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(1)IoC/DI的概念

 IoC --- Inversion of Control,控制反转

  IoC是一种让服务消费者不直接依赖于服务提供者的组件设计方式,是一种减少类与类之间依赖的设计原则。IOC模式,系统中通过引入实现了IOC模式的IOC容器,即可由IOC容器来管理对象的生命周期、依赖关系等,从而使得应用程序的配置和依赖性规范与实 际的应用程序代码分开。其中一个特点就是通过文本的配件文件进行应用程序组件间相互关系的配置,而不用重新修改并编译具体的代码。

IoC是一个很大的概念,可以用不同的方式来实现。其主要实现方式有两种:

<1>依赖查找(Dependency Lookup):容器提供回调接口和上下文环境给组件。

<2>依赖注入(Dependency Injection):组件不做定位查询,只提供普通的Java方法让容器去决定依赖关系。后者是时下最流行的IoC类型,其又有接口注入(Interface Injection),设值注入(Setter Injection)和构造子注入(Constructor Injection)三种方式。

 DI -- Dependency Injection(依赖注入)

即组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,形象的来说,即由容器动态的将某种依赖关系注入到组件之中去。
  依赖注入的目标并非为软件系统带来更多的功能,而是为了提升组件重用的概率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而不需任何代码就可以指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不用关心具体的资源来自何处,由谁实现。

(2)IoC/DI基本思想的演变

  第一个阶段:(基本阶段)

    有一个接口A和两个实现类A1、A1.

    

  如果类B想要使用类A1或者类A2的话,基本的写法如下:

 1   public class B{
2
3     public void test(){
4
5       A a = new A1();
6
7       a.method1();
8
9     }
10   }

  上面的代码中,对于B类来说是主动实例化对象,直接获取依赖,这种实现方式的缺点: 更换实现类需要重新编译源代码、耦合了实例生产者和实例消费者。

  第二个阶段:(Factory+XML)

  

  在第二个阶段中使用了工厂模式--Factory,在B类中需要使用接口A,直接去工厂里面获取:

    A a = Factory.createA();

  然后拿到a的实现后就可以调用接口的方法,这样对于B类来说是被动实例化对象,间接获取依赖,但是对于工厂类来说就是主动的,这种实现方式的缺点: 更换实现同样需要重新编译源代码。

  第三个阶段:(Factory+XML+反射)

  这个阶段是使用工厂模式+配置文件+反射,在B类里面需要使用接口A,应用工厂模式去获取:A a = Factory.createA(),然后通过a来调用接口方法。

  在工厂类里使用配置文件来决定要实例化的具体类,对于B类来说是被动创建对象,间接获取依赖;对于工厂来说也是被动创建对象.这种实现方式的缺点: 如何实例化带参数的类、如何在调用方法时传递值。

  第四个阶段:(IoC/DI)  

  

  这个阶段是IoC/DI阶段了,出现了IoC/DI容器,此时每个类想要获取什么外部资源 都可以直接去找IoC/DI容器,由IoC/DI容器来提供。

  此时由容器来创建对象和装配对象,并管理对象生命周期,对于应用程序而言,就是被动实例化被动接受依赖了。 

(3)IoC/DI的基本思想

  a.把程序之间的依赖关系去掉

  b.把程序对象设置到IoC/DI容器的配置中,作为Bean

  c.由IoC/DI容器来管理Bean的创建、实例化

  d.由IoC/DI容器来把Bean之间的关系注入到需要这些关系的对象里面

  简而言之:就是对象之间的依赖关系全部去掉,然后由IoC/DI容器来管理对象和对象之间的依赖关系。这样的好处:实现了对象之间的松散耦合

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