2.2 linux中的信号分析
信号:
信号是UNIX系统响应某些状况而产生的事件,进程在接收到信号时会采取相应的行动。
信号是因为某些错误条件而产生的,比如内存段冲突、浮点处理器错误或者非法指令等。
信号是在软件层次上对中断的一种模拟,所以通常把它称为是软中断。
信号和中断的区别:
相似点:
采用了相同的异步通信方式。
当检测出有信号或者中断请求时,都暂停正在执行的程序而转去执行相应的处理程序。
都在处理完毕后返回到原来的断点。
对信号和中断都可以进行屏蔽。
区别:
中断有优先级,而信号没有优先级,所有的信号都是平等的。
信号处理程序都是在用户态下运行的,而中断处理程序是在核心态下运行。
中断响应是及时的,而信号响应通常都有较大的延迟。
常用的信号如下所示:
进程对信号的三种响应如下:
man 7 signal可以查看信号的默认动作和信号的含义。
signal用于安装一个信号处理函数,原型如下:
__sighandler_t signal(int signum, __sighandler_t handler)
signal是一个带signum和handler两个参数的函数,准备捕捉或者屏蔽的信号由参数signum给出,接收到指定信号时将要调用的函数由handler给出。
handler这个函数必须有一个int型参数(即接收到的信号代码),它本身的类型是void。
handler也可以是下面两个特殊值:
SIG_IGN 忽略该信号
SIG_DFL 恢复默认行为
示例程序如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h> void handler(int num)
{
printf("recv signal num = %d\n", num);
} int main()
{
pid_t pid; signal(SIGCHLD, SIG_IGN); pid = fork(); if(pid == -)
{
perror("fork error");
exit();
} if(pid == )
{
printf("child ... \n");
exit();
}
while()
{
pause();
} return ;
}
程序中,我们注册信号时,表示父进程忽略子进程的退出信号,因此,执行结果如下:
默认情况下(当我们不使用signal信号时),父进程会在退出的时候给子进程收尸(前提是子进程先死),可用如下程序证明:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h> void handler(int num)
{
printf("recv signal num = %d\n", num);
} int main()
{
pid_t pid; //signal(SIGCHLD, SIG_IGN); pid = fork(); if(pid == -)
{
perror("fork error");
exit();
} if(pid == )
{
printf("child ... \n");
exit();
} sleep();
//while(1)
//{
// pause();
//} return ;
}
我们让父进程睡眠5秒,保证子进程先死,当父进程还在睡眠时,我们在另一个中断执行ps -ef,结果如下:
可以看到,父进程睡眠期间,子进程已经死了,而且处于僵尸状态,但是当父进程也结束时,子进程的僵尸状态消失了,说明父进程给它收尸了。当把17行的注释打开时,就是告诉内核,子进程死的时候让内核给他收尸,因此,我们看不到子进程处于僵尸状态的现象了(内核收尸太快了)。
下面我们演示注册一个真正的信号处理函数和恢复默认行为的程序:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h> void handler(int num)
{
printf("recv signal num = %d\n", num);
} int main()
{
pid_t pid;
char c; signal(SIGINT, handler); while( (c = getchar()) != 'a')
{
pause();
} signal(SIGINT, SIG_DFL);
while()
{
pause();
} return ;
}
SIGINT代表ctrl+c信号,18行将这个信号的处理函数注册为handler,当程序停在20行时,我们按下ctrl+c,handler会得到执行。 输入a使程序执行到26行,这时候SIGINT信号的行为恢复到了默认行为(25行中的SIG_DFL表示恢复默认行为),我们再按下ctrl+c,程序直接退出了(这就是默认行为)。执行现象如下:
signal函数执行成功时,返回默认的处理函数,执行失败时返回SIG_ERR。我们将上述程序改成以下方式:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h> void handler(int num)
{
printf("recv signal num = %d\n", num);
} int main()
{
pid_t pid;
char c; __sighandler_t old = signal(SIGINT, handler); if(SIG_ERR == old)
{
perror("signal error");
} while( (c = getchar()) != 'a')
{
pause();
} signal(SIGINT, old);
printf("huan yuan\n");
while()
{
