闭包

之前在我执行上下文执行上下文栈这篇文章中,出现了这样一个题目

for (var i=0; i<10; i++){
setTimeout(
()=>{
console.log(i) // 猜猜结果
},
2000
)
}

题目答案是: 大约2s后输出10个10

引发这个问题的原因恰恰就是因为var关键字没有块级作用域,当定时器异步执行时,同步执行的for早已经执行完毕了,此时i早已经变成了10了,所以最终10个定时器输出的i就全部都是10了

我后来使用了一个方法解决了这个问题,这个方法就是本篇文章介绍的一个概念----闭包

for (var i = 0; i < 10; i++) {  // for循环的i由于是var申明没有块级作用域,是全局变量
(function (i) { // 形参i是IIFE的局部变量
setTimeout(
() => {
console.log(i)
},
2000
)
})(i) // 闭包产生
}

闭包如何产生

我们先不管闭包是什么,有什么用。而是先研究一下闭包是如何产生的

function func1 () {
var a = 1 // 断点打在这
function func2 () {
console.log(a)
}
func2() // 无需调用,闭包也已经产生了
} func1() // 执行函数的时候,就会落在断点处

到这,我们就能知道: 当两个函数互相嵌套,内部函数引用外部函数的变量时,就会产生闭包

需要注意的是:

  • 变量值可以是对象也可以是普通类型的值
  • 内部函数不需要调用,只要引用了外部函数的变量,闭包就已经产生

最后,我们总结一下闭包的产生, 总共需要两个条件:

  1. 函数嵌套
  2. 内部函数引用了外部函数的变量

闭包是什么

根据闭包是如何产生所需的两个条件,我们就能顺便说出闭包究竟是什么东西了---- 闭包就是那个包含被引用变量的对象

常见的闭包

常见的闭包有两种

  • 将内部函数作为外部函数的返回值
  • 将函数作为实参传递给另一个函数调用

先看第一种:

function func1() {
var a = 1
function func2() {
a++
console.log(a)
}
return func2
} var getInnerFunc = func1() // 执行外部函数得到其返回值 ---- func2函数
getInnerFunc() // 2
getInnerFunc() // 3
getInnerFunc() // 4

这里插个题外话,如何计算闭包产生的个数?

这就需要我们对前面闭包是如何产生的定义很清楚: 闭包是内部函数被定义的时候产生的(当然这个内部函数还要引用外部函数的变量)

所以,闭包产生的个数就是外部函数被调用的次数,上面例子产生闭包个数是1个。

在看第二种,这种方式可能对初学者比较劝退,python中装饰器概念对应着的就是这种方式:

function fn1 (fn) {
var MyName = 'Fitz'
function wrapper () { // 内部函数嵌套于外部函数
return fn(MyName) // 闭包产生
}
return wrapper
} // 这个函数作为参数
function fn2 (a) {
console.log(a)
} var decorator = fn1(fn2)
decorator()

闭包的作用

讲了这么多,那闭包究竟有什么作用?,既然都是要在最外层(全局)中调用的,为什么不定义在全局中,而是这样多此一举呢?

闭包能够使得函数内部的变量在函数执行完毕后,继续存活于内存中(延长局部变量的生命周期)

function func1() {
var a = 1
function func2() {
a++
console.log(a)
}
return func2
} var getInnerFunc = func1()
getInnerFunc() // 2
getInnerFunc() // 3

根据执行上下文的相关概念: 函数执行上下文在函数调用时产生,函数内的语句执行完(函数调用完毕)后函数内申明的局部变量/函数将会被销毁(回收)

但是上面这个例子很明显,在函数调用结束后,我们仍然能够访问函数内定义的局部变量(函数),这是为什么呢? 我来画图表示一下

究其原因: 还是因为全局中仍然有变量关联着局部变量func2对应那个函数对象,所以能够通过全局变量getInnerFunc访问到这个函数对象

由于func2这个变量对应的函数对象仍被引用着,所以当外部函数func1及其内部的局部变量被垃圾回收器进行回收时,这个被引用着的函数对象将不会被回收(注意:func1里面的局部变量a和func2都会被回收,但是func2变量指向的对象不会被回收),这将会导致下面介绍的内存泄露与内存溢出的问题

闭包除了能够延长局部变量的申明周期,还能在对外部隐藏实现的情况下,让外部安全的操作函数内部的数据,这也是众多编程语言中gettersetter寄存器的基本原理

function func1() {
var a = 1
function getter() {
console.log(a)
}
function setter(val) {
a = val
}
return {
get: getter,
set: setter
}
} var getInnerFunc = func1() // 执行外部函数得到其返回值 ---- func2函数
getInnerFunc.get() // 1
getInnerFunc.set(666)
getInnerFunc.get() //666

闭包的生命周期

产生: 闭包是在函数定义的时候就产生,跟作用域一样,是静态的

死亡: 当内部函数也成为垃圾对象的时候

function func1 () {
var a = 1
function func2 () {
console.log(a)
}
return func2
} var f = func1()
f()
f = null // 这一步释放操作,让内部函数也成为垃圾对象,释放闭包

闭包的应用

介绍一大堆闭包相关的知识,那这个闭包它在实际中有什么用呢?

