.Net和C#介绍
一、前言
本文主要针对刚入门以及还需要对基础进行恶补一下的兄弟进行基础介绍,并尽可能的做到客观,如有错误也虚心接受高手门的纠正。
二、.Net平台简介
.net即DotNet,首先我先给出微软的定义:
"Microsoft.NET 是 Microsoft.NET XML Web Services 平台。XML Web Services 允许应用程序通过 Internet 进行通讯和共享数据,而不管采用的是哪种操作系统,设备或编程语言。Microsoft.NET 平台提供XML Web Services 并将这些服务集成在一起,为个人用户的好处是无缝的,吸引人的体验。"
这句话通俗点来讲就是设计了一套接口,这套接口可以部署到任何操作系统(前提是有人去部署,目前微软只部署了自家的Windows操作系统),然后所有调用该接口的软件都可以实现无缝连接通讯等等,目前针对这套接口最流行的开发工具就是微软自己做的Visual studio。
三、什么是C#
说起这个问题,其实需要了解的很多,按照msdn上解释
C#(读作“C sharp”)是一种编程语言,它是为生成在 .NET Framework 上运行的各种应用程序而设计的。 C# 简单、功能强大、类型安全,而且是面向对象的。 C# 凭借在许多方面的创新,在保持 C 语言风格的表现力和雅致特征的同时,实现了应用程序的快速开发。Visual C# 是 Microsoft 对 C# 语言的实现。Visual Studio 通过功能齐全的代码编辑器、编译器、项目模板、设计器、代码向导、功能强大且易用的调试器以及其他工具,实现了对 Visual C# 的支持。 通过 .NET Framework 类库,可以访问许多操作系统服务和其他有用的精心设计的类,这些类可显著加快开发周期。
通过这段话,我们可以得出以下结论:(注:有些关键字和理论后面会讲)
1.C#和Visual C#其实是2个不同的东西,不能说C#和Visual C#是一样的,因为C#是一个通用的标准,Visual C#是微软对它的实现。
2.C#和.net不是同一个东西,.net 平台是.net framework的一种简称,.net framework是这个平台的实现,实现的标准是CLI。
3.Visual Studio是帮助开发人员在这个平台上更易开发出易用高效的一个的IDE。
四、什么是.net framework、CLI,为什么C#只是一个标准,实现是Visual C#
这个问题其实要深究是需要一定的功底才能很好的理解它,虽然网上也是一大堆的介绍也有很多介绍的非常不错的,我这完全没必要说第二篇,但初学者或者说连概念都还不知道的兄弟我还是用一种比较易理解的话语来阐述这个问题,而且不需要去深究,当功底达到或者有兴趣了在看看其他兄弟的帖子是完全没问题的。
首先大家要知道一个叫ECMA(欧洲计算机制造商协会)的一个机构,这个组织的目标是评估,开发和认可电信和计算机标准,说白了就是一个发布规范的一个机构,不用去深究它,其次微软当时出于某种原因,不管是为了人类的未来还是要和java竞争我们都不深究,微软、惠普、英特尔联合像这个结构提交了一些规范文件,其中有2份ECMA批准的文件大家要注意下,一个就是C#的标准,另外一个就是CLI的标准,现在就可以解释上文的C#只是一个标准,Visual C#是其实现,比如XX大牛,自己也可以去实现一个My C#。好了,那CLI又是什么呢?全名为Common Language Infrastructure,通用语言基础架构,通过名字我们就可以看出,微软想定一个通用语言设计的一个规范,大家只要实现了这个规范,就可以实现很多以前实现不了的功能,首先就是跨平台,此规范跟系统无关,所以只要你在XX系统实现了这个规范就可以,只不过微软只实现了自家的windows平台,第二个是跨语言互相访问,因为这个规范里面定义了很多规则,一个比较重要的就是CTS(公共类型系统),所有在CLI实现的语言只要遵循这个CTS就为互相调用提供了基础,另外一个是CLS(公共语言规范),这个就是保证不同的语言调用之间遵循一个规范,比如大家都说的C#支持大小写方法的命令,Vb里面是要区分大小写的,但如果遵循这个CLS来开发,就会保证不出现这种大小写的问题。具体的CLI定义还有很多,大家只需要了解下基础的就行。
