Setup Collision and Overlap Event
添加头文件
#include "Components/StaticMeshComponent.h"
禁用网格体组件的碰撞效果
MeshComp->SetCollisionEnabled(ECollisionEnabled::NoCollision);
对球体进行自定义设置,将物理效果设置为仅查询(包括追踪轨迹线或重叠事件)
SphereComp->SetCollisionEnabled(ECollisionEnabled::QueryOnly);
将碰撞设置为响应所有通道,并选择忽略
SphereComp->SetCollisionResponseToAllChannels(ECR_Ignore);
启用Pawn响应通道,设置为发生重叠
SphereComp->SetCollisionResponseToChannel(ECC_Pawn, ECR_Overlap);
新建一个粒子系统,并暴露给蓝图,模式为仅编辑器默认
UPROPERTY(EditDefaultsOnly, Category = "Effects")
UParticleSystem* PickupFX;
新建一个播放粒子的函数
void AFPSObjectiveActor::PlayEffects()
{
UGameplayStatics::SpawnEmitterAtLocation(this, PickupFX, GetActorLocation());
}
重写父类Actor中的NotifyActorBeginOverlap函数
virtual void NotifyActorBeginOverlap(AActor* OtherActor) override;
实现这个函数,通过super关键字来调用父类实现,然后调用PlayEffects()
void AFPSObjectiveActor::NotifyActorBeginOverlap(AActor * OtherActor)
{
Super::NotifyActorBeginOverlap(OtherActor);
PlayEffects();
}
在BeginPlay()中同样也调用PlayEffects()
void AFPSObjectiveActor::BeginPlay()
{
Super::BeginPlay(); PlayEffects();
}
打开BP_Objective,选择一个粒子特效
Setup Collision and Overlap Event的更多相关文章
- [UE4]Overlap Event 碰撞事件
一.对于VR中角色的手模型,一般是在角色中另外添加一个球型碰撞体 二.并且一定要勾选“Generate Overlap Events(触发重叠事件)”选项(默认状态是勾选的) 三.添加开始碰撞事件 ...
- 全面理解UE4委托
UE4中的delegate(委托)常用于解耦不同对象之间的关联:委托的触发者不与监听者有直接关联,两者通过委托对象间接地建立联系 监听者通过将响应函数绑定到委托上,使得委托触发时立即收到通知,并进行相 ...
- Unreal Engine4 蓝图入门
微信公众号:UE交流学习 UE4开发群:344602753 蓝图是Unreal Engine的特点,用C++编程固然好,但是效率要低很多,主要是国内资料比较少,所以不太容易学习,用蓝图编程可以节 ...
- UE4的委托
UE中委托的使用很广泛,许多Event的触发都有对应的虚函数和委托,虚函数不用讲,只能在派生类中使用,而委托可以在别的类或者蓝图中使用,就应用范围而言,委托的使用更灵活.以AActor的 /** * ...
- jq 弹半透明遮罩层
jquery制作点击按钮弹出遮罩半透明登陆窗口 // )[^>]*$|^#([\w-]+)$/,M=/^.[^:#\[\.,]*$/,ka=/\S/,$= /^(\s|\u00A0)+|(\s| ...
- ue4框架C++语法汇总文章
1.Run external .exe file TCHAR* url = TEXT("C:\\windows\\system32\\calc.exe"); FPlatformPr ...
- jQ1.5源码注释以及解读RE
jQ作为javascript的库( ▼-▼ ), 尽善尽美, 代码优美, 值得学习. 这一周平常上班没啥事也看jQ1.5的代码, 今天周六差不多看完了(Sizzle部分还没看), 重新看了一下, ...
- jQ1.5中的事件系统(低版本的事件系统)
jQ的一个个版本事系统都在修正着bug和不断优化, 而且看了事件系统对事件的兼容更加熟悉, 更加了解jQ内部的事件机制. 因为jQ对事件系统引入了事件命名空间,事件的代理, 事件的手动触发,事件描述等 ...
- jquery.SuperSlide.2.1.2--轮播(兼容到IE7 适用于整屏)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xht ...
随机推荐
- Day11--Python--函数名,闭包,迭代器
通过 lst.__iter__()拿到lst.的迭代器 1.函数名第一类对象 函数名就是变量名 1.函数名可以像变量一样互相赋值. 2.可以作为函数的参数,进行传递 3.可以作为返回值返回 4.可以作 ...
- pytest 2.测试用例setup和teardown
之前我写的unittest的setup和teardown,还有setupClass和teardownClass(需要配合@classmethod装饰器一起使用),接下来就介绍pytest的类似于这类的 ...
- tomcat发布项目,运行不了
工作中经常出现项目本来运行得好好的,从SVN上面更新代码后就不行了 这个问题有时候是因为编译不成功,处理步骤如下: 1.clean整个项目,重新编译 2.如果还是不行,则把编译中认为是error的设置 ...
- CRT和EXCRT学习笔记
蒟蒻maomao终于学会\(CRT\)啦!发一篇博客纪念一下(还有防止忘掉) \(CRT\)要解决的是这样一个问题: \[x≡a_1(mod m_1)\] \[x≡a_2(mod m_2)\] ...
- linux driver ------ GPIO的驱动编写和调用
判断哪些文件被编译进内核: 1.通过 make menuconfig 查看 2.比如查看gpio类型的文件,输入 ls drivers/gpio/*.o,有生成.o文件表示被编译进内核 在编写驱动程序 ...
- aspcms逻辑错误导致后台地址泄露
访问即可跳转后台地址: URL:http://www.xxx.org.cn/plug/oem/AspCms_OEMFun.asp 注入:plug/comment/commentList.asp?id= ...
- grovvy生成随机汉字名字
StringBuilder sb = new StringBuilder(); for(int i = 0 ;i < 3; i++){ sb.append((char) (0x4e00 + (i ...
- Windows/Linux用户态监控进程启动事件方法
catalogue . windows wmi监控进程启动 . linux netlink监控进程启动 1. windows wmi监控进程启动 from threading import Threa ...
- HDFS-Shell 文件操作
一.操作 HDFS 上的文件有两个命令可以用 hdfs dfs:只能操作 HDFS 上的文件 Usage: hdfs [--config confdir] [--loglevel loglevel] ...
- Dubbo管控台安装(zookeeper集群)
Dubbo管控台可以对注册到zookeeper注册中心的服务或服务消费者进行管理,但管控台是否正常对Dubbo服务没有影响,管控台也不需要高可用,因此节点部署 环境:Centos6.6.IP:10 ...