• 一个简单的Java应用程序

    • public class FirstSample {
      public static void main(String[] args) {
      System.out.println("We will not use 'Hello,World!'");
      }
      }
    • 访问修饰符 public ,用于控制程序的其他部分对这段代码的访问级别。
    • 类名以大写字母开头,每个单词的第一个首字母都应该大写,称为骆驼命名法。
    • Java虚拟机总是从指定类中的main方法的代码块开始执行,因此,类的源文件中必须包含一个main方法。
    • 使用System.out对象并调用了它的println方法。点号(.)用于调用方法。
    • System.out还有一个print方法,它不在输出之后增加换行符。
  • 注释
    • 最常用的方式是使用 //,其注释内容从 // 开始到本行结尾。
    • 多行注释,/* ... */
    • 自动生成文档,/** 开始,*/ 结束
  • 数据类型

    • Java是一种强类型语言,必须为每一个变量声明一种类型。

      • 共有8种基本类型,其中4种整型,2种浮点类型,1种字符类型 char 和 1种用于表示真值的boolean类型。

      • Java有一个能表示任意精度的算数包,称为“大数”。它并不是一种基本Java类型,而是一个Java对象。

    • 整型(用于表示没有小数部分的数值,允许是负数)

      • int 类型,long 类型,short 类型,byte 类型

      • 最常用 int类型,数字较大用long类型:长整型数值有一个后缀L或l

      • byte 和 short 类型主要用于特定的应用场合,例如,底层的文件处理或者存储空间很宝贵时的大数组。

      • 在Java中,整型的范围与运行Java代码的机器无关。这就解决软件从一个平台移植得到另一个平台所带来的诸多问题。

    • 浮点类型(用于表示有小数部分的数值)

      • float 类型和 double 类型

      • float 类型的数值有一个后缀 F 或 f (例如,3.14F)。实际上,只有很少的情况适合使用 float 类型,例如,需要单精度数的库,或者需要存储大量数据时。

      • double 双精度数值 

      • 用于表示溢出和出错情况的三个特殊的浮点数值:正无穷大、负无穷大、NaN(不是一个数字)。

        • 例如,一个正整数除以0的结果为正无穷大。计算0/0或者负数的平方根结果为NaN。

        • 判断是否为非数值,使用Double.isNaN方法。如下:

          if(Double.isNaN(x))
    • char 类型(用于表示单个字符)  
      • 如今,用于表示Unicode编码的代码单元。字面量值要用单引号括起来。例如:‘A’ 是编码值为65的字符常量。
      • 强烈建议不要在程序中使用 char 类型。
    • boolean 类型
      • 有两个值:false 和 true ,用来判定逻辑条件。整型值和布尔值之间不能进行相互转换
  • 变量与常量
    • 与所有程序设计语言一样,Java也使用变量来存储值。常量就是值不变的变量
    • 声明变量(不能使用Java保留字作为变量名)
      • int a;   //变量的类型 变量名
    • 变量初始化

      • 声明变量之后,必须用赋值语句对变量进行显示初始化。不能使用未初始化的变量的值。

      • int a=12;
    • 从Java10开始,对于局部变量,如果可以从变量的初始值推断出它的类型,就不需要声明类型。

      • var a=12;                //只需要使用关键字var
        var b="Hello"; //而无须指定类型
    • 常量(关键字 final 指示常量)

      • final double CM_INCH=2.51;    //关键字final表示这个变量只能被赋值一次。被赋值之后,就不能再更改了。习惯上,常量名使用全大写。
      • Java中,经常希望某个常量可以在一个类的多个方法中使用,将这些常量称为类常量。

        • public static final double CM_INCH=2.51;  //关键字 static final 设置一个类常量    
    • 枚举类型(变量的取值在一个有限的集合内)

      • enum Size{SMALL,MEDIUM,LARGE,EXTRA_LARGE};   //自定义枚举类型
        Size s=Size.MEDIUM; //Size类型的变量只能存储这个类型声明中给定的某个枚举值。或者特殊值null,表示这个变量没有设置任何值。
  • 运算符

    • 算术运算符(+、-、*、/)

