ACM/ICPC 之 BFS-简单障碍迷宫问题(POJ2935)
题目确实简单,思路很容易出来,难点在于障碍的记录,是BFS迷宫问题中很经典的题目了。
POJ2935-Basic Wall Maze
题意:6*6棋盘,有三堵墙,求从给定初始点到给定终点的最短路,输出同一路长的最短路中的任一路径。
题解:BFS就不说了,对于障碍的记录,我的想法是针对每一个点都记录一次各方向上的情况。比如东边有障碍则在障碍两侧的点增加一个方向数组,用以记录左点的东侧和右点的西侧有障碍,在BFS扩展该方向时,增加一层循环判断一次该方向是否有障碍就行,时间度不会耗费很高,最坏时间度也少于O(4*普通迷宫问题)。
//简单障碍迷宫问题
//三堵墙,6*6棋盘,从给定初始点到给定终点的最短路,输出同一最短路中任一路径
//难点在于阻碍的表示-可增加每个点的阻碍方向记录数组
//Memory:168K Time:0Ms
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std; #define MAX 7 struct Point {
int size; //阻碍方向数
int block[]; //阻碍方向
bool v; //已访问
}board[MAX][MAX]; struct State {
int x, y;
int fa; //记录上一节点
char d; //记录到下一节点方向
}q[MAX*MAX + ]; int sx, sy, ex, ey;
int mov[][] = { {,}, {,}, {,-}, {-,} }; //东南西北
char d[] = "ESWN"; //东南西北 void get_block()
{
int x1, y1, x2, y2;
scanf("%d%d%d%d", &y1, &x1, &y2, &x2);
if (x1 > x2) swap(x1, x2);
if (y1 > y2) swap(y1, y2);
while (y1 == y2 && x1++ < x2) //竖式障碍
{
board[x1][y1].block[board[x1][y1].size++] = ;
int tx = x1 + mov[][];
int ty = y1 + mov[][];
board[tx][ty].block[board[tx][ty].size++] = ;
}
while(x1 == x2 && y1++ < y2) //横式障碍
{
board[x1][y1].block[board[x1][y1].size++] = ;
int tx = x1 + mov[][];
int ty = y1 + mov[][];
board[tx][ty].block[board[tx][ty].size++] = ; }
} //递归输出
void output(State t)
{
if (t.fa){
output(q[t.fa]);
printf("%c", t.d);
}
} void bfs()
{
memset(q, , sizeof(q));
int front = , tail = ;
q[front].x = sx;
q[front].y = sy;
board[sx][sy].v = true;
while (front < tail)
{
int x = q[front].x;
int y = q[front].y;
for (int i = ; i < ; i++)
{
bool flag = true; //可以朝当前方向前进
for (int j = ; j < board[x][y].size; j++)
{
if (i == board[x][y].block[j])
{
flag = false; break;
}
} if (flag) //可以前进
{
State t;
t.x = x + mov[i][];
t.y = y + mov[i][];
t.d = d[i];
t.fa = front;
if (t.x == ex && t.y == ey) //destination
{
output(t);
printf("\n");
return;
}
if (t.x > && t.x < MAX && t.y > && t.y < MAX && !board[t.x][t.y].v)
{
board[t.x][t.y].v = true;
q[tail++] = t;
}
}
}
front++;
}
} int main()
{
while (scanf("%d%d", &sy, &sx), sy && sx)
{
scanf("%d%d", &ey, &ex); memset(board, , sizeof(board));
for (int i = ; i < ; i++)
get_block(); //if (sx == ex && sy == ey)
// printf("\n");
//else
bfs();
} return ;
}
ACM/ICPC 之 BFS-简单障碍迷宫问题(POJ2935)的更多相关文章
- ACM/ICPC 之 BFS(离线)+康拓展开(TSH OJ-玩具(Toy))
祝大家新年快乐,相信在新的一年里一定有我们自己的梦! 这是一个简化的魔板问题,只需输出步骤即可. 玩具(Toy) 描述 ZC神最擅长逻辑推理,一日,他给大家讲述起自己儿时的数字玩具. 该玩具酷似魔方, ...
- ACM/ICPC 之 BFS+状态压缩(POJ1324(ZOJ1361))
求一条蛇到(1,1)的最短路长,题目不简单,状态较多,需要考虑状态压缩,ZOJ的数据似乎比POj弱一些 POJ1324(ZOJ1361)-Holedox Moving 题意:一条已知初始状态的蛇,求其 ...