既然对CLI有个基础的认识后,那谁去实现这个部分呢?微软这边就是用的.net Framework去实现的(为什么说微软这边的,因为Mono也实现了CLI),.net Framework是实现这个功能的统一的一个名称,其实内部还有划分,首先.net framework是由CLR和一组公用的类库组成,我们先说CLR(公共语言运行时),CLR里面包含了CTS、CLS等等并还实现了其他功能,比如对托管模块的运行,内存管理等等,说到这里估计大家要开始晕了,那我们从最顶层说起,首先Visual C#实现了C#的规范,然后通过C#编译器(Visual studio已经集成了C#编译器)编译成托管模块,托管模块就是我们在bin\debug下看到的那些dll或者exe文件的总称,这些托管模块里面是按照符合CLI里面提出的一个CIL规范编译出来的,CIL就是我们常说的IL中间语言,只要C#或者VB满足这些IL语言,CLR才能正确的执行,CLR里面有个叫JIT的编译器,它就是来执行IL代码并转换成CPU能执行的本地代码。然后那些类库就是供各种语言调用的,因为这些类库也是符合CLI的规范设计的,类库里面其实分为2种,一种是BCL,叫基础类库,主要是针对windows api等一些本地调用封装,第二个就是建立在BCL更上层的FCL,这个就是我们的框架库封装,比如我们常看见的Winform、WPF、Webform、Mvc等等。
说了这么多,大家肯定一下子不能消化,看看msdn最简单的解释:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/z1zx9t92.aspx
只要知道符合CLI规范的语言都可以在.net这个平台下玩转,.net平台就是对CLI的实现,目前.net是在windows下实现的,不排除以后微软会跨平台设计,比如目前比较火的Asp.net core,已经实现了跨平台,还有大名鼎鼎的mono,更是在Linx、Mac进行了实现,达到了跨平台的目的,如果大家需要更详细的了解这些概念,可以参考园子里面其他大牛的讲解。我这只是让大家有个基础的认识。
五、为什么需要CLI的出现,C、C++能做的事为什么还需要这些高级语言
社会是在发展进步的,任何一种语言都有它的优势和缺点,C++直接跟机器打交道当然在特定领域肯定比C#性能还好,但C#也有自己的优势,需要用锤子来解决问题的时候我们不能用螺丝刀,用螺丝刀解决问题的时候我们不能用锤子,所以没有绝对的哪种语言比哪种语言一定好,技术总监、项目经理等等都是根据产品或者项目的当前环境和成本来考虑技术选型,所以讨论哪个语言更好是没得意义的,了解每种语言的优劣势才是正确的姿势。
那既然有了C、C++这些语言,为什么还要出现Java、C#这些东西了?主要是随着IT的发展,现有的语言已经不满足日常的开发,而且学习成本和开发效率一直是比较突出的问题,像.net和Java的平台都已经引入了现代化的编程方式,比如自动管理内存,运行时根据CPU和计算机环境自动优化成符合当前计算机执行方式的本机代码,其目的就是让开发人员能专注到业务上来,从一些繁琐的编码方式脱离开,提高开发效率和降低学习成本,因为现代软件和硬件更新很快,丢失的性能问题可以通过硬件弥补,人们总是这样选择,但并不意味着在某些计算领域你还是不得不使用C、C++等,我在工作中一直比较强调要使用正确的模式来开发,而不是一味的采用自己喜欢的来开发,这些会让软件按照开发人员个人的意志走,当然我喜欢C#也是因为目前C#用起比较优雅,但并不能说C#能代替任何东西,因为C#也有自己的局限。
六、最后
以上是对C#和.net平台一个简单的介绍,如果正准备学习C#或者对基础进行巩固,那看这些文章是没问题的,接下来我会对C#更详细的语法和使用做一个汇总介绍,希望大家支持。
.Net和C#介绍的更多相关文章
- CSS3 background-image背景图片相关介绍
这里将会介绍如何通过background-image设置背景图片,以及背景图片的平铺.拉伸.偏移.设置大小等操作. 1. 背景图片样式分类 CSS中设置元素背景图片及其背景图片样式的属性主要以下几个: ...
- MySQL高级知识- MySQL的架构介绍
[TOC] 1.MySQL 简介 概述 MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB公司开发,目前属于Oracle公司. MySQL是一种关联数据库管理系统,将数据保存在不同的表中,而 ...
