一、制作文图字体文件

使用TextureMerger制作位图字体,具体查看 官方教程

我们这里制作了一组位图字体。

二、导入位图字体

位图字体素材放入资源配置文件default.res.json

三、EXML中使用位图字体

拖动一个bitmaplabel组件到exml上

设置右侧属性栏“位图字体”为countdown_fnt

标签为“123”,如下图所示,可正常显示位图字体了

其他:

 1. 位图字体文件fnt配置

fnt内保存了图片名,以及各个数字图片的坐标、高宽等信息

2. 位图字体居中

位图字体没有普通Label的居中、居右、居左等设置

如果要位图字体居中,则需要增加一个定位用的Group容器,并将位图字体的width自动扩展,如下图所示:

3. 怎么在代码中创建BitmapLabel?

/**
* 主页场景
* @author chenkai 2018/5/26
*/
class HomeScene extends eui.Component{
private bmFont:eui.BitmapLabel; public constructor() {
super();
this.skinName = "HomeSceneSkin";
} protected childrenCreated(){
this.bmFont = new eui.BitmapLabel();
this.bmFont.font = "countdown_fnt"; //设置字体配置文件
this.bmFont.text = "123";
this.addChild(this.bmFont);
}
}

  

EUI组件之BitmapLabel 位图字体的更多相关文章

  1. 【咸鱼教程】BitmapLabel位图字体使用

    引擎版本3.2.6 教程目录一 为什么要使用位图字体二 如何使用位图字体2.1 TextureMerger制作位图字体2.2 exml中使用位图字体三 Demo源码 一  为什么要使用位图字体egre ...

  2. NGUI-制作位图字体以及图文混排

    制作字体过程 首先得下载一个位图制作工具Bitmap font generator,可以点击这里下载 1.新建txt文件,输入字体里面包含的文字 2.保存为utf-8格式:点击文件另存为,选择编码格式 ...

  3. 使用Glyph Designer创建位图字体

     使用Glyph Designer创建位图字体 转http://book.2cto.com/201210/6610.html   <iOS 5 cocos2d游戏开发实战(第2版)>将引导 ...

  4. 在cocos2d-x中使用位图字体

    http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/9006677 通常情况下,游戏中绚丽的文字和数字都不是字体生成的而是"贴"上去!今天, ...

  5. Laya 位图字体制作(失败...)

    参考: 官网教程-位图字体的制作与使用 一.下载字体并安装字体 从站长字体下载了液晶数字字体,将TTF文件拖入C盘windows/Font文件夹,则字体会自动安装 二.下载字体制作工具 Bitmap ...

  6. 详解利用ShoeBox制作位图字体

    http://childhood.logdown.com/posts/190580/-details-using-shoebox-produce-bitmap-fonts?utm_source=tui ...

  7. [译]GLUT教程 - 位图字体

    Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Fonts >> Bitmap Fonts 位图字体一般是二维字体.虽然我们会把它放到三维 ...

  8. 01_MUI之Boilerplate中:HTML5演示样例,动态组件,自己定义字体演示样例,自己定义字体演示样例,图标字体演示样例

     1安装HBuilder5.0.0,安装后的界面截图例如以下: 2 依照https://www.muicss.com/docs/v1/css-js/boilerplate-html中的说明,创建上 ...

  9. EUI组件之ProgressBar

    一.ProgressBar常规使用 拖动一个progressbar到exml 代码中使用 /** * 主页场景 * @author chenkai 2018/5/26 */ class HomeSce ...

随机推荐

  1. JetBrains PyCharm 4.0.4 key

    用户名 yueting3527 注册码 ===== LICENSE BEGIN ===== 93347-12042010 00001FMHemWIs"6wozMZnat3IgXKXJ 2!n ...

  2. JavaScript裸体识别技术

    当第一次听说nude.js的时候,我非常怀疑这种浏览器端的裸体识别技术,有几个理由: 正常情况下,裸体识别应该在服务器端进行,这样,那些色情图片或色情视频才能在发送给浏览者前被发现. 我不相信完全依赖 ...

  3. C语言 static静态变量

    静态变量类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间 ...

  4. par函数fg参数-控制前景色

    fg参数用来控制前景色,其实指的就是x轴和y轴的轴线和刻度线的颜色 在R语言中,会根据fg, col 任何一个参数的值,自动的将两个参数的值设置为相同的值,举个例子: par(fg = "r ...

  5. 【Java面试题】33 HashMap和Hashtable的区别

    1 HashMap不是线程安全的 hastmap是一个接口 是map接口的子接口,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,并且不能包含重复键,但可以包含重复值.HashMap允许null key和n ...

  6. CSS导入使用及引用的两种方法

    方法一<link rel="stylesheet" type="text/css" href="test.css"> 方法二&l ...

  7. u3d change terrain textrue&height

    using UnityEngine; using System.Collections; public class terrainTest : MonoBehaviour { ; private Te ...

  8. 【转载】Redhat5和6 YUM源配置的区别

    Redhat5和6 YUM源配置的区别  一.概述    随着各个软件版本的不断升级,我们需要掌握的软件特性也越来越多,技术的不断更新也促进了我们脑细胞的循环. 今天在配置RedHat6.3的yum源 ...

  9. MathType公式编辑器快捷键操作

    快捷键操作是最常见的操作方式,MathType软件系统提供大量的快捷键操作供用户使用.使用MathType公式编辑器快捷键操作可节省大量的操作的时间,本教程将详解MathType快捷键操作. 放大或缩 ...

  10. C语言中文件目录(一正二反)斜杠

    正斜杠unix“/” linux,安卓,苹果都是 windows是两个反斜杠“\\”,但现在也兼容了可以使用正斜杠“/”