1  const变量

const double PI = 3.14159;

定义之后不能被修改,所以定义时必须初始化。

const int i, j = 0;  // error: i is uninitialized const

const变量默认为文件的局部变量,此变量只存在于那个文件中,不能被其他文件访问。通过指定const变更为extern,就可以在整个程序中访问const变量。

// file_1.c
extern const int bufSize = fcn(); // file_2.c
extern const int bufSize;
for (int index = 0; index != bufSize; index++)
//...

2  const和指针

const和指针有两种交互类型:指向const对象的指针和const指针。

2.1 指向const对象的指针 —— “自以为指向const对象的指针”

const double *cptr; // cptr may point to a double that is const

在上面的语句中,const限定的是cptr指针所指向的对象,而不是cptr本身,也就是说,cptr本身并不是const, 所以不需要对cptr进行初始化。如果需要的话,允许给cptr重新赋值,但是不能通过cptr修改其所指对象的值:

*cptr = 42; //error: *cptr might be const

C++为了保证不允许用指针来改变const对象的值,强制要求指向const对象的指针必须具有const特性,所以把const对象的地址赋给一个普通的非const对象的指针也会导致编译时错误:
const double pi = 3.14;
double * ptr = π // error: ptr is a plain pointer
const double * cptr = π // ok: cptr is a pointer to const

这条规则对于void *指针也是必须的, 即不能使用void *指针保存const对象的地址,而必须使用const void *型的指针保存const对象的地址。

const double pi = 3.14;
const void *cpv = π // ok
void *pv = π //error
允许把非const对象的地址赋给指向const对象的指针,例如:
double pi = 3.14;
const double * cptr = π // ok, but can't change pi through cptr

2.2 const指针

const指针,指针本身的值不能修改。和其他const常量一样,const指针的值是不能修改的,这就意味着不能使const指针指向其他对象。
double pi = 3.14;
double pi2 = 6.28;
double * const conptr = π
conptr = &pi2; // error: conptr is const

2.3 指向const对象的const指针

可以如下定义指向const对象的const指针:
const double pi = 3.14;
// pi_ptr is const and points to a const object
const double * const pi_ptr = π

可以从右向左阅读上述声明语句:”pi_ptr首先是一个const指针,指向double类型的const对象“。


3  const引用——“自以为指向const对象的引用”

在说明const引用之前,先复习一下引用的一些特性:

  • 引用必须和同类型的对象相关联;
  • 初始化是指明引用指向哪个对象的唯一方法;
  • 当引用初始化后,它就保持绑定到初始化时指向的对象,不能将引用绑定到另一个对象。
int a = 1024;
int &refa1 = a; // ok
int &refa2; // error
int &refa3 = 2048; // error: mismatch type

现在来看看特殊的引用:const引用。

const引用是指向const对象的引用。之所以不是“引用是const”,是因为引用本身就被默认为const,当一个引用被定义时,必须被初始化,绑定到一个对象上,并且不可以改变。

const int ival = 1024;
const int &refVal = ival; //ok
int &ref2 = ival; //error: nonconst reference to a const object.

所谓的“自以为指向const对象的引用”的意思是,const引用也可以指向非const对象,效果就是不可以通过这个引用来修改所指对象的值,即,这个引用是只读的。

int z = 0;
const int &refZ = z;
refZ = 1; //error.

const引用和普通引用的一个不同的地方是:const引用可以初始化为不同类型的对象或者右值(如字面值常量)。

int i = 42;
const int &refI = 42; // ok
const int &refI2 = i + 42; //ok

对于引用绑定到不同类型的对象:

double dval = 3.14;
const int &ri = dval;

编译器会把这些代码转换成如下形式的代码:

double dval = 3.14;
int temp = dval; // create temporary int from the double
const int &ri = temp; //bind ri to that temporary

4  函数中使用const

4.1 指向const对象的指针的形参

比较常见的用法是保证传入的参数不被修改,所以一般将函数参数声明为指向const对象的指针:
void function(const char* Var); // 参数指针所指内容为常量,不可改变

4.2 const引用类型的形参

void function(const string & s1); // s1是一用,所以不复制形参,又因为形参是const引用,所以该函数不能修改是s1引用对象的内容。

优点:避免复制形参,提高效率,同时防止修改实参。

同时更大的优点是,const引用类型的形参更灵活:

如上述定义的函数传递的形参可以是一个一个字符串常量,如:

function("hello world");

因为const引用形参可以与不同类型的对象相关联。

但是如果将函数声明为如下的形式:

void function(string & 2);

由于非const引用形参只能与完全同类型的非const对象关联,所以再传递字符串常量就会发生编译错误。

5  类中使用const

5.1 const成员函数

class A
void function(const char* Var);
{
void function_1();
void function() const;
}

用这种方式使用const的函数称为常量成员函数。

在解释这个const所起的作用之前,回忆一下,每个成员函数都有的一个额外的隐含的形参this。

考虑下面的调用语句:

a.function_1();

编译器会这样重写这个函数调用:

A::function_1(&a);

即隐含的this初始化为调用函数的对象的地址。

那么跟在函数声明的形参表后面的const所起的作用就是:改变this形参的类型。

在调用a.function()时,隐含的this形参将是一个指向a对象的const A*类型的指针。

const成员函数的特性:

  • const成员函数不可以修改它所在对象的任何一个数据成员
  • const成员函数能够访问对象的const成员,而其他成员函数不可以
  • const对象,指向const对象的指针或引用只能用于调用其const成员函数,如果尝试用它们来调用非const成员函数,是错误的。

5.2 const成员变量

初始化const成员变量必须在执行构造函数的函数体之前完成,所以,唯一的机会就是在构造函数初始化列表中初始化const成员变量。

Class A
{
...
private:
const int nValue; public:
......
A(int x): nValue(x) { ... }; }

下面的构造函数是错误的:

class ConstRef
{
public:
ConstRef(int ii);
private:
int i;
const int ci;
int &ri;
}; ConstRef::ConstRef(int ii)
{
i = ii;
ci = ii; // error: cannot assign to a const
ri = i;
}

正确的构造函数应该这样:

ConstRef::ConstRef(int ii): i(ii), ci(i), ri(ii) {}

没错,引用类型数据成员和const成员变量一样,初始化的唯一机会是在构造函数初始化列表中。

5.3 特殊的整型const static 成员

先回忆一下类的static成员的基本性质:

通常,static数据成员不像普通数据成员,static成员不是用过类构造函数进行初始化,由于static成员只能被初始化一次,所以应该在定义时初始化,且在类的定义体外部定义。

#include<iostream>
using namespace std; class Tester
{
public:
static int a;
}; int Tester::a = 10; int main()
{
cout << Tester::a << endl;
return 0;
}

不需要实例化这个类,即可访问static成员。

这个规则的一个例外就是:只要初始化式是一个常量表达式,整型const static 数据成员就可以在类的定义体中进行初始化,需要注意的是,该数据成员仍必须在类的定义体之外进行定义,而不必再指定初始值。

#include<iostream>
using namespace std; class Tester
{
public:
const static int b = 0;
}; const int Tester::b; int main()
{
cout << Tester::b << endl;
return 0;
}

这个程序在电脑上编译通过,但是遭到管家报警自动删除,警报为后门程序。。

参考资料:

《C++Primer(4th)》

《C++高级编程(2th)》

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