1. new/delete

c++中的new(和对应的delete)是对堆内存进行申请和释放,且两个都不能被重载

2. operator new/operator delete

c++中如果想要实现不同的内存分配行为,需要重载operator new,operator delete。operator new和operator +一样是可以重载的,但是不能在全局对原型为 void* operator new(size_t size)这个原型进行重载,一般只能在类中进行重载(operator new)。同理,operator new[], operator delete, operator delete[]也是可以重载的,一般在重载了其中一个之后,最好将其他三个都重载一遍。

    class MyClass{
....
};
MyClass* p = new MyClass;

这里的new实际执行三个过程: 
(1)调用operator new分配内存 
(2)调用构造函数构造类对象 
(3)返回指针 
    在类中可以对operator new进行重载,如果类中没有重载operator new,则在new一个对象的时候,调用的是全局的::operator new来完成堆的分配。

3. placement new

placement new 是operator new的一个重载版本,placement new允许在一个已经分配好的内存块(堆或者栈)中创建一个对象。原型中void*p实际指向一个已经分配好的内存缓冲区的首地址。 
    new操作符分配内存需要在堆中查找足够大的剩余空间,这个操作速度很慢,而且有可能出现无法分配内存的异常。placement new构造对象都是在一个预先准备好的内存缓冲区中进行,不需要查找内存,内存分配的时间为常数;而且不会出现在程序运行中途出现内存不足的异常。所以,placement new适合那些对时间要求比较高,长时间运行不希望被打断的应用程序。

placement new的使用方法: 
(1)缓冲区提前分配 
可以使用堆空间,也可以使用栈空间。

    class MyClass{
...
};
char* buf = new char[N*sizeof(MyClass) + sizeof(int)];
或者
char buf[N*sizeof(MyClass) + sizeof(int)];

(2)对象的构造

MyClass* pClass = new (buf) MyClass; //placement new

(3)对象的销毁 
一旦对象使用完毕,必须显式的调用析构函数来销毁对象。但此时内存空间不会被释放,以便其他对象的构造。

pClass->~MyClass(); //显式调用析构

(4)内存的释放 
如果缓冲区在堆中,则调用delete[] buf进行释放;如果在栈中,当跳出作用域之后,内存自动释放。

    虽然内置类型没有构造函数,但也可以使用placement new
int* i = (int*)malloc(sizeof(int));
new (i) int();

注意 
    在C++标准中,对于placement operator new []有如下的说明: placement operator new[] needs implementation-defined amount of additional storage to save a size of array. 所以我们必须申请比原始对象大小多出sizeof(int)个字节来存放对象的个数,或者说数组的大小。

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