UML图一览

1.分工泳道图

  • 使工作内容更加清晰

2.类图

  • 更加细化了一些函数,对于之后的接口文档细节问题进行了约束

3.用例图

  • 实现了一个玩家的整体可操作的概况

4.活动图

1)注册活动图

  • 用于登录界面的内容,判断初次登录需要创建人物

2)课程选择活动图

  • 课程的活动模块,用于人物属性值的加减,这样使得内容的实现更加明确

3)部门活动的活动图

  • 部门的活动模块,影响人物的属性值

4)加入部门活动图

  • 初次进入部门模块的部门选择内容,影响部门活动的后续内容

5.状态图

  • 描述具体的用户每一步将会进入的状态,是整体的概况图

使用工具

  • 1.Visio2013
  • 2.在线编辑器Processon

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