C#泛型。
作用:
使用泛型可以实现算法重用。
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass<string> myClass = new MyClass<string> ; }
}
//泛型类
class MyClass<H>
{
public void Say(H arg)
{
Console.WriteLine(arg);
}
}
//泛型方法
public class Class1
{
public void Say<H>(H msg)
{
Console.WriteLine(msg);
}
}
//泛型接口
public interface IInterface<H>
{
H Say();
void Say1(H msg);
}
//实现泛型接口方法一,普通类实现泛型接口。
public class Class2 : IInterface<string>
{
public string Say()
{
throw new NotImplementedException();
} public void Say1(string msg)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
//方法二,泛型类实现泛型接口。
public class Class3<U> : IInterface<U>
{
public U Say()
{
throw new NotImplementedException();
} public void Say1(U msg)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
泛型约束:
Myclass<T> where T : struct 必须值类型 / :class 必须引用类型
多个:
Myclass<T,K,W,R,P>
where T: struct
where K :class
where W : 接口 必须实现某个接口
where R:K R必须是K类型或K的之类。
where P : class,new() 必须引用 且带无参构造函数。 逗号隔开。 new必须写在最后。
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