Freemarker入门Demo
1:工程引入依赖
- <dependency>
- <groupId>org.freemarker</groupId>
- <artifactId>freemarker</artifactId>
- <version>2.3.</version>
- </dependency>
2:创建模板文件
模板文件中四种元素
1、文本,直接输出的部分
2、注释,即<#--...-->格式不会输出
3、插值(Interpolation):即${..}部分,将使用数据模型中的部分替代输出
4、FTL指令:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出。
我们现在就创建一个简单的创建模板文件test.ftl
- <html>
- <head>
- <meta charset="utf-8">
- <title>Freemarker入门小DEMO </title>
- </head>
- <body>
- <#--我只是一个注释,我不会有任何输出 -->
- ${name},你好。${message}
- </body>
- </html>
这里有文本、插值和注释
3:生成文件
使用步骤:
第一步:创建一个 Configuration 对象,直接 new 一个对象。构造方法的参数就是 freemarker的版本号。
第二步:设置模板文件所在的路径。
第三步:设置模板文件使用的字符集。一般就是 utf-8.
第四步:加载一个模板,创建一个模板对象。
第五步:创建一个模板使用的数据集,可以是 pojo 也可以是 map。一般是 Map。
第六步:创建一个 Writer 对象,一般创建一 FileWriter 对象,指定生成的文件名。
第七步:调用模板对象的 process 方法输出文件。
第八步:关闭流
代码:
创建Test类 main方法如下:
- Configuration configuration = new Configuration(Configuration.getVersion());
- //设置模板所在目录
- configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(".\\src\\main\\resources"));
- //设置字符集
- configuration.setDefaultEncoding("utf-8");
- //加载模板
- Template template = configuration.getTemplate("test.ftl");
- //创建数据模型
- Map map=new HashMap();
- map.put("name", "学员");
- map.put("message", "欢迎来优就业学习!");
- //创建Writer对象
- FileWriter out = new FileWriter(new File(".\\src\\main\\resources\\","demo.html"));
- //输出
- template.process(map, out);
- System.out.println("生成成功");
- //关闭输出流
- out.close();
执行后,在src\main\resources目录即可看到生成的demo.html ,打开看看
是不是有些小激动呢?
4: FTL指令
4.1 assign指令
此指令用于在页面上定义一个变量
(1)定义简单类型:
- <#assign linkman="优就业小优">
- 联系人:${linkman}
(2)定义对象类型:
- <#assign info={"mobile":"",'address':'北京市朝阳区五方桥'} >
- 电话:${info.mobile} 地址:${info.address}
运行效果:
4.2 include指令
此指令用于模板文件的嵌套
创建模板文件head.ftl
<h1>中公教育</h1> |
我们修改test.ftl,在模板文件中使用include指令引入刚才我们建立的模板
<#include "head.ftl"> |
运行效果如下:
4.3 if指令
在模板文件上添加
- <#if success=true>
- 你已通过实名认证
- <#else>
- 你未通过实名认证
- </#if>
在freemarker的判断中,可以使用= 也可以使用==在代码中对success变量赋值
- map.put("success", true);
运行效果:
4.4 list指令
需求,实现商品价格表,如下图:
(1)代码中对变量goodsList赋值
- List goodsList=new ArrayList();
- Map goods1=new HashMap();
- goods1.put("name", "苹果");
- goods1.put("price", 5.8);
- Map goods2=new HashMap();
- goods2.put("name", "香蕉");
- goods2.put("price", 2.5);
- Map goods3=new HashMap();
- goods3.put("name", "橘子");
- goods3.put("price", 3.2);
- goodsList.add(goods1);
- goodsList.add(goods2);
- goodsList.add(goods3);
- map.put("goodsList", goodsList);
(2)在模板文件上添加
- ----商品价格表----<br>
- <#list goodsList as goods>
- ${goods_index+} 商品名称: ${goods.name} 价格:${goods.price}<br>
- </#list>
如果想在循环中得到索引,使用循环变量+_index就可以得到。
运行效果:
5 内建函数
内建函数语法格式: 变量+?+函数名称
5.1获取集合大小
我们通常要得到某个集合的大小,如下图:
我们使用size函数来实现,代码如下:
- 共 ${goodsList?size} 条记录
运行效果:
5.2转换JSON字符串为对象
我们通常需要将json字符串转换为对象,那如何处理呢?看代码
- <#assign text="{'bank':'工商银行','account':'18901920201920212'}" />
- <#assign data=text?eval />
- 开户行:${data.bank} 账号:${data.account}
运行效果:
5.3日期格式化
代码中对变量赋值:
- map.put("today", new Date());
在模板文件中加入
- 当前日期:${today?date} <br>
- 当前时间:${today?time} <br>
- 当前日期+时间:${today?datetime} <br>
- 日期格式化: ${today?string("yyyy年MM月")}
运行效果如下:
5.4数字转换为字符串
代码中对变量赋值:
map.put("point", 102920122); |
修改模板:
累计积分:${point} |
页面显示:
我们会发现数字会以每三位一个分隔符显示,有些时候我们不需要这个分隔符,就需要将数字转换为字符串,使用内建函数c
累计积分:${point?c} |
页面显示效果如下:
6空值处理运算符
如果你在模板中使用了变量但是在代码中没有对变量赋值,那么运行生成时会抛出异常。但是有些时候,有的变量确实是null,怎么解决这个问题呢?
6.1判断某变量是否存在:“??”
用法为:variable??,如果该变量存在,返回true,否则返回false
<#if aaa??> aaa变量存在 <#else> aaa变量不存在 </#if> |
6.2缺失变量默认值:“!”
我们除了可以判断是否为空值,也可以使用!对null值做转换处理
在模板文件中加入
${aaa!'-'} |
在代码中不对aaa赋值,也不会报错了 ,当aaa为null则返回!后边的内容-
7运算符
7.1算数运算符
FreeMarker表达式中完全支持算术运算,FreeMarker支持的算术运算符包括:+, - , * , / , %
7.2逻辑运算符
逻辑运算符有如下几个:
逻辑与:&&
逻辑或:||
逻辑非:!
逻辑运算符只能作用于布尔值,否则将产生错误
7.3比较运算符
表达式中支持的比较运算符有如下几个:
1 =或者== 判断两个值是否相等.
2 != 判断两个值是否不等.
3 >或者gt 判断左边值是否大于右边值
4 >=或者gte 判断左边值是否大于等于右边值
5 <或者lt 判断左边值是否小于右边值
6 <=或者lte 判断左边值是否小于等于右边值
注意: =和!=可以用于字符串,数值和日期来比较是否相等,但=和!=两边必须是相同类型的值,否则会产生错误,而且FreeMarker是精确比较,"x","x ","X"是不等的.其它的运行符可以作用于数字和日期,但不能作用于字符串,大部分的时候,使用gt等字母运算符代替>会有更好的效果,因为 FreeMarker会把>解释成FTL标签的结束字符,当然,也可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)>
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