pause();
} return ;
}
使用signal注册信号处理函数时,将默认的处理函数返回到old中,并在下面进行了错误处理,28行恢复默认行为,执行结果如下:
信号的分类:可靠与不可靠信号,实时与非实时信号。实时信号都是可靠信号,非实时信号都是不可靠信号。1-31号都是不可靠信号。不可靠信号就是向应用程序发送了多次信号,应用程序可能只接收到了一次。可靠信号就是向应用程序发几次信号都能保证全接收到。早期unix系统每接收到一个信号就将处理程序恢复到默认行为。现在的linux中的不可靠信号主要指信号可能会丢失。
信号发送函数kill和raise,如下所示:
kill可以向指定进程发送信号,raise向自身发送信号。 kill是示例程序如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h> void my_handler(int num)
{
if(SIGINT == num)
{
printf("recv signal SIGINT\n");
}
else if(SIGUSR1 == num)
{
printf("recv signal SIGUSR1\n");
}
else
{
printf("recv signal num = %d\n", num);
}
} int main()
{
pid_t pid; if(signal(SIGINT, my_handler) == SIG_ERR)
{
perror("signal error");
} if(signal(SIGUSR1, my_handler) == SIG_ERR)
{
perror("signal error");
} pid = fork(); if(pid == -)
{
perror("fork error");
exit();
} if(pid == )
{
pid = getppid();
kill(pid, SIGUSR1);
exit();
} int nsleep = ; do
{
printf("parent process begin sleep\n");
nsleep = sleep(nsleep);
printf("parent process end sleep\n");
}while(nsleep > ); return ;
}
子进程通过kill向父进程发信号,父进程在睡眠,当收到信号时就去执行信号处理函数,执行完之后,发现nsleep不为0,也即没有睡够指定的时间,因此再次进入睡眠,直到睡完为止。执行结果如下:
小知识:
getpgrp()获取进程组id, kill(pid, SIGINT)向进程组发送SIGINT。父进程注册的信号处理函数也会复制给子进程(在fork之前注册信号)。sleep函数返回值是剩余的秒数。sleep能被信号打断,是可中断睡眠,处理信号函数返回以后就不再睡眠了,继续向下执行。wait使进程进入的睡眠也是可中断睡眠。
pause函数:
将进程置为可中断睡眠状态,然后它调用内核函数schedule(),使linux进程调度器找到另一个进程来运行。
pause使调用者进程挂起,直到一个信号被捕获。
alarm函数:
设置一个闹钟,延迟发送信号,告诉linux内核n秒钟以后,给本进程发送SIGALRM信号。示例程序如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h> void my_handler(int num)
{
printf("recv signal num = %d\n", num);
} int main()
{
if(signal(SIGALRM, my_handler) == SIG_ERR)
{
perror("signal error");
exit();
} alarm(); pause();
printf("return from pause \n"); return ;
}
执行结果如下所示:
可重入与不可重入:
示例程序如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h> typedef struct _Teacher
{
int age;
int num;
}Teacher; Teacher g_t; void printGlobalTeacher()
{
printf("g_t.age = %d\n", g_t.age);
printf("g_t.num = %d\n", g_t.num);
} void my_handler(int num)
{
printf("recv signal num = %d\n", num);
printGlobalTeacher();
alarm();
} int main()
{
Teacher t1,t2;
t1.age = ;
t1.num = ;
t2.age = ;
t2.num = ; if(signal(SIGALRM, my_handler) == SIG_ERR)
{
perror("signal error");
exit();
} alarm(); while()
{
g_t = t1;
g_t = t2;
//printf("return from pause \n");
}
return ;
}
上述程序中在信号处理函数中调用printGlobalTeacher函数,这个函数是不可重入的函数,因为函数内部访问了全局变量g_t, 因此打印结果有可能出错。执行结果如下:
可以看到出现了age和num不相等的情况,这就是出错了。
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