javascript那些不应该忽视的细节
1.null与Object.prototype使用typeof操作符结果都是object,但他们都不是Object的实例。
- typeof null // object
- null instanceof Object // false
- typeof Object.prototype // object
- Object.prototype instanceof Object // false
理解:typeof是判断数据所属的类型,而instanceof判断一个对象是不是另一个‘类’的实例。(这是一句废话)所有的对象使用typeof运算返回object都不算错,我们可以认为一切皆是Object。但是,这没有什么意义;a instanceof C表示a是否是由C创造出来。显然Object是不能new一个null出来的。虽然Object.prototype是一个真正的object,但是,它也不是Object构造出来的。想想看,哪个构造器能构造自己的原型,而且原型是自函数产生那一刻便存在的。
2.在js中有些符号没有传递性以及数学上的可推导性。例如a<b,b<c;那么a<c。在js中未必成立
- true < '2' // true
- '2' < 'a' // true
- true < 'a' // false.不管怎么样都是false
结论:布尔值可以与数字(无论是Number还是String)比较大小,true为1,false为0;当至少有一边是非数字字符串时,如:'a','sed','2ws'......,另一边必须也是字符串,可以是数字的。如:'2','b'等。在与字符串做加法运算时,true能直接转换成'true'.
3.null与0的激情。直接看代码
- null<0 //false
- null == 0 // false
- null > 0 // false
- null >=0 // true
- null <=0 // true
文档:ECMASCRIPT-262有关<=或者>=规则最后一条是这样的:If r is true or undefined, return false. Otherwise, return true.而刚好r是false,结果就返回true了。但是>或者<而是这样的:If r is undefined, return false. Otherwise, return r.这不是null与0的激情,应该是>=与<=的乱伦。(我猜测是走到最后,由这条规则引起的。文档实在是羞涩)
4.不明白
- function A(){}
- var a = new A();
- var b = A.prototype;
- A.prototype = {}; // 为啥这句对下面结果有影响
- console.log(a instanceof b.constructor);
已经明白。保存之前的原型,只是绕了一圈。b.construtor还是A。
5.instanceof的结果跟原型有关
- function A(){}
- function B(){}
- var ax = new A();
- A.prototype = B.prototype = {};
- var ay = new A(), b = new B();
- ax instanceof A // false
- ay instanceof A // true
- b instanceof B // true 的确是B
6.最后贴几道题
- //
- var a = "123abc";
- alert(a);
- a.toString = function(){
- return 1;
- }
- alert(a);
- //
- alert(typeof Function.prototype);
- alert(Object.prototype instanceof Function);
- alert(Function.prototype instanceof Function);
- //
- null == undefined
- null >= undefined
- null <= undefined
- //
- function A(){
- return {
- toString:function(){return 2}
- };
- }
- A.prototype.toString = function(){ return 3}
- var a = new A();
- alert(a)
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