了解

structc-https://github.com/wangzhione/structc

    structc 是 C 构建基础项目框架. 不是太惊艳, 但绝对是 C 简单项目中一股清流.
它的前身是 simplec 框架.

simplec - https://github.com/wangzhione/simplec

 二者相比. structc 框架更加自然. 力求贴合 C 项目开发的原始状态.  所有写的代码, 心愿就是
向着标准库, 操作系统, 编译器靠拢!
例如下面代码
#ifndef _H_THREAD
#define _H_THREAD #include <struct.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h> //
// pthread_run - 异步启动线程
// id : &tid 线程id地址
// frun : 运行的主体
// arg : 运行参数
// return : 返回线程构建结果, 0 is success
//
#define pthread_run(id, frun, arg) \
pthread_run_((id), (node_f)(frun), (void *)(intptr_t)(arg))
inline int pthread_run_(pthread_t * id, node_f frun, void * arg) {
return pthread_create(id, NULL, (start_f)frun, arg);
} //
// pthread_end - 等待启动线程结束
// tid : 线程id
// return : void
//
inline void pthread_end(pthread_t tid) {
pthread_join(tid, NULL);
} //
// pthread_async - 异步启动分离线程
// frun : 运行的主体
// arg : 运行参数
// return : 返回 0 is success
//
#define pthread_async(frun, arg) \
pthread_async_((node_f)(frun), (void *)(intptr_t)(arg)) inline int pthread_async_(node_f frun, void * arg) {
int ret;
pthread_t tid;
pthread_attr_t attr; pthread_attr_init(&attr);
pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
ret = pthread_create(&tid, &attr, (start_f)frun, arg);
pthread_attr_destroy(&attr); return ret;
} #endif//_H_THREAD
有时候想问为什么喜欢用 C 写这些毫无营养的 东东. 在回答这个问题之前.

引述 golang.org 中一段代码
// You can edit this code!
// Click here and start typing.
package main import "fmt" func main() {
fmt.Println("Hello, 世界")
}
(: 说 real 的, 在写的溜语言中, 唯独 Go 很好用, 但 * 真丑.)

猜测可能还是, C 有点意思 ~

借 - https://y.qq.com/n/yqq/song/002WLDmw0vkHtC.html

曾经多少个夜晚 在敲那些字符 printf("Hello World");

解说

    不妨说说 structc 的构成

 引进部分:   

    1. 内存池选用 jemalloc
2. 复用 IO 选用 libuv
3. 线程模型选用 pthtread 补充部分 : 在 winds 争取实现 linux 一样的内容
1. errno, strerror 机制
2. socket 机制
3. select / epoll 机制
4. time 机制
5. atom 机制
... ... 核心部分 1. mq.h 队列 - https://github.com/wangzhione/structc/blob/master/structc/struct/mq.h
2. dict.h 字典 - https://github.com/wangzhione/structc/blob/master/structc/struct/dict.h
3. tstr.h 字符串 - https://github.com/wangzhione/structc/blob/master/structc/struct/tstr.h
4. list.h 单链表 - https://github.com/wangzhione/structc/blob/master/structc/struct/list.h
5. rtree.h 红黑树 - https://github.com/wangzhione/structc/blob/master/structc/struct/rtree.h
6. array.h 动态数组 - https://github.com/wangzhione/structc/blob/master/structc/struct/array.h ... ... 也许可以说, 数据结构 当前 仍是软件设计的源头吧. 本文虽然作为 structc 拉粉的软文. 但是感觉其中有些数据结构的设计思路很值得借鉴.
例如 mq.h 中队列 empty or full 思路
//
// pop empty <=> tail == -1 ( head == 0 )
// push full <=> head == tail + 1
//
struct mq {
int head; // 头结点
int tail; // 尾结点
int size; // 队列大小
void ** queue; // 队列实体 atom_t lock; // 队列原子锁
volatile bool fee; // true表示销毁状态
};
dict.h 中关于素数表的引入
//
// primes - 质数表
//
const unsigned primes[][2] = {
{ (1<<6)-1 , 53 },
{ (1<<7)-1 , 97 },
{ (1<<8)-1 , 193 },
{ (1<<9)-1 , 389 },
{ (1<<10)-1 , 769 },
{ (1<<11)-1 , 1543 },
{ (1<<12)-1 , 3079 },
{ (1<<13)-1 , 6151 },
{ (1<<14)-1 , 12289 },
{ (1<<15)-1 , 24593 },
{ (1<<16)-1 , 49157 },
{ (1<<17)-1 , 98317 },
{ (1<<18)-1 , 196613 },
{ (1<<19)-1 , 393241 },
{ (1<<20)-1 , 786433 },
{ (1<<21)-1 , 1572869 },
{ (1<<22)-1 , 3145739 },
{ (1<<23)-1 , 6291469 },
{ (1<<24)-1 , 12582917 },
{ (1<<25)-1 , 25165843 },
{ (1<<26)-1 , 50331653 },
{ (1<<27)-1 , 100663319 },
{ (1<<28)-1 , 201326611 },
{ (1<<29)-1 , 402653189 },
{ (1<<30)-1 , 805306457 },
{ UINT_MAX , 1610612741 },
};
说起 (1<<6) - 1 不妨问问大家 (2 ^ 6) - 1 是多少 ? 是不是也很有意思 : )

或者 rtree.h 中
//
// 红黑树通用结构, 需要将 $RTREE 放在结构开头部位
// struct $rtree {
uintptr_t parentc;
struct $rtree * left;
struct $rtree * right;
};
等等 ... ... 不一一列举. structc 的代码很有实战参照意义. 

有兴趣的同学可以详细看看, 顺带肉眼帮我提提 BUG, 在此表示感谢 . : )

后继

    错误是难免的, 欢迎指正.
这里最后开启程序员写代码模式, 挑个函数结尾
// _str_printf : 成功直接返回
static char * _str_printf(const char * format, va_list arg) {
char buf[BUFSIZ];
int len = vsnprintf(buf, sizeof buf, format, arg);
if (len < sizeof buf) {
char * ret = malloc(len + 1);
return memcpy(ret, buf, len + 1);
}
return NULL;
} //
// str_printf - 字符串构建函数
// format : 构建格式参照pritnf
// ... : 参数集
// return : char * 堆上内存
//
char *
str_printf(const char * format, ...) {
char * ret;
int len, cap;
va_list arg;
va_start(arg, format); // BUFSIZ 以下内存直接分配
ret = _str_printf(format, arg);
if (ret != NULL)
return ret; cap = BUFSIZ << 1;
for (;;) {
ret = malloc(cap);
len = vsnprintf(ret, cap, format, arg);
// 失败的情况
if (len < 0) {
free(ret);
return NULL;
} // 成功情况
if (len < cap)
break; // 内存不足的情况
free(ret);
cap <<= 1;
} return realloc(ret, len + 1);
}
人生 一块开心 最好 : )

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