http://www.cnblogs.com/Wayou/p/all-this.html
《JavaScript语言精粹》
全局this 浏览器宿主的全局环境中,
function f(xx) {
this.x = xx;
}
f(5);
x//
这个时候,函数 f 里的 this 绑定的是全局对象,如果是在浏览器运行的解释器中,一般来说是 window 对象。
所以这里 this.x 访问的其实是 window.x ,当然,如果 window 没有 x 属性,那么你这么一写,按照 js 的坑爹语法,
就是给 window 对象添加了一个 x 属性,同时赋值。 var y=new f(10);
y.x;//
对于实例y this就是运行的这个函数
上面这个函数和正常调用的函数写法上没什么区别,只不过在调用的时候函数名前面加了关键字 new罢了,这么一来,
this 绑定的就不再是前面讲到的全局对象了,而是这里说的创建的新对象,所以说这种方式其实很危险,
因为光看函数,你不会知道这个函数到底是准备拿来当构造函数用的,还是一般函数用的。 bind() 函数 http://developer.51cto.com/art/201503/466978.htm
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff841995
对于给定函数,创建具有与原始函数相同的主体的绑定函数。在绑定函数中,this 对象将解析为传入的对象。绑定函数具有指定的初始参数。 function a(xx) {
this.b = xx;
}
var o = {};
a.apply(o, [5]);
alert(a.b); // undefined
alert(o.b); // 5 上面讲的无论是 call() 也好, apply() 也好,都是立马就调用了对应的函数,而 bind() 不会, bind() 会生成一个新的函数,
bind() 函数的参数跟 call() 一致,第一个参数也是绑定 this 的值,后面接受传递给函数的不定参数。
bind() 生成的新函数返回后,你想什么时候调就什么时候调,看下代码就明白了 bind()会生成一个新的函数,执行新函数后, 那么它传入的主体就继承(不一定对,但是帮助理解)前者对象的属性了。如下测试 function a(xx) {
this.b = xx;
}
var o = {}; var p = {}; var z={}; var d={};
var km=a.bind(p,18);
a.apply(o, [5]);
o;//Object {b: 5}
o.b//
var y=a.apply(z,[20]);
y//undefined
z//Object {b: 20};
z.b//
var mm=a.call(d,100);
mm;//undefined
d:// Object {b: 100}
d.b//
var km=a.bind(p,18);
p;//Object {}
km//bound a() { [native code] }
km();//执行之后
p;//Object {b: 18}
p.b// 函数或方法里的this
JavaScript原型
原型就是相对实例后对象而言。如
function test(){};
var tp=new tes();
tp的原型就是test
同一函数创建的所有实例均共享一个原型。如果你给原型赋值了一个数组,
那么所有实例都能获取到这个数组。除非你在某个实例中对其进行了重写,实事上是进行了覆盖。
function Thing() {
}
Thing.prototype.things = []; var thing1 = new Thing();
var thing2 = new Thing();
thing1.things.push("foo");
console.log(thing2.things); //logs ["foo"]
通常上面的做法是不正确的(译注:改变thing1的同时也影响了thing2)。
如果你想每个实例互不影响,那么请在函数里创建这些值,而不是在原型上。
function Thing() {
this.things = [];
} var thing1 = new Thing();
var thing2 = new Thing();
thing1.things.push("foo");
console.log(thing1.things); //logs ["foo"]
console.log(thing2.things); //logs [] 多个函数可以形成原型链,这样this便会在原型链上逐步往上找直到找到你想引用的值。
function Thing1() {
}
Thing1.prototype.foo = "bar"; function Thing2() {
}
Thing2.prototype = new Thing1(); var thing = new Thing2();
console.log(thing.foo); //logs "bar"
我习惯将赋值到原型上的函数称作方法。上面某些地方便使用了方法这样的字眼,比如logFoo方法。这些方法中的this同样具有在原
型链上查找引用的魔力。通常将最初用来创建实例的函数称作构造函数。原型链方法中的this是从实例中的this开始住上查找整个
原型链的。也就是说,如果原型链中某个地方直接对this进行赋值覆盖了某个变量,那么我们拿到的是覆盖后的值。
function Thing1() {
}
Thing1.prototype.foo = "bar";
Thing1.prototype.logFoo = function () {
console.log(this.foo);
}
function Thing2() {
this.foo = "foo";
}
Thing2.prototype = new Thing1();
var thing = new Thing2();
thing.logFoo(); //logs "foo"; 在JavaScript中,函数可以嵌套函数,也就是你可以在函数里面继续定义函数。但内层函数是通过闭包获取外层函数里定义的变量值的,而不是直接继承this。
