ASCII的字符编码

变量的作用域

成员变量:在类中生命都,它作用域整个类。

局部变量:在一个方法的内部或方法的一个代码的内部声明。如果在方法内部声明,它作用域是整个方法;如果在一个方法的某个代码块的内部声明,它的作用域是这个代码块。代码块是指{}以内的代码。

方法参数:方法或者是构造方法的参数,它的作用域是整个方法或者构造方法。

异常处理参数:异常处理参数和方法参数很相似,差别在前者是传递参数给异常处理代码块,而后者是传递参数给方法或者构造方法。异常处理参数是指catch(Exception e)语句的异常参数“e”.

静态变量和实例变量的生命周期

public class Doll{
private static int number=0; //静态变量
private int id=0; //实例变量
private String name; //实例变量 public Doll (String name) //构造方法
{
this.name=name;
number++;
id=number;
}
public void Speak(String word)
{
String showNumber="目前共有"+number+"个娃娃";
String show="我的Id是"+id;
System.out.Println(name+":"+showNumber);
System.out.println(name+“:”+word)
}
public static void main(String args)
{
Doll do=new Doll("贝贝");
Doll do2=new Doll("晶晶");
do.speak("大家好");
do2.speak("大家好!");
}
}
结果为:
贝贝:目前共有2个娃娃
贝贝:我的id是1
贝贝:大家好;
晶晶:目前共有2个娃娃
晶晶:我的id是1
晶晶:大家好;

将局部变量的作用域最小化

它可以增加代码的可读性和可维护性

void methbod()
{
int var=0;
...
if(...)
{
//使用var变量
}
}

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