- ACM/ICPC 之 BFS范例(ZOJ2913-ZOJ1136(POJ1465))
通过几道经典BFS例题阐述BFS思路 ZOJ2913-Bus Pass 题意:找一个center区域,使得center到所有公交线路最短,有等距的center则输出id最小的. 题解:经典的BFS,由 ...
- ACM/ICPC 之 BFS(离线)+康拓展开 (HDU1430-魔板)
魔板问题,一道经典的康拓展开+BFS问题,为了实现方便,我用string类来表示字符串,此前很少用string类(因为不够高效,而且相对来说我对char数组的相关函数比较熟),所以在这里也发现了很多容 ...
- HDU 5889 Barricade 【BFS+最小割 网络流】(2016 ACM/ICPC Asia Regional Qingdao Online)
Barricade Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total S ...
- BFS简单题套路_Codevs 1215 迷宫
BFS 简单题套路 1. 遇到迷宫之类的简单题,有什么行走方向的,先写下面的 声明 ; struct Status { int r, c; Status(, ) : r(r), c(c) {} // ...
- HDU 5876 Sparse Graph 【补图最短路 BFS】(2016 ACM/ICPC Asia Regional Dalian Online)
Sparse Graph Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)To ...
- hduoj 4712 Hamming Distance 2013 ACM/ICPC Asia Regional Online —— Warmup
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4712 Hamming Distance Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Other ...
- ACM ICPC Kharagpur Regional 2017
ACM ICPC Kharagpur Regional 2017 A - Science Fair 题目描述:给定一个有\(n\)个点,\(m\)条无向边的图,其中某两个点记为\(S, T\),另外标 ...
随机推荐
- AngularJS启动过程分析
1111 app.controller('myCtrl',['$scope',function($scope){ $scope.wcrq=1234567890; }]); angular.bo ...
- php 关于时区 date gmdate date_default_timezone_set/get 终极答疑
关于GMT和UTC时间? GMT+0800 Greenwich: [gri:nitf], 格林威治/格林尼治.是英国伦敦泰晤士河附近的一个小镇 Mean: adj. 自私的; n. 平均.. he i ...
- 如何删除git远程分支
1,在开发过程中,大家在远程创建了许多分支,有些是无用的,该如何删除呢,可以参考下面的方法. 如果不再需要某个远程分支了,比如搞定了某个特性并把它合并进了远程的 master 分支(或任何其他存放 稳 ...
- Myeclipse如何关联源码
Myeclipse版本:Myeclipse2014 关联源码前要下载对应的源码,如本例的dom4j-1.6.1.jar,则去下载对应的源码dom4j-1.6.1.zip 如果做的是web项目,就要将该 ...
- [设计模式] javascript 之 迭代子模式
迭代子模式:定义 迭代子模式,又称游标模式,是一种用于对聚集进行顺序访问规则的模式,是一种行为模式:它用于提供对聚集对象的一种统一的访问接口,使客户能够在不了解聚集对象内部结构的情况对聚集对象进行访问 ...
- nyoj 289 苹果 动态规划 (java)
分析:0-1背包问题 第一次写了一大串, 时间:576 内存:4152 看了牛的代码后,恍然大悟:看来我现在还正处于鸟的阶段! 第一次代码: #include<stdio.h> #inc ...
- UI第三节—— UITextField详解
戏言:UITextField对于需要登陆注册的界面的作用还是相当明显,但是对于键盘过的遮挡问题,可是重点哦!这里就涉及到通知(NSNotificationCenter)的内容. //注册事件 [[NS ...
- 最新《App Store审核指南》翻译
感谢您付出宝贵的才华与时间来开发iOS应用程程序.从职业与报酬的角度而言,这对于成千上万的开发员来说一直都是一项值得投入的事业,我们希望帮助您加入这个成功的组织.我们发布了<App Store审 ...
- YC大牛的判题任务-想法
YC大牛的判题任务 Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536KB 64-bit integer IO format: %lld Java class ...
- MyEclipse 2013优化配置【转】
作者:chszs,转载需注明.博客主页:http://blog.csdn.net/chszs MyEclipse 2013优化速度方案仍然主要有这么几个方面:去除无需加载的模块.取消冗余的配置.去除不 ...