//如果已知想要序列化的类型 可以使用TypeReference来进行处理
//List<MyBean> result = mapper.readValue(src, new TypeReference<List<MyBean>>() { }); //如果是未知情况可以使用TypeFactory来进行动态反射序列化
//apper.readValue(src, TypeFactory.defaultInstance().constructCollectionType(ArrayList.class, MyBean.class)); //另外如果你的类当中的某个属性是抽象类 那么在反序列化的时候可以通过
@JsonDeserialize(as=Impl.class) 来进行处理 //如果属性是 List 内部元素是抽象类
For java.util.List values you would use @JsonDeserialize(contentAs=ValueTypeImpl.class) instead, and for java.util.Map keys, @JsonDeserialize(keyAs=KeyTypeImpl.class).

jackson2.1.4 序列化 通过给定Class映射 与抽象类的映射的更多相关文章

  1. Mybatis映射文件的自动映射与手动映射问题

    Mapper XML 文件 MyBatis 的真正强大在于它的映射语句,也是它的魔力所在.由于它的异常强大,映射器的 XML 文件就显得相对简单.如果拿它跟具有相同功能的 JDBC 代码进行对比,你会 ...

  2. Java-MyBatis-MyBatis3-XML映射文件:结果映射

    ylbtech-Java-MyBatis-MyBatis3-XML映射文件:结果映射 1.返回顶部 1. 结果映射 resultMap 元素是 MyBatis 中最重要最强大的元素.它可以让你从 90 ...

  3. Java-MyBatis-MyBatis3-XML映射文件:XML映射文件

    ylbtech-Java-MyBatis-MyBatis3-XML映射文件:XML映射文件 1. XML 映射文件 MyBatis 的真正强大在于它的映射语句,这是它的魔力所在.由于它的异常强大,映射 ...

  4. (Hibernate进阶)Hibernate映射——一对多关联映射(七)

    一对多关联映射 映射原理 一对多关联映射和多对一关联映射的映射原理是一致的,都是在多的一端加入一个外键,指向一的一端.关联关系都是由多端维护,只是在写映射时发生了变化. 多对一和一对多的区别 多对一和 ...

  5. (Hibernate进阶)Hibernate映射——一对一双向关联映射(六)

    上一篇博客我们介绍了一对一的单向关联映射,单向是指只能从人(Person)这端加载身份证端(IdCard),但是反过来,不能从身份证端加载人得信息.如图所示: 关键原因在于对象模型具有方向性: 单向: ...

  6. (Hibernate进阶)Hibernate映射——一对一单向关联映射(五)

    映射原理 两个实体对象之间是一对一的关联映射,即一个对象只能与另外唯一的一个对象相对应.例如:一个人(Person)只有一张身份证(IdCard).我们看一下这个例子的对象模型,如下图所示: 对象模型 ...

  7. 【python cookbook】【数据结构与算法】20.将多个映射合并为单个映射

    问题:在逻辑上将多个字典或映射合并为一个单独的映射结构,以此执行某些特定的操作,比如查找值或者检查键是否存在 解决方案:利用collections模块中的ChainMap类 ChainMap可接受多个 ...

  8. Linux内核访问外设I/O--动态映射(ioremap)和静态映射(map_desc) (转载)

    [转](转)Linux内核访问外设I/O资源的方式-静态映射(map_desc)方式 Linux内核访问外设I/O资源的方式 Author: Dongas Date: 08-08-02 我们知道默认外 ...

  9. Hibernate学习笔记(四)关系映射之一对一关联映射

    一. 一对一关联映射 ²        两个对象之间是一对一的关系,如Person-IdCard(人—身份证号) ²        有两种策略可以实现一对一的关联映射 Ø        主键关联:即让 ...

随机推荐

  1. deque容器的运用一点一点积累

    #include<iostream> #include<deque> #include<cstdio> #include<cstring> #inclu ...

  2. Oracle SQL Developer,Oracle 开发工具之toad、SQL Developer、PL/SQL Developer等比较

    参考: oracle 的几个开发工具比较 因Oracle几乎是中大型商业企业数据的首选,所以比较一下常用与Oracle的工具. Oracle SQL Developer 免费,一般开发使用足矣,常用. ...

  3. Eureka常见问题总结

    在Spring-cloud做微服务架构时,会碰到各种坑.下面总结一下Eureka的常见问题. 一.Eureka的自我保护模式   如果在Eureka Server的首页看到以下这段提示,则说明Eure ...

  4. Unix环境高级编程(七)fork函数总结

    在Unix/Linux中用fork函数创建一个新的进程.进程是由当前已有进程调用fork函数创建,分叉的进程叫子进程,创建者叫父进程.该函数的特点是调用一次,返回两次,一次是在父进程,一次是在子进程. ...

  5. Linux时间子系统(三) 用户空间接口函数

    一.前言 从应用程序的角度看,内核需要提供的和时间相关的服务有三种: 1.和系统时间相关的服务.例如,在向数据库写入一条记录的时候,需要记录操作时间(何年何月何日何时). 2.让进程睡眠一段时间 3. ...

  6. vim打造开发IDE

    个人的插件和配置 set nocompatible " 去除VI一致性,必须要添加 filetype off " 必须要添加 " advanced keys " ...

  7. Apache优化:修改最大并发连接数(转)

    Apache是一个跨平台的web服务器,由于其简单高效.稳定安全的特性,被广泛应用于计算机技术的各个领域.现在,Apache凭借其庞大的用户数,已成为用户数排名第一的web服务器. 尽 管如此,在实际 ...

  8. Latex中定义、定理、引理、证明 设置方法总结

    Latex中定义.定理.引理.证明 设置方法总结 在LaTex中需要有关定理.公理.命题.引理.定义等时,常用如下命令 \newtheorem{定理环境名}{标题}[主计数器名] \newtheore ...

  9. 3dmax坐标系与导出fbx的坐标系

    3dmax和opengl都是右手坐标系,但是3dmax是z轴向上,而opengl中是Y轴向上.如图: 所以在3dmax的fbx导出对话框中有“轴转化”一项,可以设置“Y向上”或者“Z向上”. 默认是“ ...

  10. 并发编程之socketserver模块

    一.socketserver模块介绍 基于tcp套接字,关键的就是两个循环,一个是链接循环,一个是通信循环 socketserver模块中分两大类:srever类(解决链接问题)和request类(解 ...