Tags写在Pass里,是不对的,比如:

结果一看shader的Inspector面板,Render queue的值居然不是3001,而是2000:

改为:

再看shader的inspector面板,Render queue的值就变成3001了。

unity, shader, Tags的位置的更多相关文章

  1. unity shader tags

    "IgnoreProjector",值为"true"时,表示不接受Projector组件的投影. "ForceNoShadowCasting" ...

  2. 【原】Unity Shader VS UDK Material Editor

    UDK 的材质编辑器十分好用,毕竟是所见即所得的.虽然unity也有类似第三方插件,但易用性还是差很多,下面主要是,把一些常见表达式概念对应起来. 1. UDK CameraVector (相机位向量 ...

  3. Unity3D学习(六):《Unity Shader入门精要》——Unity的基础光照

    前言 光学中,我们是用辐射度来量化光. 光照按照不同的散射方向分为:漫反射(diffuse)和高光反射(specular).高光反射描述物体是如何反射光线的,漫反射则表示有多少光线会被折射.吸收和散射 ...

  4. 小强学渲染之Unity Shader编程HelloWorld

    第一个简单的顶点vert/片元frag着色器   1)打开Unity 5.6编辑器,新建一个场景后ctrl+s保存命名为Scene_5.默认创建的场景是包含了一摄像机,一平行光,且场景背景是一天空盒而 ...

  5. Unity Shader 入门精要学习 (冯乐乐 著)

    第1篇 基础篇 第1章 欢迎来到Shader的世界 第2章 渲染流水线 第3章 Unity Shader 基础 第4章 学习Shader所需的数学基础 第2篇 初级篇 第5章 开始Unity Shad ...

  6. 【Unity Shader】(三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现

    [Unity Shader](三) ---------------- 光照模型原理及漫反射和高光反射的实现 [Unity Shader](四) ------ 纹理之法线纹理.单张纹理及遮罩纹理的实现 ...

  7. 【Unity Shader】(四) ------ 纹理之法线纹理、单张纹理及遮罩纹理的实现

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ----- ...

  8. 【Unity Shader】(十) ------ UV动画原理及简易实现

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ----- ...

  9. 【Unity Shader】(九) ------ 高级纹理之渲染纹理及镜子与玻璃效果的实现

    笔者使用的是 Unity 2018.2.0f2 + VS2017,建议读者使用与 Unity 2018 相近的版本,避免一些因为版本不一致而出现的问题. [Unity Shader](三) ----- ...

随机推荐

  1. WIP 005 - Implement the search result page

    Need to show the search result in a tablewalker You can show the tablewalker in the search page whic ...

  2. string int 类型转换

    string  int  类型转换 (int) 此方法不适用于将string 转换为int 只能转换数值类型为int 而不能转换引用类型 不会四舍五入 直接去掉小数位 Conver.ToInt() 会 ...

  3. MySQL登陆小问题

    root用户创建用户 CREATE USER gechong IDENTIFIED BY 'gechong'; 登录数据库时提示错误: C:\Users\gechong>mysql -u gec ...

  4. XMLHttpRequest HTTP请求的返回码为0 http status = 0

    由于用户在http返回前关闭/取消,或者防火墙等原因,会造成http请求没有status信息.w3c有相应的说明:http://www.w3.org/TR/XMLHttpRequest/#the-st ...

  5. 〖Linux〗将Jar文件打包成Linux可执行文件

    因为不想敲写 java -jar jarfile,而是想直接敲写  ./jarfile 就能够跑起程序 #!/bin/bash - #================================= ...

  6. V-rep学习笔记:机器人路径规划1

     Motion Planning Library V-REP 从3.3.0开始,使用运动规划库OMPL作为插件,通过调用API的方式代替以前的方法进行运动规划(The old path/motion ...

  7. urllib2特点--urllib2.Request对象,定制请求头部信息

    # -*- coding: cp936 -*- #python 27 #xiaodeng #urllib2特点--urllib2.Request对象,定制请求 import urllib2 def r ...

  8. SSM框架-使用MyBatis Generator自动创建代码

    参考:http://blog.csdn.net/zhshulin/article/details/23912615 SSM搭建的时候用到MyBatis的代码自动生成的功能,由于MyBatis属于一种半 ...

  9. C# 向指定的进程发送消息

    public static class ProcessExtensions { // Messages const int WM_KEYDOWN = 0x100; const int WM_KEYUP ...

  10. Ubuntu x86-64汇编(5) 控制指令

    控制指令 Control Instructions 汇编的控制指令主要包含标签, 无条件跳转和有条件跳转几种 标签 Label 标签用于标记跳转的目的, 必须以字母开头, 后面跟着字母, 数字和下划线 ...