内置加速计是智能手机最酷的特性之一,ios可以通过这个小设备知道用户握持手机的方式,以及用户是否移动了手机,ios使用加速计处理自动旋转,并且许多游戏都是用它作为控制机制,它还可以用于检测摇动和其他突发的运动,此功能在iphone4之后得到进一步的拓展,还包括了一个内置的陀螺仪,可用于确定设备的方向与每条坐标轴之间的夹角。

第一  加速计

通过感知特定方向的惯性力总量,加速计可以测量出加速度和重力,ios设备内的加速计是一个三轴加速计,这意味着它能够检测出三维空间中的运动或重力引力。因此加速计不但可以指示握持电话的方式(如自动旋转功能),而且如果电话放在桌子上的话还可以指示电话的正面朝上还是朝下。

加速计可以测量g引力(g代表重力),因此加速计返回值为1.0时,表示在特定的方向上感知到1g。

1 .如果是静止握持iphone而没有任何运动,那么地球引力对其施加的力大约为1g

2. 如果是纵向竖直握持,那么设备会检测并报告在其y轴上施加的力大约为1g

3.如果是以一定的角度握持,那么1g的力会分布到不同的轴上,这取决于握持的方式,在以45度握持时,1g的力会均匀的分解到两个轴上。如果检测到加速计值远大于1g,那么可以判断是突然运动,,正常使用时加速计在任何一个轴上都不会检测到远大于1g的值,如果摇动、坠落或投掷设备,那么加速计便会在一个或多个轴上检测到很大的力

下图所示加速计所使用的三轴结构

第二  陀螺仪

陀螺仪可用于读取描述设备围绕其轴的旋转的值。

如果其传感器与加速计之间的区别看起来不那么明显,可以考虑平放在桌面上的iphone,如果在保持电话平放时旋转它,加速计的值不会改变,这是因为让电话移动的力(在这种情况下,只有重力直接施加在z轴上)没有改变

 

第三 CoreMotion 和动作管理器

在ios4和更高版本中,加速计和陀螺仪只可以使用CoreMotion框架访问,此框架提供了CMMotionmanager类(当然还有其他的类),该类用作描述用户如何移动设备所有值的途径

cmmotionmanager类实际上不是一个独立的实体,但应用程序应该将他视为独立的,应该仅为每个应用程序创建一个CMMotionmanager类,并且使用普通的alloc和init方法

ios 关于屏幕旋转和屏幕晃动的更多相关文章

  1. 【iOS】屏幕旋转,屏幕自适应方向变化

    1. iOS有四个方向的旋转,为了保证自己的代码能够支持旋转,我们必须首先处理一个函数: - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInter ...

  2. Android 7.1 屏幕旋转流程分析

    Android 7.1   屏幕旋转流程分析 一.概述 Android屏幕的旋转在framework主要涉及到三个类,结构如图 PhoneWindowManager:为屏幕的横竖屏转换的管理类. Wi ...

  3. iOS实现屏幕旋转

    iOS实现屏幕旋转有两种方式 1. 应用本身支持 2. 手动旋转UIView (这种方式我没找到旋转 系统控件的方法 如:键盘.导航.UIAlertView) 如果你只是要把竖屏的播放器,做成支持横屏 ...

  4. ios实现屏幕旋转的方法

    1.屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋转方法 #pragma mark - 屏幕旋转的 //- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplica ...

  5. 监听iOS检测屏幕旋转状态,不需开启屏幕旋转-b

    -(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:<#(NSInteger)#>] ...

  6. OpenGL ES 响应屏幕旋转 iOS

    iOS下使用OpenGL 如果使用GLKit View 那么不用担心屏幕旋转的问题,说明如下: If you change the size, scale factor, or drawable pr ...

  7. iOS屏幕旋转 浅析

    一.两种orientation 了解屏幕旋转首先需要区分两种orientation 1.device orientation 设备的物理方向,由类型UIDeviceOrientation表示,当前设备 ...

  8. OpenGL ES: iOS 自定义 UIView 响应屏幕旋转

    iOS下使用OpenGL 如果使用GLKit View 那么不用担心屏幕旋转的问题,说明如下: If you change the size, scale factor, or drawable pr ...

  9. iOS学习笔记(3)— 屏幕旋转

    一.屏幕旋转机制: iOS通过加速计判断当前的设备方向和屏幕旋转.当加速计检测到方向变化的时候,屏幕旋转的流程如下: 1.设备旋转时,系统接收到旋转事件. 2.系统将旋转事件通过AppDelegate ...

随机推荐

  1. Spring框架使用(控制反转,依赖注入,面向切面AOP)

    参见:http://blog.csdn.net/fei641327936/article/details/52015121 Mybatis: 实现IOC的轻量级的一个Bean的容器 Inversion ...

  2. 拦截导弹问题(NOIP1999)

    某国为了防御敌国的导弹袭击,开发出一种导弹拦截系统,但是这种拦截系统有一个缺陷:虽然它的第一发炮弹能够到达任意的高度, 但是以后每一发炮弹都不能高于前一发的高度.某天,雷达捕捉到敌国的导弹来袭,由于该 ...

  3. mysql: SELECT ... FOR UPDATE 对SELECT语句的阻塞实验

    开两个连接A, B, 分别执行以下三个sql start 和 start ; 在A执行完1和2后, B执行1, 正常B执行2, 立即返回B执行3, 这时候被阻塞了 A执行3后, B的3立即返回 可以得 ...

  4. java动态代理技术

    主要用来做方法的增强.让你能够在不改动源代码的情况下,增强一些方法,在方法运行前后做不论什么你想做的事情(甚至根本不去运行这种方法).由于在InvocationHandler的invoke方法中,你能 ...

  5. Emacs显示光标在哪个函数

    Emacs24中打开which-function-mode即可. 在.emacs中添加一行: (which-function-mode 1) 调整which-function在mode-line中的显 ...

  6. 关于UDP-读这篇就够了(疑难杂症和使用)

    本文为转载文章 原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/848077001486437077 版权归原文所有 关于UDP 面向报文的传输方式决定了U ...

  7. Python装饰器几个有用又好玩的例子

    装饰器是一种巧妙简洁的魔术,类似于Java中的面向切面编程,我们可以再函数执行前.执行后.抛出异常时做一些工作.利用装饰器,我们可以抽象出一些共同的逻辑,简化代码.而简化代码的同时,就是在增加代码鲁棒 ...

  8. at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException

    WARN run, com.mchange.v2.async.ThreadPoolAsynchronousRunner$DeadlockDetector@1de6191 -- APPARENT DEA ...

  9. MYSQL 5.5.32的单机多实例部署

    Centos6.6安装并配置单机多实例的MYSQL数据库 本文介绍安装单机多实例的MYSQL数据库的环境如下: 系统平台环境:Centos6.6 Mysql软件包:Mysql-5.5.32.tar.g ...

  10. php定时执行sphinx的增量索引

    /** * 每天定时执行的sphinx索引增量更新 * @author guo.jing * 2015-05-08 * @param $indexerArr(执行要更新的索引) */ public f ...