Unity3D 开发 之 加载Android应用的环境
(1)下载安装JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
(2)下载安装Android SDK:http://developer.android.com/tools/index.html
参考链接:http://www.cnblogs.com/zoupeiyang/p/4034517.html#4
安装目录最好是在某盘符根目录,不要使用中文路径。使用安装目录中的SDK Manager.exe安装SDK。如图:

必选项目:Tools、Extras中的Android Support Library和Google USB Driver、Android 4.0以上API一个(你的手机不是Android 4.0也要装一个,不然Unity不给你发布的)。
将你的形如:..:\android-sdk-windows\platform-tools的目录添加到系统Path变量中。
这样即可让unity与SDK关联
或者手动操作启动unity,选择【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。
即可看到:

(3)配置Unity3D。
在Unity3D中,File->Build Settings...
在Platform列表中选Android,点击Switch Platform,再点击Player Settings...
在Inspector面板中的PlayerSettings中将Bundle Identifier改成如图中的com.XXXX.XXXX形式。
如果你的Android设备使用USB连接在电脑上,并且安装好了驱动,点击(3)中Build Settings面板中的Build And Run就可以发布出APK并且在直接运行了,当然,你可以只选Build安钮发布成APK,之后手动安装。
模拟器的配置方法请参考:
http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2011/Unity3D_For_Android.html
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5918&ds=1
Unity3D 开发 之 加载Android应用的环境的更多相关文章
- Android开发--异步加载
因为移动端软件开发思维模式或者说是开发的架构其实是不分平台和编程语言的,就拿安卓和IOS来说,他们都是移动前端app开发展示数据和用户交互数据的数据终端,移动架构的几个大模块:UI界面展示.本地数据可 ...
- Android必学-异步加载+Android自定义View源码【申明:来源于网络】
Android必学-异步加载+Android自定义View源码[申明:来源于网络] 异步加载地址:http://download.csdn.net/detail/u013792369/8867609 ...
- android 开发 - 网络图片加载库 Fresco 的使用。
概述 Fresco 是 facebook 的开源类库,它支持更有效的加载网络图片以及资源图片.它自带三级缓存功能,让图片显示更高效. 介绍 Fresco 是一个强大的图片加载组件. Fresco 中设 ...
- 详谈 Unity3D AssetBundle 资源加载,结合实际项目开发实例
第一次搞资源更新方面,这里只说更新,加载,AssetBundle资源加载,谈谈自己的理解,以及自己在项目中遇到的那些神坑,现在回想一下,真的是自己跪着过来的,说多了,都是泪. 我这边是安卓AssetB ...
- Android开发 - ImageView加载Base64编码的图片
在我们开发应用的过程中,并不是所有情况下都请求图片的URL或者加载本地图片,有时我们需要加载Base64编码的图片.这种情况出现在服务端需要动态生成的图片,比如: 二维码 图形验证码 ... 这些应用 ...
- Android开发笔记-加载xml资源
1.Activity获取strings.xml中键的值 需要通过 getResources().getString(R.string.*)方法获得 以“state”为例 String value= g ...
- Android开发之加载GIF图片
一.加载GIF图片我用的是GitHub上的开源库:android-gif-drawable,项目地址:https://github.com/koral--/android-gif-drawable 二 ...
- 插件化开发—动态加载技术加载已安装和未安装的apk
首先引入一个概念,动态加载技术是什么?为什么要引入动态加载?它有什么好处呢?首先要明白这几个问题,我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中,一个应用程序dex文件的方法数最大不能超 ...
- Unity3D AssetBundles 动态加载游戏资源
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files ...
随机推荐
- POJ 2201 Cartesian Tree ——笛卡尔树
[题目分析] 构造一颗笛卡尔树,然后输出这棵树即可. 首先进行排序,然后用一个栈维护最右的树的节点信息,插入的时候按照第二关键字去找,找到之后插入,下面的树成为它的左子树即可. 然后插入分三种情况讨论 ...
- http://chenzhou123520.iteye.com/blog/1811340
http://chenzhou123520.iteye.com/blog/1811340
- Codeforces 611C New Year and Domino(二维前缀和)
题目大概说给一个n*m个格子,格子'.'表示可以放东西,多次询问矩形区域(x1,y1)-(x2,y2)有几种放一张1*2的骨牌的方案数. 分别考虑横着竖着放,预处理出二维的前缀和,即sum[x][y] ...
- bzoj1008 [HNOI2008]越狱
1008: [HNOI2008]越狱 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 5099 Solved: 2207 Description 监狱有 ...
- OpenResty 通过二级域名做跳转
if ( $host ~* (\b(?!www\b)\w+)\.\w+\.\w+ ) { #获取nba.test.com域名中的nba set $subdomain $1; } location / ...
- topcoder SRM 623 DIV2 CatAndRat
解决本题的一个关键点就是当Cat进入时,此时Rat在哪个位置? 注意移动方向可以随时改变,由于是圆环,故离入口最远点的距离是pi*R,即圆的一半, 当cat进入时(cat的速度大于rat的速度,否则不 ...
- ACM Greedy Mouse
Greedy Mouse 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 A fat mouse prepared M pounds of cat food,read ...
- 51Nod 1046 A^B Mod C Label:快速幂
给出3个正整数A B C,求A^B Mod C. 例如,3 5 8,3^5 Mod 8 = 3. Input 3个正整数A B C,中间用空格分隔.(1 <= A,B,C <= 10^ ...
- linux修改系统编码
Windows的默认编码为GBK,Linux的默认编码为UTF-8.在Windows下编辑的中文,在Linux下显示为乱码.一种方法是在windows进行转码,比如使用ue工具在文件-->转换 ...
- Java_Servlet 中文乱码问题及解决方案剖析
一.常识了解 1.GBK包含GB2312,即如果通过GB2312编码后可以通过GBK解码,反之可能不成立; 2.java.nio.charset.Charset.defaultCharset() 获得 ...