单线程范围内数据共享使用ThreadLocal

/**
* @Description TODO
* @author
* @since 2015年12月12日
* @version V1.0
*/ public class DataShare {
/**
* ThreadLocal:保存和当前线程相关的变量数据
* 线程范围内的数据共享 ThreadLocal
* 优雅的设计方式,Person
* 每一个线程使用完毕要清空ThreadLocal保存的当前变量
*
* 如何判断一个线程结果:监听器,回调函数
* 当一个线程结束的时候,主动调用回调函数表示函数结束。
* 怎么得到线程结束的通知 :ThreadDeathEvent
* 在虚拟机结束的时候发邮件
*
* ThreadDeatRequest
* com.sun.jdi.request //sun公司给开发虚拟机用的,不对普通开发人员开放
*
*/ public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Person.getInstance().setName("zhangsan");
Person.getInstance().setAge(25);
new A().getName();
new B().getName(); }
}).start(); new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Person.getInstance().setName("lisi");
Person.getInstance().setAge(28);
new A().getName();
new B().getName(); }
}).start();
} } class A{
public void getName(){
System.out.println("A "+Thread.currentThread().getName()+":"+Person.getInstance().getName());
}
}
class B {
public void getName(){
System.out.println("B "+Thread.currentThread().getName()+":"+Person.getInstance().getName());
}
}

Person类(优雅的线程范围共享数据设计):

package com.ctyun.thread.datashare;

/**
* @Description TODO
* @author S
* @since 2015年12月12日
* @version V1.0
*/ public class Person {
// 优雅的设计方式,将ThreadLocal封装到bean内部,隐藏变化
private static ThreadLocal<Person> instance = new ThreadLocal<Person>(); private Person() {
} public static Person getInstance() {
Person p = instance.get();
if (p == null) {
p = new Person();
instance.set(p);
} return p;
} private String name;
private int age; public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} }

ThreaLocal的remove方法,可以移除当前线程绑定在ThreadLocal上的所有变量数据。

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