      • 当参与 / 运算的两个操作数都是整数时,表示整数除法;否则表示浮点除法。整数的求余操作(有时称为取模)用%表示。

        • 例如,15/2等于7,15%2等于1,15.0/2等于7.5

      • 注意:整数被0除将会产生一个异常,而浮点数被0除将会得到无穷大或NaN结果。

    • 数学函数与常量

      • Math类中,计算一个数值的平方根,使用sqrt方法

        • double a=3;
          double b=Math.sqrt(a);
          System.out.println(b);
      • 幂运算,Math类的pow方法

        • double c=Math.pow(a, b);
      • Math类提供了一些常用的三角函数

        • Math.sin     Math.cos      Math.tan    Math.atan       Math.atan2

      • 指数函数以及它的反函数——自然对数以及以10为底的对数

        • Math.exp      Math.log     Math.log10

      • Java还提供了两个用于表示 π 和 e 常量的最接近的近似值              

        • Math.PI       Math.E  
      • 不必在数学方法名和常量名前添加前缀“Math”,只要在源文件的顶部加上下面这些代码就行了

        • import static java.lang.Math.*;
          System.out.println(E);
    • 数值类型之间的转换

      • 上图数值类型之间的合法转换中,有个黑色箭头,表示无信息丢失的转换;另外3个红色箭头,表示可能有精度损失的转换。

      • 当用一个二元运算符连接两个值时(例如n+f,n是整数,f是浮点数),先要将两个操作数转换为同一种类型。

        • 如果两个操作数中有一个是double / float / long 类型,另一个操作数将会转换为 double / float / long 类型。

        • 否则,两个操作数都将转换为 int 类型

    • 强制类型转换

      • double x=9.997;
        int nx=(int)x; //double类型强制转换为int类型
        int nx=(int) Math.round(x); //long类型强制转换为int类型 Math.round()四舍五入,返回结果为long类型
    • 结合赋值和运算符

      • x += 4;  等价于  x = x + 4;    (运算符放在 = 号左边,如 *= 或 %=)

      • 如果运算符两边操作数类型不同,就会强制类型转换。例如,int x;  x += 3.5;   是合法语句,将会把x设置为 (int)(x+3.5)

    • 自增与自减运算符

      • n++ 或 n--   将变量n的当前值加1或减1

      • ++n 或 --n   表达式中,会先完成加1                --建议不要在表达式中使用  

    • 关系和boolean运算符

      • 相等  3 == 7 值为false        不相等  3 != 7 值为true

      • && 逻辑“与”运算符         || 逻辑“或”运算符         按照“短路”方法求值,如果第一个操作数能够确定了表达式的值,第二个操作数就不必计算了

      • 三元操作符

        • 表达式?true 时执行的语句:false 时执行的语句;

    • 位运算符

      • & 和 | 运算符不采用“短路”方式来求值,得到计算结果之前两个操作数都需要计算。

    • 括号与运算符级别

      • 因  += 是右结合运算符,a += b += c  等价于  a += (b +=c)    也就是将 b += c 的结果(加上 c 之后的 b )加到 a                      

  

  ——引用书籍《Java 核心技术 卷I》基础知识(原书第11版)

                                 

        

    

    

    

                

JAVA的基本程序设计结构<上>的更多相关文章

  1. Java核心技术卷一基础知识-第3章-Java的基本程序设计结构-读书笔记

    第3章 Java的基本程序设计结构 本章内容: 一个简单的Java应用程序 字符串 注释 输入输出 数据类型 控制流 变量 大数值 运算符 数组 本章主要讲述程序设计相关的基本概念(如数据类型.分支以 ...

  2. 201771010142 张燕 Java的基本程序设计结构第二周学习总结

    第三章 Java的基本程序设计结构 第一部分 理论知识学习部分 一 基本知识: 1.标识符:由字母.下划线,美元符号和数字组成,第一个符号不能为数字,可以用作类名.变量名.方法名.数组名和文件名等. ...

  3. 1-03 Java的基本程序设计结构

    1-03 Java的基本程序设计结构 3.1 & 3.2 在一个单词中间使用大写字母的方式称为骆驼命名法.以其自身为例,应该写成CamelCase). 与C/C++一样,关键字void表示这个 ...