- Windows Server 2012 NIC Teaming介绍及注意事项
Windows Server 2012 NIC Teaming介绍及注意事项 转载自:http://www.it165.net/os/html/201303/4799.html Windows Ser ...
- Linux下服务器端开发流程及相关工具介绍(C++)
去年刚毕业来公司后,做为新人,发现很多东西都没有文档,各种工具和地址都是口口相传的,而且很多时候都是不知道有哪些工具可以使用,所以当时就想把自己接触到的这些东西记录下来,为后来者提供参考,相当于一个路 ...
- JavaScript var关键字、变量的状态、异常处理、命名规范等介绍
本篇主要介绍var关键字.变量的undefined和null状态.异常处理.命名规范. 目录 1. var 关键字:介绍var关键字的使用. 2. 变量的状态:介绍变量的未定义.已定义未赋值.已定义已 ...
- HTML DOM 介绍
本篇主要介绍DOM内容.DOM 节点.节点属性以及获取HTML元素的方法. 目录 1. 介绍 DOM:介绍DOM,以及对DOM分类和功能的说明. 2. DOM 节点:介绍DOM节点分类和节点层次. 3 ...
- HTML 事件(一) 事件的介绍
本篇主要介绍HTML中的事件知识:事件相关术语.DOM事件规范.事件对象. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三 ...
- HTML5 介绍
本篇主要介绍HTML5规范的内容和页面上的架构变动. 目录 1. HTML5介绍 1.1 介绍 1.2 内容 1.3 浏览器支持情况 2. 创建HTML5页面 2.1 <!DOCTYPE> ...
- ExtJS 4.2 介绍
本篇介绍ExtJS相关知识,是以ExtJS4.2.1版本为基础进行说明,包括:ExtJS的特点.MVC模式.4.2.1GPL版本资源的下载和说明以及4种主题的演示. 目录 1. 介绍 1.1 说明 1 ...
- ExtJS 4.2 组件介绍
目录 1. 介绍 1.1 说明 1.2 组件分类 1.3 组件名称 1.4 组件结构 2. 组件的创建方式 2.1 Ext.create()创建 2.2 xtype创建 1. 介绍 1.1 说明 Ex ...
随机推荐
- C#实现简单的RPC
demo地址:https://pan.baidu.com/s/1PeTdV2V9DF87jZTHdz4CyA 提取码:n2qm 参考地址:https://github.com/neuecc/Magic ...
- 如何在Ubuntu上安装LAMP服务器系统?
在Ubuntu上安装LAMP Ubuntu的开发人员让人们很容易安装和配置LAMP软件包,只要借助一个终端命令.所以,打开终端窗口,让我们开始入手吧. sudo apt-get install lam ...
- ajax轮询与长轮询
刚刚网了关于轮询的知识,必须拿到自己这里来做个备份了! 其实以前用ajax轮询做个及时数据更新的,只是当时做了不知道那个就是轮询. 首先我们什么时候会想到用轮询技术呢? 一般而言,最多的是及时信息 ...
- HTML基本格式和文本元素(标签)介绍
<!doctype html>//声明文档类型 <html lang="zh-cn">//文档开始,后面是声明是中文页面的意思,en是英语的意思 <h ...
- Python基础-if判断以及其他循环
if else 判断: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import getpass name = input("用户名??&quo ...
- ubuntu hadoop环境搭建
安装Ubuntu系统:这个自行安装 下载jdk:我下的是1.8.0_141d的,下载好后在usr/lib下新建一个jvm的文件夹用来存放Java的文件,下载好的jdk可以在其他地方解压或者jvm里面解 ...
- ios uibutton加数字角标
http://www.jianshu.com/p/0c7fae1cadac 第一种:https://github.com/mikeMTOL/UIBarButtonItem-Badge第二种:https ...
- 【Solidity】学习(2)
address 地址类型 40个16进制数,160位 地址包括合约地址和账户地址 payable 合约充值 balance,指的是当前地址的账户value,单位是wei this指的是当前合约的地址 ...
- Python在Windows上安装配置测试
Python是跨平台的,它可以运行在Windows.Mac和各种Linux/Unix系统上.在Windows上写Python程序,放到Linux上也是能够运行的. 2.x还是3.x 目前,Python ...
- 搭建vue环境
1. 下载安装nodejs 截至2018-06-05 最新稳定版本为 8.11.2,直接 next ,不改目录. PS C:\Users\Administrator> node -v v8.11 ...