function Thing() {
}
Thing.prototype.foo = "bar";
Thing.prototype.logFoo = function () {
var info = "attempting to log this.foo:";
function doIt() {
console.log(info, this.foo);
}
doIt();
} var thing = new Thing();
thing.logFoo(); //logs "attempting to log this.foo: undefined"
上面示例中,doIt 函数中的this指代是全局作用域或者是undefined如果使用了"use strict";声明的话。对于很多新手来说,理解这点是非常头疼的。
还有更奇葩的。把实例的方法作为参数传递时,实例是不会跟着过去的。也就是说,此时方法中的this在调用时指向的是全局this或者是undefined在声明了"use strict";时。
function Thing() {
}
Thing.prototype.foo = "bar";
Thing.prototype.logFoo = function () {
console.log(this.foo);
} function doIt(method) {
method();
} var thing = new Thing();
thing.logFoo(); //logs "bar"
doIt(thing.logFoo); //logs undefined 所以很多人习惯将this缓存起来,用个叫self或者其他什么的变量来保存,以将外层与内层的this区分开来。
function Thing() {
}
Thing.prototype.foo = "bar";
Thing.prototype.logFoo = function () {
var self = this;
var info = "attempting to log this.foo:";
function doIt() {
console.log(info, self.foo);
}
doIt();
}
var thing = new Thing();
thing.logFoo(); //logs "attempting to log this.foo: bar"
...但上面的方式不是万能的,在将方法做为参数传递时,就不起作用了。
function Thing() {
}
Thing.prototype.foo = "bar";
Thing.prototype.logFoo = function () {
var self = this;
function doIt() {
console.log(self.foo);
}
doIt();
} function doItIndirectly(method) {
method();
}
var thing = new Thing();
thing.logFoo(); //logs "bar"
doItIndirectly(thing.logFoo); //logs undefined 避免在构造函数中返回作何东西,因为返回的东西可能覆盖本来该返回的实例。
function Thing() {
return {};
}
Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () {
console.log(this.foo);
} var thing = new Thing();
thing.logFoo(); //Uncaught TypeError: undefined is not a function
function Thing11() {
return "888888";
}
Thing11.prototype.foo = "bar"; Thing11.prototype.logFoo = function () {
console.log(this.foo);
}
var thing12 = new Thing11();
thing12.logFoo(); //bar
但,如果你在构造函数里返回的是个原始值比如字符串或者数字什么的,上面的错误就不会发生了,返回语句将被忽略。
所以最好别在一个将要通过new来调用的构造函数中返回作何东西,即使你是清醒的。如果你想实现工厂模式,那么请用一
个函数来创建实例,并且不通过new来调用。当然这只是个人建议。
诚然,你也可以使用Object.create从而避免使用new。这样也能创建一个实例。 原型中的this
function Thing() {
}
Thing.prototype.foo = "bar"; Thing.prototype.logFoo = function () {
console.log(this.foo);
}
var thing = Object.create(Thing.prototype);
thing.logFoo(); //logs "bar" 正因为Object.create没有调用构造函数,这在当你想实现一个继承时是非常有用的,随后你可能想要重写构造函数。
function Thing1() {
this.foo = "foo";
}
Thing1.prototype.foo = "bar"; function Thing2() {
this.logFoo(); //logs "bar" 可以理解
Thing1.apply(this);//apply 可以使参数里面对象拥有前者的属性
this.logFoo(); //logs "foo"
}
Thing2.prototype = Object.create(Thing1.prototype);
Thing2.prototype.logFoo = function () {
console.log(this.foo);
} var thing = new Thing2(); 对象中的this
可以在对象的任何方法中使用this来访问该对象的属性。这与用new得到的实例是不一样的。
ar obj = {
foo: "bar",
logFoo: function () {