  4. Java核心技术卷阅读随笔--第3章【Java 的基本程序设计结构】

    Java 的基本程序设计结构 现在, 假定已经成功地安装了 JDK,并且能够运行第 2 章中给出的示例程序.我们从现在开始将介绍 Java 应用程序设计.本章主要介绍程序设计的基本概念(如数据类型.分 ...

  5. Java的基本程序设计结构(上)

    在Java中,每一个变量属于一种类型(type).在声明变量时,变量所属的类型位于变量名之前. 例如: double salary; int vacationDays; long earthPopul ...

  6. 重新学习Java——Java基本的程序设计结构(二)

    上一节简单回顾了Java基本的一些程序设计的知识,这一节将继续根据<Java核心技术>这本书,进行这方面知识的复习与探索. 1. 字符串 Java字符串实际上就是Unicode字符序列.例 ...

  7. JAVA的基本程序设计结构(下)

    字符串 Java没有内置的字符串类型,而是在标准Java类库中提供了一个预定义类,叫做 String. String e=""; //an empty String String ...

  8. Java核心技术-Java的基本程序设计结构

    1.一个简单的Java应用程序 public class FirstSample { public static void main(String[] args) { System.out.pring ...

  9. 重新学习Java——Java基本的程序设计结构(一)

    最近在实验室看到各位学长忙于找工作的面试与笔试,深感自己的不足,决定重新好好学习一下<Java核心技术>这本书,曾经靠这本书走入Java的世界,但是也有很多的地方被我疏漏过去了,因此也是作 ...

随机推荐

  1. NW.js Mac App 签名公证流程

    使用 Developer ID 为 Mac 软件签名 - Apple Developer 在MacOS 10.15之前,应用如果没有签名(signature),那么首次打开时就会弹出"无法验 ...

  2. ELKF-分布式日志收集分析平台搭建 最小化 配置过程 - 查看收集日志(windows10下搭建)

    前言 Elasticsearch是与名为Logstash的数据收集和日志解析引擎以及名为Kibana的分析和可视化平台一起开发的.这三个产品被设计成一个集成解决方案,称为“Elastic Stack” ...

  3. 消息队列-一篇读懂rabbitmq(生命周期,confirm模式,延迟队列,集群)

    什么是消息队列? 就是生产者生产一条消息,发送到这个rabbitmq,消费者连接rabbitmq并且进行消费,生产者和消费者并需要知道对方是如何工作的,从而实现程序之间的解耦,异步和削峰,这也就是消息 ...

  4. JVM 专题七:运行时数据区(二)程序计数器

    1.程序计数器 1. 什么是PC寄存器(程序计数器)? JVM中的程序计数寄存器(Program Counter Register)中,Register的命名源于CPU的寄存器,寄存器存储指令相关的现 ...

  5. 数据可视化之powerBI入门(十三)CALCULATE函数的最佳搭档:FILTER

    https://zhuanlan.zhihu.com/p/64383000 介绍过CALCULATE函数之后,有必要再介绍它的最佳搭档:FILTER函数. CALCULATE函数的第二个及之后的参数是 ...

  6. drf☞jwt自动签发与手动签发

    目录 一.自动签发 二.手动签发 一.自动签发 urls from rest_framework_jwt.views import obtain_jwt_token # 使用jwt自带的登录视图 ur ...

  7. vue :没有全局变量的计数器

    created: created () { let num = null this.mFun(num) }, methods: methods:{ mFun(m){ if (m === null) { ...

  8. 设计模式:decorator模式

    两点: 继承同一虚接口,实现数据一致性 桥接方式指向被装饰类 目的:在不改变被装饰类功能的前提下增加新功能 特点:继承是子类和父类强耦合,桥接是低耦合 例子: class Print //抽象接口 { ...

  9. vue-cli 2.x和3.x配置移动端适配px自动转为rem

    移动端适配一直都是个大问题,现在也出现了各种各样的解决方案,比如 rem, vw 百分比等,但是比较成熟的切比较容易编写的还是 rem,他是相对于根元素的 font-size 进行等比例计算的. 但是 ...

  10. 学Python入门应该先学什么?看完本文你就知道了

    学Python应先从Python开发基础部分入手:1.如学习Python语言介绍2.环境安装3.Python基本语法4.基本数据类型5.二进制运算6.来流程控制.7.字符编码.文件处理8.数据类型9. ...