*   -----英雄的移动控制
*
*
*
*
*/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; public class HeroMovingControl : MonoBehaviour
{
public float FloHeroMovingSpeed = 1F; //运动的速度 private CharacterController _ChaHeroControl; //英雄角色控制器
private Vector3 _VecHeroMoving; //英雄移动 // Use this for initialization
void Start () {
_ChaHeroControl = this.GetComponent<CharacterController>();
} // Update is called once per frame
void Update()
{
//英雄的移动
_VecHeroMoving = Vector3.zero;
if (Input.GetKey(KeyCode.W))
{
_VecHeroMoving.z += FloHeroMovingSpeed * Time.deltaTime;
}
else if (Input.GetKey(KeyCode.S))
{
_VecHeroMoving.z -= FloHeroMovingSpeed * Time.deltaTime;
}
if (Input.GetKey(KeyCode.A))
{
_VecHeroMoving.x -= FloHeroMovingSpeed * Time.deltaTime;
}
else if (Input.GetKey(KeyCode.D))
{
_VecHeroMoving.x += FloHeroMovingSpeed * Time.deltaTime;
}
//Move()方法必须使用世界坐标系
_ChaHeroControl.Move(this.transform.TransformDirection(_VecHeroMoving));
}
}

  

3D游戏的角色移动的更多相关文章

  1. 3D游戏的角色移动和旋转

    * -----英雄的移动控制 * * * * */ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEng ...

  2. 3D游戏开发之在UE4中创建非玩家角色(NPC)

    接着上节我们继续学习,现在我们来创建一些NPC(non-playable characters,非玩家角色).在这个游戏中,当我们靠近NPC时,它们会做出相应的反应. 一 创建C++类 1) 在UE编 ...

  3. Unity3D 之3D游戏SD快打 3D游戏基础入门开发全(1)

    这里记录一个U3D游戏,3D游戏的基本开发. 导入素材 1.首先导入需要的素材.因为FBX格式的素材是通用的,所以尽量导入这样的资源使用 导入后的结果: 然后对人形骨骼进行设置. 看哪里没有映射到骨骼 ...

  4. 2D游戏与3D游戏的区别 原文:https://zhidao.baidu.com/question/588490865.html

    2D和3D间有哪些不同点呢? 让我们来比较一下,共同找出它俩之间的不同点. 对玩家来说,2D技术和3D技术只是显示数据的方式而已,玩家都是通过二 维的平面显示器来观看它们.对制作者来说,二者的不同之处 ...

  5. 2d游戏和 3d游戏的区别

    2D游戏和3D游戏的主要区别 一.总结 一句话总结:2D中的单位就是贴图,3D中的单位还有高 1. 3D 和 2D 游戏的区别主要体现在呈现画面和文件体积上: 2. 借助 3D 引擎可以提升 2D 游 ...

  6. 介绍用C#和VS2015开发基于Unity架构的2D、3D游戏的技术

    [Unity]13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-19 一.简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图 ...

  7. Unity5.X 创建基本的3D游戏场景

    点New(新建懒得写了,反正不是智障应该都会) 创建好的项目会自带一个场景,场景会自带Main Camera (主摄像机),Directional Light (方向光)   系统自带几个可以创建的3 ...

  8. 想转行做3D游戏模型,如何快速入行

    随着技术和硬件迭代,3D建模,广泛运用在游戏,影视,动画,VR等领域,而且就业面非常广. 由于3D美术设计师薪资和前景确实都不错,很多同学想进入这个行业,从事相关工作,但是没有一个整体的学习思路和规划 ...

  9. Unity《ATD》塔防RPG类3D游戏架构设计(一)

    目录 <ATD> 游戏简介 <ATD> 整体结构 <ATD> 游戏机制 Buff机制 Skill机制(技能机制) 仇恨机制 <ATD> 游戏模型 策划案 ...

随机推荐

  1. js中判断数据类型的4中方法

    注意: js中数据类型有7种(number, boolean, string, null, undefined, object, Symbol(es6新增)) 原始数据类型: number, stri ...

  2. Python——进程队列

    队列 先进先出 from multiprocessing import Queue q = Queue(5) #队列的大小 q.put(1) #放入内容 q.put(2) #放入内容 q.put(3) ...

  3. Java调用.NET 的Web Service服务故障排除

    参考路径:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4c925dca01014y3r.html

  4. 安装 BizTalk Server 2016

    在单台计算机上安装 BizTalk Server. 开始操作之前       系统管理员 – 安装 SQL Server 时,安装程序会自动向登录的帐户授予系统管理员权限. 由于安装 BizTalk ...

  5. 实验吧 WEB 猫抓老鼠

    人生的第一道CTF题目哇,鸡冻 其实只是学了一下HTTP抓包得到的都是什么,就开始上手胡搞了 题目名字叫猫抓老鼠,还疯狂暗示catch!catch!catch!catch!,就想到要用抓包其实我是因为 ...

  6. Python小练习

    1.计算x的n次方 2.计算x的阶乘 3.计算1x1 + 2x2 + 3x3 ...+ NxN之和 def fun(n): s=0 while n > 0: s = s + n*n n = n ...

  7. 【XSY2730】Ball 多项式exp 多项式ln 多项式开根 常系数线性递推 DP

    题目大意 一行有\(n\)个球,现在将这些球分成\(k\) 组,每组可以有一个球或相邻两个球.一个球只能在至多一个组中(可以不在任何组中).求对于\(1\leq k\leq m\)的所有\(k\)分别 ...

  8. jsp配置

    jsp.server.xml <Host name="localhost" appBase="webapps" unpackWARs="true ...

  9. 【hdu 4658】Integer Partition (无序分拆数、五边形数定理)

    hdu 4658 Integer Partition 题意 n分拆成若干个正整数的和,每个正整数出现小于k次,分拆方案有多少.(t<=100,n<=1e5) 题解 之前写过一篇Partit ...

  10. 51nod 1443 路径和树(最短路树)

    题目链接:路径和树 题意:给定无向带权连通图,求从u开始边权和最小的最短路树,输出最小边权和. 题解:构造出最短路树,把存留下来的边权全部加起来.(跑dijkstra的时候松弛加上$ < $变成 ...