console.log(this.foo);
}
};
obj.logFoo(); //logs "bar" 注意这里并没有使用new,也没有用Object.create,更没有函数的调用来创建对象。也可以将函数绑定到对象,就好像这个对象是一个实例一样。
var obj = {
foo: "bar"
}; function logFoo() {
console.log(this.foo);
} logFoo.apply(obj); //logs "bar"
此时使用this没有向上查找原型链的复杂工序。通过this所拿到的只是该对象身上的属性而以。
var obj = {
foo: "bar",
deeper: {
logFoo: function () {
console.log(this.foo);
}
}
}; obj.deeper.logFoo(); //logs undefined
也可以不通过this,直接访问对象的属性。
var obj = {
foo: "bar",
deeper: {
logFoo: function () {
console.log(obj.foo);
}
}
};
obj.deeper.logFoo(); //logs "bar" DOM 事件回调中的this
在DOM事件的处理函数中,this指代的是被绑定该事件的DOM元素。
function Listener() {
document.getElementById("foo").addEventListener("click",
this.handleClick);
}
Listener.prototype.handleClick = function (event) {
console.log(this); //logs "<div id="foo"></div>"
} var listener = new Listener();
document.getElementById("foo").click(); HTML中的this
<div id="foo" onclick="console.log(this);"></div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("foo").click(); //logs <div id="foo"...
</script> eval中的this
eval 中也可以正确获取当前的 this。
function Thing () {
}
Thing.prototype.foo = "bar";
Thing.prototype.logFoo = function () {
eval("console.log(this.foo)"); //logs "bar"
} var thing = new Thing();
thing.logFoo();
这里存在安全隐患。最好的办法就是避免使用eval。 使用Function关键字创建的函数也可以获取this: function Thing () {
}
Thing.prototype.foo = "bar";
Thing.prototype.logFoo = new Function("console.log(this.foo);");
var thing = new Thing();
thing.logFoo(); //logs "bar" 使用with时的this
使用with可以将this人为添加到当前执行环境中而不需要显示地引用this。
function Thing () {
}
Thing.prototype.foo = "bar";
Thing.prototype.logFoo = function () {
with (this) {
console.log(foo);
foo = "foo";
}
} var thing = new Thing();
thing.logFoo(); // logs "bar"
console.log(thing.foo); // logs "foo" jQuery中的this
一如HTML DOM元素的事件回调,jQuery库中大多地方的this也是指代的DOM元素。页面上的事件回调和一些便利的静态方法比如$.each 都是这样的。 <div class="foo bar1"></div>
<div class="foo bar2"></div>
<script type="text/javascript">
$(".foo").each(function () {
console.log(this); //logs <div class="foo...
});
$(".foo").on("click", function () {
console.log(this); //logs <div class="foo...
});
$(".foo").each(function () {
this.click();
});
</script> 传递 this
如果你用过underscore.js或者lo-dash你便知道,这两个库中很多方法你可以传递一个参数来显示指定执行的上下文。比如_.each。自ECMAScript 5 标准后,一些原生的JS方法也允许传递上下文,比如forEach。事实上,上文提到的bind,apply还有call 已经给我们手动指定函数执行上下文的能力了。 function Thing(type) {
this.type = type;
}
Thing.prototype.log = function (thing) {
console.log(this.type, thing);
}
Thing.prototype.logThings = function (arr) {
arr.forEach(this.log, this); // logs "fruit apples..."
_.each(arr, this.log, this); //logs "fruit apples..."
} var thing = new Thing("fruit");
thing.logThings(["apples", "oranges", "strawberries", "bananas"]);

