1、如果一个类被继承,同时定义了基类以外的成员对象,且基类析构函数不是virtual修饰的,
那么当基类指针或引用指向派生类对象并析构(例如自动对象在函数作用域结束时;或者通过delete)时,会调用基类的析构函数而导致派生类定义的成员没有被析构,产生内存泄露等问题。虽然把析构函数定义成virtual的可以解决这个问题,但是当其它成员函数都不是virtual函数时,会在基类和派生类引入vtable,实例引入vptr造成运行时的性能损失。

如果确定不需要直接而是只通过派生类对象使用基类,可以把析构函数定义为protected(这样会导致基类和派生类外使用自动对象和delete时的错误,因为访问权限禁止调用析构函数),就不会导致以上问题。

测试代码1.1

#ifndef PROTECTED_TEST_H
#define PROTECTED_TEST_H
#include <iostream> class Base
{
public:
Base(){ data_ = new int(); }
~Base(){ std::cout << "Base class deconstructed." << std::endl; }
private:
int* data_;
}; class Child : public Base
{
public:
Child(){ m_data_ = new double(3.14159); }
~Child(){ std::cout << "Child class deconstructed." << std::endl; }
private:
double* m_data_;
}; #endif // PROTECTED_TEST_H int main(int argc, char *argv[])
{
    Base* base = new Child();
    delete base;
}

2、保证对象只生成在堆上。
从语法上来讲,一个函数被声明为protected或者private,那么这个函数就不能从“外部”直接被调用了。
对于protected的函数,子类的“内部”的其他函数可以调用之。
而对于private的函数,只能被本类“内部”的其他函数说调用。

通常使用的场景如下:
A)如果你不想让外面的用户直接构造一个类(假设这个类的名字为A)的对象,而希望用户只能构造这个类A的子类,那你就可以将类A的构造函数/析构函数声明为protected,而将类A的子类的构造函数/析构函数声明为public。例如:
class A
{ protected: A(){}
  public: ....
};
calss B : public A
{ public: B(){}
  ....
};
A a; // error
B b; // ok

B) 单例模式

http://blog.csdn.net/huzzyy/article/details/2562804

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