Object类被称为上帝类,也被称为祖宗类。在定义Java类时,如果没有指定父类,那么默认都会去继承Object类。配合Java的向上类型转换,借助Object类就可以完成很多工作了。

  在Object类中,有几个常用的方法,比如getClass()、toString()和equals()这三个方法。它们在Object.java的实现如下:(Object.java的源码在Java安装目录下的src.zip中,其目录结构为src\java\lang\Object.java)。

 public final native Class<?> getClass();

 public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
} public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}

  对于getClass()来说,它可以在运行时获得类。

  equals()通常用来进行比较,在Object类中,它进行了引用的比较,只有引用相同时会返回true。但是这样并不是我们想要的比较的情况,比如字符串的比较是比较每个字符是否相同。那么在String类中就会对equals()方法进行重写,String类中的equals()方法的实现如下:(String.java的源码在Java安装目录下的src.zip中,其目录结构为src\java\lang\String.java)。

 public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = value.length;
if (n == anotherString.value.length) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = 0;
while (n-- != 0) {
if (v1[i] != v2[i])
return false/;
i++;
}
return true;
}
}
return false;
}

  字符串的比较,进行了几次判断:

1、首先判断引用相同,如果相同则返回true;

2、判断传入的对象是否为String,如果不是String,则直接返回false,没有比较的必要,狗和人怎么比;

3、比较字符串的长度,如果两个字符串的长度不相同,也就不用比较了,长度不同显而易见是不相同了;

4、上面的比较都没成立,则进行逐字符的比较。

  对于两个对象的比较,通常我们需要类似像String类中的equals()方法一样,这样就需要重写equals()方法。

  第三个方法toString()默认在Object类中输出当前运行时类和一个HashCode,这对于我们帮助也并不是特别大,对于自己写的类,可以将类中的所有属性进行输出,当重写了toString()方法后,直接使用System.out.println()中传对象名,即可默认调用对象的toString()方法。

  作为初学者,就是要进行不断的写代码,还有就是大量的进行记录自己所学的内容,让自己加深印象,还有就是忘记的时候方便的查找,记录在这里随时方便自己!


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