另一篇理解

this的面面观的更多相关文章

  1. 比Redis更快:Berkeley DB面面观

    比Redis更快:Berkeley DB面面观 Redis很火,最近大家用的多.从两年前开始,Memcached转向Redis逐渐成为潮流:而Berkeley DB可能很多朋友还很陌生,首先,我们简单 ...

  2. 《火球——UML大战需求分析》(第2章 耗尽脑汁的需求分析工作)——2.1 需求分析面面观

    说明: <火球——UML大战需求分析>是我撰写的一本关于需求分析及UML方面的书,我将会在CSDN上为大家分享前面几章的内容,总字数在几万以上,图片有数十张.欢迎你按文章的序号顺序阅读,谢 ...

  3. 【夯实PHP基础】PHP数组,字符串,对象等基础面面观

    本文地址 分享提纲 1.数组篇 2.字符创篇 3.函数篇 4.面向对象篇 5.其他篇 /*************************** 一.数组篇 Begin***************** ...

  4. C#单元测试面面观

    标题有点标题党,但相信各位看完这篇文章一定会所收获,如果之前没有接触过单元测试或了解不深通过本文都能对单元测试有个全新认识.本文的特点是不脱离实际,所测试的代码都是常见的模式. 写完这篇文章后,我看了 ...

  5. 【Nginx 大系】Nginx服务器面面观

    Nginx官方文档中文版 1. 先看看百度百科对Nginx 的解释: nginx_百度百科 2. 下面的博客就是讲 Nginx的安装方法和 具体的配置文件的使用介绍的很详细,可以仔细阅读下 [好]Ng ...

  6. 【Apache大系】Apache服务器面面观

    Apache 2.2 中文官方文档 1. 先看看百度百科对Apache的解释: apache(Web服务器)_百度百科 2. apache服务器本质上说是一个TCP socket服务,socket模型 ...

  7. C++的那些事:const用法面面观

    一.const是什么 在 C/C++ 语言中,const关键字是一种修饰符.所谓“修饰符”,就是在编译器进行编译的过程中,给编译器一些“要求”或“提示”,但修饰符本身,并不产生任何实际代码.就 con ...

  8. log4net面面观之工作原理

    转自:逗逼的博客:http://itrust.cnblogs.com/archive/2005/01/25/97225.html 要知道Log4net究竟是咋干活的,咱们可以从下面这个脉络简图入手.你 ...

  9. log4net面面观之Repository

    转:http://itrust.cnblogs.com/archive/2006/07/17/452895.html 上回说道:Repository可以说成基于一个log4net配置节创建的log4n ...

随机推荐

  1. hdu Farm Irrigation

    这题第一感觉是用搜索做,暴力就可以解决,这里将水管转换成一个个3*3的矩阵,然后搜素就可以了.写完之后确实一遍过掉了,31ms.附上代码: #include"iostream" # ...

  2. Linux_shell脚本_遍历文件夹下所有文件

    参考:lunar1983的专栏 实现:从给定目录树中grep出含制定字符串的行,并给出所在路径 代码如下所示: #!/bin/sh - if [ $# -ne 2 ] then echo " ...

  3. Python 基础 - 对文本的处理

    Python 对文本文件的处理. 对文本操作之前,必须要先open 这个文件,open完成之后需要close . # -*- coding: utf-8 -*- f=open('test.txt',' ...

  4. bug1

    1从相册中获取图片,低版本可以,高版本不行.看见抛出 Bitmap too large to be uploaded into a texture 原来是高版本的android,机子好点,相机就好点, ...

  5. javascript保留关键字

    1.通用保留关键字 break delete function return typeof case do if switch var catch else in this void continue ...

  6. unicode可以通过编码(encode)成为特定编码的str

    1.原始字符串python中的原始字符串以r开头,使用原始字符串可以避免字符串中转义字符带来的问题,例如写路径时 path = 'c:\noway',此时用 print path,其结果为:c:owa ...

  7. Web前端开发基础 第一天(Html和CSS)

    学习web前端开发基础技术需要掌握:HTML.CSS.JavaScript语言.下面我们就来了解下这三门技术都是用来实现什么的: 1. HTML是网页内容的载体.内容就是网页制作者放在页面上想要让用户 ...

  8. Android课程---环境配置很重要

  9. Java加密技术(一)——BASE64与单向加密算法MD5&SHA&MAC

    Java加密技术(一)——BASE64与单向加密算法MD5&SHA&MAC 博客分类: Java/Security Javabase64macmd5sha     加密解密,曾经是我一 ...

  10. LoadRunner11.00入门教程出现的问题

    问题1.打不开浏览器 解决办法:打开浏览器工具--Internet 选项--高级--取消启用第三方浏览器扩展. 顺带解决了,有两个浏览器问题. 两个浏览器:一个是自带的IE,一个是其他软件插件. 解决 ...