一、集合组成

  java集合主要由Map和Collection组成,Collection主要类图如下(图片来源于网络,懒得画图):

  从上图中能很明显的看出来Collection下主要是Set、List和Queue,上图主要涉及Set和List,某些不常用的集合,比如Queue还有ArrayDeque、PriorityQueue等实现类,Vector子类Stack,Set下EnumSet也未见展示

  Map接口主要类图如下

Map主要分为了HashMap、Hashtable、TreeMap,另外的WeakHashMap等应用场景不多,ConcurrentHashMap等属于java.util.concurrent下子类,Map中IdentityHashMap和EnumMap等未见展示

二、常用场景:

Java常用集合一般适用场景:

Collection

Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object的集合,这些Object被称作Collection的元素。Collection是一个接口,用以提供规范定义,不能被实例化使用。

Collection继承了Iterable接口,实现这个Iterable接口的对象允许使用foreach进行遍历,也就是说,所有的Collection集合对象都具有"foreach可遍历性"。这个Iterable接口只有一个方法: iterator(java8之后多了forEach和Spliterator两个default方法,在此不多展开),它返回一个代表当前集合对象的泛型<T>迭代器,用于之后的遍历操作

List:List集合代表一个元素有序、可重复的集合,集合中每个元素都有其对应的顺序索引。List集合允许加入重复元素,因为它可以通过索引来访问指定位置的集合元素。List集合默认按元素的添加顺序设置元素的索引

ArrayList:类似一个长度可变的数组 ,它封装了一个动态的增长的、允许再分配的Object[]数组。适合查询,不适合增删

LinkedList:底层是双向循环链表,实现List接口,能对它进行队列操作,即可以根据索引来随机访问集合中的元素。同时它还实现Deque接口,即能将LinkedList当作双端队列使用,自然也可以被当作"栈来使用"。适合增删,不适合查询。

Vector:Vector和ArrayList在用法上几乎完全相同,线程安全

Stack:Stack是Vector提供的一个子类,用于模拟"栈"这种数据结构(LIFO后进先出)

Set:元素无序,不可重复,Set判断两个对象相同不是使用"=="运算符,而是根据equals方法。也就是说,我们在加入一个新元素的时候,如果这个新元素对象和Set中已有对象进行注意equals比较都返回false,则Set就会接受这个新元素对象,否则拒绝。

HashSet:根据对象的哈希值确定元素在集合中的位置

LinkedHashSet:LinkedHashSet集合也是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但和HashSet不同的是,它同时使用链表维护元素的次序,这样使得元素看起来是以插入的顺序保存的。当遍历LinkedHashSet集合里的元素时,LinkedHashSet将会按元素的添加顺序来访问集合里的元素

TreeSet: 实现了对集合中的元素排序

Map:双列集合的根接口,用于存储具有键(key)、值(value)映射关系的元素,不能出现重复的键key,即同一个Map对象的任何两个key通过equals方法比较结果总是返回false。

HashMap:用于存储键值映射关系,两个key通过equals()方法比较返回true、同时两个key的hashCode值也必须相等

LinkedHashMap:LinkedHashMap也使用双向链表来维护key-value对的次序,该链表负责维护Map的迭代顺序,与key-value对的插入顺序一致(注意和TreeMap对所有的key-value进行排序进行区

分)

TreeMap:TreeMap可以保证所有的key-value对处于有序状态。

Hashtable:不常用,线程安全的hashmap,性能不及ConcurrentHashMap

Queue:Queue用于模拟"队列"这种数据结构(先进先出 FIFO)。队列的头部保存着队列中存放时间最长的元素,队列的尾部保存着队列中存放时间最短的元素。新元素插入(offer)到队列的尾部,访问元素(poll)操作会返回队列头部的元素,队列不允许随机访问队列中的元素

PriorityQueue:PriorityQueue并不是一个比较标准的队列实现,PriorityQueue保存队列元素的顺序并不是按照加入队列的顺序,而是按照算法优先级进行重新排序

Deque:Deque接口代表一个"双端队列",双端队列可以同时从两端来添加、删除元素,因此Deque的实现类既可以当成队列使用、也可以当成栈使用

三、常见问题

Collection 和 Collections 的区别

  Collection是java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口,继承于它的接口的主要有set和List,提供关于集合的一些操作,比如插入、删除、判断一个元素是否是其成员,遍历等

Collections是java.util下的类,是针对集合类的一个工具类,提供一系列静态方法,实现对集合的查找、排序、替换等操作

java基础详解-集合的更多相关文章

  1. Java基础详解

    从写Java系列的第一篇到现在已经三个月了,因为在网络上或书籍中没有见到一些很适合初学者的学习流程,所以下决心自己写一写,也当作回顾一下Java的知识.网上有许多Java教程之类的内容,都是从概念起步 ...

