https://vjudge.net/problem/UVA-690

题目

你有一台包含5个工作单元的计算机,还有10个完全相同的程序需要执行。每个程序需要$n(n<20)$个时间片来执行,可以用一个5行n列的保留表(reservation table)来表示,其中每行代表一个工作单元(unit0~unit4),每列代表一个时间片,行i列j的字符为X表示“在程序执行的第j个时间片中需要工作单元i”。例如,如图所示就是一张保留表,其中程序在执行的第0,1,2,……个时间片中分别需要unit0,unit1,unit2……

同一个工作单元不能同时执行多个程序,因此若两个程序分别从时间片0和1开始执行,则在时间片5时会发生冲突(两个程序都想使用unit0),如图所示。

输入一个5行n(n<20)列的保留表,输出所有10个程序执行完毕所需的最少时间,例如,对于图中的保留表,执行完10个程序最少需要34个时间片。

clock 0 1 2 3 4 5 6   clock 0 1 2 3 4 5 6 7
unit0 X . . . X X .   unit0 0 1 . . 0 C 1 .
unit1 . X . . . . .   unit1 . 0 1 . . . . .
unit2 . . X . . . .   unit2 . . 0 1 . . . .
unit3 . . . X . . .   unit3 . . . 0 1 . . .
unit4 . . . . . . X     unit4 . . . . . . 0 1

题解

我是真的服了这题了……还有昨天每次评测都要排半小时的队……

1.直接模拟,加上剪枝:如果剩余的程序全部使用最短移动仍然超过了当前最短的时间,那么就剪枝。提前计算移动的步数。但是这个方法容易TLE……

2.使用二进制压缩状态,加上剪枝

每次移动只需要判断原来的状态向后移与程序的保留表是否有冲突,如果没有,将这两个取并作为新的状态。

AC代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define REP(r,x,y) for(register int r=(x); r<(y); r++)
#define REPE(r,x,y) for(register int r=(x); r<=(y); r++)
#define MAXN 17
#ifdef sahdsg
#define DBG(...) printf(__VA_ARGS__)
#else
#define DBG(...)
#endif
int n;
int maxd; int ans;
int tmp[5];
int can[450],cani=0;
void dfs(int d, int x, int pos, const int* lp) {
if(pos+(9-d)*can[0]+n>=ans) { return;}
REP(i,0,5) {
if(tmp[i] & (lp[i]>>x)) return;
}
int np[5]; memcpy(np,lp,sizeof np); REP(i,0,5) {
np[i] = tmp[i] | (np[i]>>x);
} if(d==9) {
// assert(false);
ans = min(ans,pos+n);
} else {
REP(i,0,cani) {
dfs(d+1,can[i], pos+can[i],np);
}
} }
int main() {
#ifdef sahdsg
freopen("in.txt", "r", stdin);
#endif
while(~scanf("%d", &n) && n) {
// memset(vis,0,sizeof vis);
// memset(pic,0,sizeof pic);
maxd=-1;
cani=0;
memset(tmp,0,sizeof tmp);
REP(i,0,5) REP(j,0,n) {
char ch=getchar();
while(ch<' ') ch=getchar();
if(ch=='X') {
// pic[i][j]=1;
maxd=max(maxd,j);
tmp[i]|=1<<j;
}
}
REPE(d,1,maxd+1) {
REP(i,0,5){
if(tmp[i] & (tmp[i]>>d)) goto nxt;
}
can[cani++]=d;
nxt:;
}
if(maxd==-1) assert(false);
else {
ans=9*(maxd+1)+n;
REP(i,0,cani) {
dfs(1,can[i], can[i],tmp);
}
}
printf("%d\n", ans);
}
return 0;
}

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