openstack-amd64 ...

  6. JS-引用类型的参数传递

  7. 小而美的GIF生成神器ScreenToGif

    起因 在写计算机图形学博客时,需要讲解一个算法,课本上抽象的语言未免让人读着头大,还在老师给的PPT中有代码的演示,我就想将演示做出GIF动图帮助读者理解算法,其实之前浪迹博客园的时候就发现有许多博主 ...

  8. DS-5获取License

    1.点击Eclipse for DS-5,打开DS-5,弹出workspace选择窗口   2.点击OK,打开DS-5,弹出License窗口,license需要自己去解决

  9. CCF-CSP题解 201803-3 URL映射

    题目要求写一个简易的URL规则和URL地址匹配的程序. 说说我的思路. 将URL规则和地址都截成片段用结构体\(<type, str[]>\)存储.对于URL规则,\(type\)为0代表 ...

  10. 北京国际机场T3行李运维平台开发记录

    说明 该项目是一个后台管理型网站项目,供北京国际机场T3航站楼行李调度运维部门使用,开发时间一个半月,我负责所有的前端开发.后端开发.API接口文档设计与编写.服务部署和交付. 整个网站具备的功能有: ...