闭包其中一个大的作用就是用于编写js模块,最典型的例子就是Jquery,看过Jquery源码的同学都会看到,Jquery是一个巨大的IIFE函数,这个函数里面向全局对象暴露$对象或者说JQuery对象

基于闭包,我们也来简单的做一个js模块

// 模仿jquery源码的方式
// 我们来自定义一个数学工具方法
(function myMath (globalObject) {
var initVal = 1
function add (val) {
return initVal += val
}
function pow (val) {
initVal = initVal ** val
return initVal
} globalObject.$ = globalObject.fakeJquery = {
// es6的对象简写语法
add,
pow
}
})(window)
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
</head> <body>
<script src="./myModule.js"></script>
<script>
console.log(window)
console.log($) console.log($.add(1)) // 2
console.log($.add(2)) // 4
console.log($.pow(2)) // 16
</script>
</body>
</html>

闭包的缺点

闭包在实际运用很广泛,但是它有一个显著的缺点就是: 如果不及时释放闭包,就会造成内存泄露,内存泄漏到了一定程度,最终导致内存溢出

内存泄露

内存在使用完后没用被及时释放,一直被没用的东西占用着

常见的内存泄露的情况

意外的全局变量

function test () {
a = 'Fitz' // 忘记使用关键字申明, 这里的a是全局变量
}
console.log(a) // 'Fitz'

没被及时清理的定时器

setTimeout(()=>{
console.log('hello')
},1000)

操作dom及其回调函数

const btn = document.getElementById('btn01')
btn.onclick = function () {
alert('my name is Fitz')
}
btm = null // 既要清空变量的应用
document.body.removeChild('btn') // 还要清空DOM的引用

最后一种就是我们本篇介绍的闭包,导致的内存泄露了

内存溢出

内存占用超过了可用内存的总大小时,就会产生内存溢出

闭包面试题

题目1

var name = 'the window'
var object = {
name: 'my object',
getNameFunc: function () {
return function () {
return this.name
}
}
}
console.log(object.getNameFunc()()) // 'the window'

解析: 这一题考查的是闭包中this的指向,闭包中的this可能令人有些迷惑,但是只要我们对this的知识比较扎实,就能不被表象所欺骗

这里object.getNameFunc()()其实真正可以写成

var innerFunc = object.getNameFunc()
innerFunc() // this自然指向window
/*
这其实属于this中的隐式绑定丢失的概念
*/

那对于这道题目,如果我们一定要访问object中的name怎么办呢? 那我们就需要防止this的隐式绑定丢失,我们将object的this保存下来

var name = 'the window'
var object = {
name: 'my object',
getNameFunc: function () {
var that = this
return function () {
return that.name
}
}
}
console.log(object.getNameFunc()()) // 'my object'

接着是一道终极无敌蛇皮怪怪锤面试题,这题就是玩弄心态的,各位年轻人耗子尾汁

上菜!

function fun(n, o) {
console.log(o)
return {
fun: function (m) {
return fun(m, n)
}
}
} var a = fun(0)
a.fun(1)
a.fun(2)
a.fun(3)
/*
输出结果是啥? */ var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3)
/*
输出结果是啥? */ var c = fun(0).fun(1)
c.fun(2)
c.fun(3)
/*
输出结果是啥? */

答案:

function fun(n, o) {
console.log(o)
return {
fun: function (m) {
return fun(m, n)
}
}
} var a = fun(0)
a.fun(1)
a.fun(2)
a.fun(3)
/*
输出结果是啥?
- undefined
- 0
- 0
- 0
*/ var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3)
/*
输出结果是啥?
- undefined
- 0
- 1
- 2
*/ var c = fun(0).fun(1)
c.fun(2)
c.fun(3)
/*
输出结果是啥?
- undefined
- 0
- 1
- 1
*/

解析:

function fun(n, o) {
console.log(o)
return {
fun: function (m) {
return fun(m, n)
}
}
} var a = fun(0) // 由于没有实参给予o,所以o为undefined,输出undefined // 然后得到的一个对象赋值给变量a
/*
a => {
fun: function (m) {
return fun(m, 0) // function(m){...}是闭包
}
}
*/ // 此时实参1赋值给形参m
a.fun(1) // 执行fun(n=1, o=0) 输出o=0
// 此时实参2赋值给形参m
a.fun(2) // 执行fun(n=2, o=0) 输出o=0
// 此时实参3赋值给形参m
a.fun(3) // 执行fun(n=3, o=0) 输出o=0
/*
输出结果是啥?
- undefined
- 0
- 0
- 0
*/

由于a.fun()是三次独立的调用,即产生的是不同的执行上下文,所以函数之间的变量是独立、没有记忆的

接着

function fun(n, o) {
console.log(o)
return {
fun: function (m) {
return fun(m, n)
}
}
}
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3) /*
fun(0): n=0 o=undefined 输出undefined
fun(0).fun(1): m=1 n=上次的n=0 输出0
fun(0).fun(1).fun(2): m=2 n=上次的m=1 输出1
fun(0).fun(1).fun(2).fun(3): m=3 n=上次的m=2 输出2
*/ /*
输出结果是啥?
- undefined
- 0
- 1
- 2
*/

由于是连续的调用,执行上下文对象始终是同一个,所以前一次调用后的变量/参数,会影响后一次的结果,是有记忆的

最后

function fun(n, o) {
console.log(o)
return {
fun: function (m) {
return fun(m, n)
}
}
} var c = fun(0).fun(1)
/*
fun(0): n=0 o=undefined 输出undefined
fun(0).fun(1): m=1 n=上次的n=0 输出0 此时c是一个对象:
c = {
fun: function (m) {
return fun(m, 1)
}
}
*/ c.fun(2)
/*
相当于执行:
function (2) {
return fun(2, 1)
}
输出1
*/ c.fun(3)
/*
相当于执行:
function (3) {
return fun(3, 1)
}
输出1
*/ /*
输出结果是啥?
- undefined
- 0
- 1
- 1
*/

这个例子是上面两种的结合,连续调用得到c对象,然后在对c对象进行独立的调用,考查的是执行上下文对象以及显而易见的闭包

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