  2. 【java】详解集合

    目录结构: contents structure [-] 集合概述 什么是集合 Collection和Map的区别 List和Set的区别 ArrayList和LinkedList的区别 HashSe ...

  3. java基础:详解类和对象,类和对象的应用,封装思想,构造方法详解,附练习案列

    1. 类和对象 面向对象和面向过程的思想对比 : 面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的 面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能 1. ...

  4. Java基础详解 (一)Java的类成员访问权限修饰词(以及类访问权限)

    在一个类的内部,其成员(包括成员变量和成员函数)能否被其他类所访问,取决于该成员的修饰词.Java的类成员访问权限修饰词有四类:private,无(默认情况下),protected和public.其权 ...

  5. java继承基础详解

    java继承基础详解 继承是一种由已存在的类型创建一个或多个子类的机制,即在现有类的基础上构建子类. 在java中使用关键字extends表示继承关系. 基本语法结构: 访问控制符 class 子类名 ...

  6. java封装基础详解

    java封装基础详解 java的封装性即是信息隐藏,把对象的属性和行为结合成一个相同的独立单体,并尽可能地隐藏对象的内部细节. 封装的特性是对属性来讲的. 封装的目标就是要实现软件部件的"高 ...

  7. 【Java_基础】Java内部类详解

    1.四种内部类 java中的四种内部类:成员内部类.静态内部类.局部内部类和匿名内部类.其中匿名内部类用到的最多. 1.1.成员内部类 若一个类定义在另一个类的内部作为实例成员,我们把这个作为实例成员 ...

  8. Java面向对象详解

    Java面向对象详解 前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学 过的基础知识的想法.一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵 ...

  9. javaScript基础详解(1)

    javaScript基础详解 首先讲javaScript的摆放位置:<script> 与 </script> 可以放在head和body之间,也可以body中或者head中 J ...

随机推荐

  1. Failed to start LSB 网络服务启动失败

    有些时候 VMare虚拟机挂起,重新运行后,XShell远程连接不上,检查VMare虚拟机,重启网卡会报错,查看日志,会有 Failed to start LSB .... CentOS7 会有一个网 ...

  2. LEETCODE - 160【相交链表】

    /** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode ...

  3. HDU 3920 Clear All of Them I(状压DP)题解

    题意:2n个点,一个起点,开n枪,每枪必须打两个点,花费为起点到其中一点距离加上两点距离.问打完2n个点的最小花费. 思路:很显然应该dp状态,然后枚举i j两个空位置去填,那么复杂度$O(20 * ...

  4. taro coding specification

    taro coding specification https://nervjs.github.io/taro/docs/spec-for-taro.html 跨平台开发 https://nervjs ...

  5. PBN旁切转弯的精确化计算

    PBN转弯保护区中使用频率最高的当属旁切转弯,风螺旋的精确算法会对旁切转弯的绘制带来哪些变化,通过今天这个例子我们来了解一下. 图III-3-2-3 旁切转弯保护区   一.基础参数: ICAO816 ...

  6. (转载)VoLTE简介

    转载地址:http://www.360doc.cn/article/2909773_637471256.html,本文介绍了移动通信领域相关概念,如CS.PS.VoIP.VoLTE.IMS.CSFB. ...

  7. 【Android初级】如何实现一个有动画效果的自定义下拉菜单

    我们在购物APP里面设置收货地址时,都会有让我们选择省份及城市的下拉菜单项.今天我将使用Android原生的 Spinner 控件来实现一个自定义的下拉菜单功能,并配上一个透明渐变动画效果. 要实现的 ...

  8. [Python学习笔记]组织文件

    shutil 模块 shutil 模块可以让我们很方便的在Python程序中复制.移动.改名和删除文件. 复制文件和文件夹 使用shutil.copy()来复制文件,该函数含两个参数,均为字符串格式的 ...

  9. 不能回滚的Redis事务还能用吗

    前言 事务是关系型数据库的特征之一,那么作为 Nosql 的代表 Redis 中有事务吗?如果有,那么 Redis 当中的事务又是否具备关系型数据库的 ACID 四大特性呢? Redis 有事务吗 这 ...

  10. A study on ILC for linear discrete systems with single delay

    论文题目就是随笔的题目,以后的随笔的命名都是如此,特此说明. 论文的主要内容是偏理论研究的,引入了离散矩阵延迟指数函数,来处理具有单时滞线性离散系统.对于离散延迟矩阵指数函数其定义为: \[e_{m} ...